
Seite 1
| Spiel: | Starbites |
| Publisher: | NIS America |
| Developer: | IkanaGames |
| Genre: | Rollenspiel |
| Getestet für: | PS5 |
| Erhältlich für: | PS5, Switch, Switch 2, XSX |
| USK: | 12 |
| Erschienen in: | 7 / 2026 |
Interstellare Verteilungskämpfe haben den ehemals florierenden Planeten Bitter vor 45 Jahren in eine karge Einöde verwandelt. Vor dort würden Lukida und ihre Freunde Gwendoll und Badger nur zu gerne verschwinden, aber ein riesiger geerbter Schuldenberg machen das nicht einfach. Um den abzutragen, arbeiten sie als Bergungshelfer für die zwielichtige Fennec: In klapprigen Mechs erkundet Ihr die kahlen Landschaften von Bitter, erledigt Aufträge und klaubt zusammen, was noch verwertbar ist.
Natürlich stößt Eure Truppe auch auf Widerstand: Feinde seht Ihr bereits bei der Erkundung und Ihr entscheidet selbst, ob Ihr angreift oder versucht, ihnen aus dem Weg zu gehen. Gekämpft wird rundenbasiert: Ein Timer zeigt an, wer wann an der Reihe ist und mit den passenden Elementangriffen versetzt Ihr Feinde in den Break-Zustand. Dann sind sie nicht nur für einen Moment außer Gefecht gesetzt, Eure Attacken verursachen auch mehr Schaden. Ähnliches gilt, wenn Ihr ein ”Rider’s High” erreicht: Dann dürft Ihr direkt erneut handeln und Eure Aktionen sind effektiver. Beim Aufleveln entscheidet Ihr selbst, wie Ihr Eure Figuren entwickeln wollt. In regelmäßig verteilten Stationen dürft Ihr kurz und schmerzlos Eure Helden heilen und den Spielstand speichern.
Starbites gibt sich überraschend traditionell: Die Kamera zeigt das Geschehen stets aus festen Perspektiven und Szenenwechsel gehen selbst auf PS5 noch mit kurzen Ladebildschirmen daher. Man fragt sich durchaus, warum das der Fall ist, denn grafisch wird kaum mehr als durchschnittliche PS3-Kost geboten: So matschige Texturen sah man schon länger nicht mehr.








