Das kleine, aber feine Entwicklerteam Shin’en aus München erregte erstmals größere Aufmerksamkeit mit dem technisch beeindruckenden GBA-Shoot’em-Up Iridion und bewies sein Allround-Talent u.a. mit zwei Biene Maja-Hüpfereien und dem vor wenigen Wochen via WiiWare erschienenen, vorzüglichen Geschicklichkeitstest Art of Balance.
Derzeit entsteht in der bayerischen Metropole das nächste ambitionierte Projekt für den Wii, das eine Lücke füllen könnte: Denn auf Nintendos Konsole gibt es zwar mit Super Mario Galaxy ein herausragendes Jump’n’Run, dahinter kommt aber nicht allzu viel bemerkenswertes nach – schon gar nicht in der preiswerten WiiWare-Kategorie.
Hier wird noch dieses Jahr Jett Rocket landen, das sich vom Klempner, aber auch Vorbildern wie insbesondere Ratchet & Clank Ideen abschaut: Ihr seid als namensgebender Held unterwegs und schlagt Euch durch mehrere 3D-Szenarien, um die Invasion fieser High-Tech-Piraten abzuwehren. Dabei wird nach Herzenslust gehüpft, aber auch mit dem Jetpack geflogen, Rätsel gelöst und andere Vehikel wie ein Jetski benutzt. Vor allem grafisch schickt sich der Titel an, die Wii-Konkurrenz blass aussehen zu lassen: Mit 60 Bildern pro Sekunde und detaillierten Umgebungen wird Vollpreis-Niveau locker erreicht.
Unten haben wir für Euch den ersten Teaser-Trailer sowie einen bunten Satz an Screenshots zusammen gestellt. Ein genauer Termin steht noch nicht fest, wir bleiben aber am Ball.









Also zumindest echt gute Grafik für ein Wii-Ware Spiel.Das die Jungs (und Mädels) von Shin’en was auf dem Kasten haben wissen wir ja bereits durch Spiele wie Iridion.Wenn jetzt noch das Gameplay stimmt könnte das Spiel ein echter Hit werden.Man sollte nur nicht zeitnah zu SMG2 veröffentlichen, denn dieser Kongurenz kann man nicht gewachsen sein, weder grafisch noch Gameplay- oder Designtechnisch.
Dann müssen die Wii-Vollpreis- und NextGen-Titel, von denen Du sprichst, im Allgemeinen grafisch recht bescheiden daherkommen… *mit den Schultern zuck*ps.: Nanostray finde ich grafisch um Längen besser. (Natürlich unter Berücksichtigung der Genre-Differenzen.)
@16 Million Shad…Weiss nicht was du hast, das sieht grafisch jetzt schon besser aus als die meisten Wiivollpreistitel und kann auch locker vom Artdesign mit NextGenTiteln mithalten…Ist auf jeden Fall der interessanteste Downloadtitel für mich im mom.E
Die Reflexionseffekte sind ganz hübsch. Da waren wohl vor allem die Grafikprogrammierer fleißig. Aber vom Grafik-*Design* her haut mich das jetzt nicht vom Hocker. Eher uninspiriert. Insgesamt recht brav. Erinnert an Jump’N’Runs aus früheren Amiga- und MS/DOS-Zeiten. Aber wenn das Gameplay stimmt, warum nicht?