War das der Grund, dass Activision das Ausbluten von Infinity Ward scheinbar so kalt gelassen hat? Für Außenstehende völlig überraschend wurde jetzt ein Deal verkündet, mit dem sich die Firma mehr als nur einen Ersatz für die in Heerscharen abgewanderten Modern Warfare-Entwickler gesichert hat: Für die nächsten zehn Jahre werden alle künftigen Spiele von Bungie (Schöpfer der nicht ganz unwichtigen Halo-Ego-Shooter) auf sämtlichen Konsolen- und Handheld-Plattformen weltweit von Activision veröffentlicht.
Beide Parteien loben sich dabei auf’s höchste, zwei Details rund um den Deal sind aber besonders interessant: So wurde rund neun Monate lang dazu verhandelt – also schon lange, bevor der Ärger bei Infinity Ward richtig ausbrach. Außerdem bleibt Bungie unabhängig uneingeschränkt im Besitz ihre zukünftigen intellektuellen Schöpfungen – genau das Fehlen dieser Eigenschaften sorgte beim Modern-Warfare-Studio gehörtig für Ärger.









@ ramazotti: Wahrscheinlich liegt’s an Deinen japanischen Vorfahren!? Gerade Japaner sind bekannt dafür, an der sogenannten “”Motion Sickness”” zu leiden. Hai Kamgachi shin hai!
Es gibt da ein Wort für?!?Da muss ich mal den Roadrunner of lightning and strike Detonator fragen :DAber schon interessant warum diese “”Bewegungs-Übelkeit”” bei mir einzig und allein bei Halo aufgetreten ist.Alt – aber gut:http://www.youtube.com/watch?v=1mu4sfNbt3I
Nein, ein Shooter ist es nicht. Wenn man sich allerdings mal eine Waffe krallt (was auch nur an zwei Stellen im Spiel, auf dem Schiff im zweiten Raum des Fahrzeugdecks, wo man die Tür aufkurbeln muss und im Serverraum, sinnvoll ist) klappt die Shootermechanik sehr gut und fühlt sich wesentlich realistischer an als bei den meisten anderen Spielen.Vom Gameplay her ist´s ein Ego-Jump&Run mit erwachsenem Setting.
Ich liebe Stalker. Neben HL2 gerade von der Atmo ein Topprodukt, auch wenn der Einstieg in der Tat sehr zäh ist. Motion Sickness hatte ich aber noch keine. Auch nicht bei Mirrors Edge (das ich auch klasse finde, aber für mich kein Shooter ist).
@ramazotti: Meine Frau hat das bei Mirror´s Edge, da kann sie nichtmal auf den Fernseher gucken, wenn ich spiele. Anscheinend greift bei dir seltsamerweise nur bei Halo schlicht die Motion Sickness.@Saldek: Hattest du mal Stalker gespielt? Ist ja nur PC-O
Viel wichtiger ist auch warum mir so übel geworden ist…….Hat das schonmal jemand gehabt? Mysteriös 😉
kann ich unterschreiben
Okay, Frieden in der Ego-Shooter-Welt. Halo und MW sind Titel, die locker ihre (ca.) 90%-Wertungen verdient haben, da sind wir uns wohl alle einig. Der persönliche Geschmack verleitet dann aber dazu, die Titel als Durchschnitt oder Scheiße zu bezeichnen. Müssten wir allerdings einen Tag in der M!-Redaktion als Tester aushelfen, würden wir die Qualitäten abseits des persönlichen Geschmacks dennoch anmerken und so böse Worte wie “”Durchschnitt”” oder “”Scheiße”” nicht mit in den Text einbeziehen. Amen.
Okay wir haben jetzt glaube ich genug von euren meinungen gehört =)Ich persönlich finde nur den ersten halo teil von der story her am besten, sonst habe ich nur den multiplayer gespielt..@news bei mir hat Bungie irgendwie den respekt verloren …Schade eigentlich das jetzt ein CoD in einem halo Universum mit Gitarren kommen wird ….
ich glaube schon verstanden zu haben. Du möchtest so etwas hören wie “”Halo ist eine High Quality Top Serie und bester FPS dieser Generation. Ich finds trotzdem nicht so toll, aber das liegt nur an meinem individuellen und unwichtigen Geschmack””. Es geht dir darum Halo nicht als “”Solider Durchschnitt”” abstempeln zu lassen.Dabei habe ich nicht geleugnet das Halo Qualitäten hat, das es der erste top spielbare Egoshooter war und bis heute genial spielbar ist (Halo 3). Später habe ich meine Meinung auch auf das reine Singleplayer-Erlebnis eingeschränkt.Neben der Spielbarkeit gibts aber eben noch andere Faktoren die das Gesamterlebnis ausmachen. Bei einem Shooter z.B. Setting, Waffendesign, Storytelling, Charas, Atmo, Ballereien usw uswBei Halo neige ich vielmehr zum “”rushen””, es geht darum in Bewegung zu bleiben und die Gegner im besten Fall mit dem Gewehrkolben im Nahkampf auszuschalten. Nicht zuletzt liegt das auch am Energiesystem. Dadurch fühlt sich die Kampagne für mich etwas wie ein Mutiplayer-Spiel an, nur halt mit KI Gegnern. Ich bevorzuge eher atmosphärische Stellungskämpfe und detailliert gestaltete maps. Du ziehst dich an dem Wort “”Durchschnitt”” hoch. Leveldesign, Gegnerdesign sind für mich uninspiriert. Was soll ich denn da schreiben? Das die Halo Kampagnen Referenz sind? Es gibt da draußen unzählige Singleplayer Kampagnen die packender sind. Aber gut, sagen wir es ist Geschmack. Ist ja auch gut das es so viel Auswahl gibt.@ramazotti:Da hast du schon recht. Es geht mir beim “”Durchschnitt”” auch nicht darum zu sagen “”Halo ist mies””. Durchschnitt ist heute ja schon ein Schimpfwort. Das “”Problem”” ist einfach das wir die letzten Jahre einen Egoshooter-Boom hatten, z.T. mit extrem atmosphärischen Singleplayer-Shootern. Das Qualitätsniveau ist in diesem Bereich höher als in den meisten anderen Genres. Mit der Einordnung der Halo-Kampagne zum soliden Durchschnitt habe ich eher einen Vergleich zu anderen SP-Erfahrungen gemacht. Solider Durchschnitt ist in diesem Genre immer noch von guter Qualität.Andere Meinungen lasse ich dabei zu, das möchte ich aber nicht in jedem Beitrag betonen. Das ist eine Selbstverständlichkeit.
Ich denke durchaus das Saldek Deine Meinung akzeptiert. Aber gut….””Bescheuert””, “”inkompetent””, etc. sind nicht angebracht. Punkt.Ansonsten ist Halo sicher nicht Durchschnitt.Für mich persönlich war – zumindest der erste Teil – aber auch nichts. Und das nicht nur wegen meiner mir-wird-kotz-übel-problematik ;)So – und jetzt……..Entspannung
@ Saldek:Dito, denn wenn Du meine Meinung nicht akzeptierst, solltest Du auch besser kein Diskussionsforum besuchen.””Bescheuert””, “”inkompetent””, “”etc.”” jedoch sind durchaus angebrachte Vokabeln in dieser teils ignoranten Diskussion. Bin mir auch echt noch
Ich muss hier glaub ich mal für ein paar Schmunzler sorgen……Ich hatte folgendes Problem mit Halo 1……..mir wurde permanent kotz-übel wenn ich es gespielt habe. Ich hatte das vorher noch nie bei einem Egoshooter. Danach auch nie wieder. Nach einer Partie Halo, fühlte ich mich wie nach 2-Stunden in so einem Spielplatz-Karussel. Das war echt übel….Das hatte zur Folge das ich Halo – verständlicherweise – nicht durchgezockt habe. Und auch die Finger von diversen Nachfolgern gelassen habe….Zu geil. Freunde………das war echt so übel. Wahrscheinlich bin ich auch der einzige mit solch einem Problem ;)Ansonsten bin ich aber ganz normal. Ich bekomm auch keinen Epilepsie-Anfall nach stundenlangem zocken – auch wenn mich Nintendo zeit Lebens immer wieder vor solchen Problemen warnt bzw. gewarnt hat 😀
@Zockernator:Beruhige dich mal. Ich denke ich bin weder “”bescheuert””, “”inkompetent””, “”hohl””, “”Fanboy””…. und was da oben sonst noch alles vom Stapel gelassen wurde. Du argumentierst emotional als wäre deine Religion hinterfragt worden.Davon abgesehen füh
Halo 3 ist in der gleiche Kerpe geblieben und ich war richtig motiviert, das liegt unteranderen an den tolle Inszinierung und Wendungen, bzw. die alte Stärke von Halo 1 u. 2. Die 89% Wertung von Matthias kann ich verstehen, weil nach der Kampange zu kurz ist und Technik nicht schlecht daher kommt, aber auch nicht gut, dafür ruckelt es selten. Insgesamt habe ich mein Spaß gehabt und das Ende war auch in Ordnung.
@ Malo:Puh, Du bist echt schwierig, aber ich will’s ein letztes Mal versuchen… Zunächst einmal hattest Du zu dem ganzen Thema hier nicht mehr zu sagen, als einen einzigen Satz, der mir eine völlig abwegige Unterstellung anpappte wie eine Plasmagranate.
@Saldek: Ich seh´s nicht generell anders, Half Life hat für mich eine ganz andere spielerische Gewichtung. Nur die Bewertungen der PC-Versionen heranzuziehen war ein Griff ins Klo.Halo kam mit nahezu zwei Jahren Verspätung, lief trotz nur überdurchschnitt
@ Malo: Hirnlose Unterstellung. Habe ich hier die PS3 oder ein PS3-Game niedergemacht? Nee, habe nur von den offensichtlichen Vorzügen von Halo 3 gesprochen. Aber vorsorglich wünsche ich Dir schonmal viel Spaß beim PlayStation-Spielen.
es ist wahrscheinlich einfach eine Frage des Geschmacks. So wie dem einen die klassischen Breath of Fires gefallen und dem anderen das düstere Dragon Quarter. Oder die einen die lieber VF spielen während andere lieber Tekken zocken. Oder Arcade-Racer vs. Richard Burns Rally was auch immer.Auf jeden Fall bin ich kein Fanboy und diese Vorwürfe sind auch kindisch. Nur weil vielleicht der BMW 5er besser als die E-Klasse gefällt ist man ja nicht gleich ein Scheuklappen BMW Fanboy. Meine 360 ist sogar deutlich älter als meine PS3, die ich erst in der Slim Variante kaufte. Die Erwartungen an einen Shooter sind wahrscheinlich völlig verschieden. So finde ich auch das Design von the Conduit furchtbar. Mein Referenzspiel ist nach wie vor Half Life 2, das imo 2 Ligen höher spielt. Andere scheinen das (offensichtlich) anders zu sehen. Sei’s drum, die Welt geht dadurch nicht unter.
Von welchen “”beiden Wertungen”” wird hier eigentlich gesprochen, um auf den idiotischen “”Durchschnitt”” zu kommen? Unfassbar hohles Gequatsche hier. Einen MP kann man nicht bewerten? Stimmt, man kann nicht sagen, ob die Karten geil designed sind, die Modi abwechslungsreich sind. EA-Server? EA ist eh der größte Mist, bei Halo tummeln sich seit dem ersten Tag so viele Spieler (immer noch), dass sich damit 5 EA-Server füllen lassen würden. Also: EA ist Durchschnitt, Halo 3 ein Meilenstein im Shooter-Genre mit einer atmosphärischen und spielerisch fabelhaften Kampagne und einem MP, der 24/7 ein spielerisch perfektes Vergnügen bietet. Mir schwant, hier sind ein paar PS3-Fanboys unterwegs, die einfach mal ein bisschen Mist über Microsofts Shooter-Flaggschiff verbreiten wollen. Schätze mal, das ist der Neid… mehr brauch ich hier auch nicht zu hinterlassen, hohle Phrasen kann ich mir besser im Bundestag anhören.
…womit wir dann wieder beim Durchschnitt wären, beide Wertungen zusammengelegt ^^Was will man denn am Multiplayer bitte genau bewerten? Wie spielbar die Karten sind? Wieviel Leute Online sind? Wieviele Spielmodi es gibt? Pfff.. gabs da irgendetwas neues die letzte Zeit?MP ist immer gleich, nur das Setting ändert sich.Daran wird auch der wechsel von Bungie zu Activision nichts ändern.Anstatt sich auf 1-2 MP Spiele zu konzentrieren buttert man in jedes Game einen, nur um darauf zu hoffen, von großen Kuchen etwas abzubekommen. Die Schliessungen der EA-Server zeigt doch, wohin das führt. Zu wenig Spieler für zu viele Multiplayer.
Nee, keine Hilfe!Solo = Stimmung pur, clevere Gegner, Gänsehaut-Atmosphäre, Fun ohne Ende im Koop, ein echter Hit!Multi = Abwechslung pur, tolle Karten, unendlich Spaß, ein echter Hit!
Die Solo – Kampagne von Halo – Reihe sind gut und wie gut. Das liegt unter anderen den guten Gegner KI, Musik, Steuerung und keine langweilig von Punkt A – B Missionstruktur (außer der Backtracking). Gelangweilt eher wenig. Die Kampange mit dem Gebieter war auch gut, genau wie der Master Chief oder der Rookie aus der ODST – Truppe. Gut die Floods ging mir auf den zeiger. Es sind ein tolles Ego – Shooter und Halo Wars werde ich auch kaufen wie Halo Reach. Ja ich bin ein Halo Fan.
Ich glaub ich kann euch beiden helfen ?Halo ist….Solo = richtig LAHMMulti = echt GEIL
@Saldek:Du meinst die Bewertungen von Halo 1 & 2, die Urzeiten nach den XBOX-Versionen in mäßiger Qualität auf dem PC erschienen? Kann doch nicht Dein Ernst sein, mit sowas hier zu argumentieren…Aber schade, dass Du nicht online zocken kannst. Die Kampa
Multiplayer nutze ich aus 2 Gründen nicht:1) ich bin leidenschaftlicher Solokampagnen-Spieler. Ich bevorzuge z.B. auch story-intensive Offline-RPG’s allen MMO-RPG’s. Ebenso bevorzuge ich eine atmosphärische Kampagne wie in HL, Stalker oder Metro dem reinen Herumgeballer in Multiplayer-Schlachten. Zudem bin ich auch zu schlecht. Sterbe in den meisten Shootern wie am Fließband, da andere Zocker unglaublich Training in Bewegung und Aiming investieren. Ich war nie ein Wettkampf-Typ.2) da ich derzeit aus Studiengründen meinen Wohnsitz ständig zwischen 2 Wohnungen wechseln muss, habe ich seit 3-4 Jahren eine UMTS Verbindung. Online zocken ist also nur bei Freunden möglich oder wenn ich mal länger bei den Eltern zu Besuch bin.Was Halo + Sequels (Kampagne) angeht bleibe ich dabei, dass es nicht die besten FPS ihrer Generation sind. Das zeigen auch die Bewertungen der PC-Versionen auf Metacritic, mit 83% und 72% solider Durchschnitt (Bewertungen beachten auch Multiplayer). Es spielt sich auf Konsole klasse, was sicher wichtig für die Multiplayer-Erfahrung ist. Inhaltlich gibt es (plattformübergreifend) aber deutlich bessere Alternativen.
@Napalus: Kann mich nicht erinnern, anderen ihre Meinung geklaut zu haben. Außerdem ist es geradezu kurios, in der heutigen Zeit den Multiplayer nicht zu berücksichtigen, da er doch gerade das ist, was auf Dauer das Spiel am Leben hält. Die Kampagne von Halo habe ich das letzte Mal vor einem Jahr gezockt, den MP zocke ich noch fast täglich. Und der ist nunmal genial. Wenn Du ne andere Meinung hast, binde sie gut fest, sonst nehm ich sie Dir noch weg… lol.
@ZockernatorWie wäre es wenn du anderen Ihre Meinung lässt???
Multiplayer bewerte ich nicht. Aber schön wenn es dir gefällt. Ich will das Spiel ja niemandem madig machen oder bekehren.
Wenn ich lese, dass jemand schreibt, dass Halo höchstens Ballerdurchschnitt ist, kann ich diese Person schon nicht mehr ernst nehmen. Leb weiter in Deiner Traumwelt. Halo ist (vor allem im Multiplayer) der mit Abstand perfekteste Shooter der aktuellen Generation. Punkt.