
Entwickler Shift Up hat einige technische Details zur kommenden Switch-2-Version von Stellar Blade verraten. Demnach strebt man hierfür sowohl im Handheld- als auch im TV-Modus 60 Bilder pro Sekunde an. Die Zielauflösung liegt im Handheld Modus bei hochskalierten 720p und im TV Modus bei hochskalierten 1080p. Für die Hochskalierung kommt DLSS zum Einsatz und für die Zwischenbildberechnung wird AMD FSR 3.1 verwendet. Grundsätzlich sind keine separaten Grafikmodi angedacht und ein Day-One-Patch zur weiteren Optimierung ist auch geplant.
Stellar Blade ist seit 26. April 2024 für PS5 erhältlich. Die Switch-2-Fassung folgt im weiteren Jahresverlauf.








