Neues Contra im Anmarsch – mit großer Überraschung!

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Konami steht auf Retro: Neben den neu entwickelten ReBirth-Episoden um Gradius, Castlevania und Contra ist mittlerweile auch eine Neuauflage der 16-Bit-Hüpferei Rocket Knight Adventures erhältlich. In der Schnittmenge der beiden letztgenannten Titel liegt denn auch Hard Corps: Uprising. Hinter dem schillernden Namen steckt nämlich ein neues Contra fürs PlayStation Network und Xbox Live Arcade, das Ende 2010 erscheinen soll. Die Fortsetzung verzichtet auf den Namen der großen Vorlage und greift den Untertitel der 1994 erschienenen Episode für Mega Drive auf. Die entschärfte Robo-Variante hieß in Deutschland mal wieder Probotector, in den USA ballerten Menschen aber in Contra: Hard Corps.

Spielerisch geht es auch in Hard Corps: Uprising klassisch zu: Acht Levels lang schießen sich bis zu zwei Spieler mit einem der beiden wählbaren Charaktere durch Kanonenfutter-Gegner sowie dicke Oberbosse – auch Fahrzeugpassagen werden geboten. Der Protagonist heißt diesmal allerdings nicht Bill Rizer, sondern Colonel Bahamut – den kannte man bislang als Schurke aus Contra: Hard Corps. Während Ihr im klassischen Arcade-Modus wie üblich nach schon einem Treffer das Zeitliche segnet, gibt sich der frische Rising-Modus gnädig: Erst nach drei Treffern verliert Ihr dort ein Leben.

Optisch bricht die Plattform-Schießerei mit der Serientradition und setzt ersmals auf kunterbunten Animestil. Kein Wunder: Der Entwickler Arc System Works bescherte 2D-Fans zuletzt das grandiose Beat’em-Up BlazBlue: Calamity Trigger.

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Sinthoras
8. Juni 2010 20:45

@ NapalusDanke für die info.Hab schon mit dem gedanken gespielt es mir vielleicht auf ebay zu besorgen.Aber so lass ichs lieber.

Napalus
8. Juni 2010 12:38

@SinthorasIch hab mir Neo Contra als US Version mal geholt.Es ist nicht absoluter Müll,aber von der Qualität eines richtigen Contras ist meilenweit entfernt.Nur für Hardcore Fans oder Trash Sammler zu empfehlen.

Sinthoras
7. Juni 2010 18:03

Hat eigentlich jemand neo contra auf der ps 2 gezockt?Habs mir nicht gekauft, weils ja eher schlechte kritik bekommen hat!

bitt0r
7. Juni 2010 17:08

Weiß nicht, ob ich mir vor Freude in die Hose machen oder doch lieber weinen soll.Die “”Contra””-Serie ist eine meiner liebsten Serien. Hab die 16-Bit-Episoden und “”Shattered Soldier”” auf der PS2 bis zum Umfallen gezockt.Wo ist da oben bitte Bill Rizer hin, verdammt? Animestil schön und gut, aber ich will Bill Rizer!Hoffentlich spielt sich’s zumindest genauso super wie die o. a.. Alles andere wäre nicht tragbar.

Mampf
6. Juni 2010 11:44

Ich mag zwar animestyle grundsätlich gerne, aber zu nem Contra nachfolger (naja, ist ja mehr ein Spinnoff) , hätte ich auch lieber ne etwas düstere Atmposphäre. Kann ja auch im Animestyle gehalten werden.DAs mit den 3 trefferpunkte finde ich gar nicht schlimm, ganz im gegenteil, mir wäre es lieber gewesen, wenn Probotector (Mega Drive) nocht darauf verzichtet hätte. Den 3. teil hab ich damals auch auf schwer gemeistert, den MEgadrive titel aber nei. Erst auf nem Emulator hatte ich dann mal mit der japansichen version eine Chance (leider blieb mir dafür die Story verwehrt, bzw wusste ich nie, wass icvh da eigentlich auswähle).Für nen Remale des Megadrive titels wäre ich sehr dankbar.Achja, finde es schade, dass Hardcorps nicht konsequent umgesetzt wird und man zwischen 4 charachteren mit untershciedlichen waffensystemen aussuchen kann. Fand das System ziemlich klasse

ragedave
6. Juni 2010 11:23

ich finde die idee schon coolarc sys hat derbes charakterdesignund man muss ja nicht easy spielen..

Napalus
5. Juni 2010 11:10

Das beste Probotector / Contra ?????Kann mich zwischen Contra 3 auf SNES und Contra Shattered Soldier auf Playstation 2 nicht entscheiden.Zum oben gezeigten Spiel,geht gar nicht.Grafik Art geht gar nicht.Das ist kein Contra.Bitte schnell ändern Konami und dann alle Remakes auf eine DVD pressen und mit Hülle und Booklet verkaufen.Dann verdient Ihr auch an mir wieder Geld.Ansonsten dürft Ihr es gerne behalten.

captain carot
4. Juni 2010 20:23

Also die meisten Probs hatte ich mit Probotector auf dem Gameboy, auf dem SNES fand ich´s einfacher.An die Schwierigkeitsgradmeckerer: Es ist optional, nicht jeder hat die Zeit oder Fähigkeiten, durch ultraharte Spiele zu kommen. Wenn Profizocker aber unbedingt auf einfach spielen müssen sind sie selber Schuld.

Sinthoras
4. Juni 2010 20:14

Ein neues contra ist natürlich immer gut, aber im anime look!?Tut mir leid, dass passt einfach überhaupt nicht.Sie sollten lieber ein hd remake von super probotector dem mit abstand besten teil überhaupt machen.Blos ein paar mehr level wären gut.Oder ein komplettes neues contra im modernen gewand wie z.B shattered soldiers für ps2.Aber ok, ich werd dem spiel auf jeden fall eine chance geben, vielleicht ist es ja doch ganz gut!Wie bereits erwähnt fand ich super probotector am besten.Finde die roboter übrigens um welten cooler als diese rambos für arme ala bill rizer.Fand den schwierigkeitsgrad von super probotector jetzt nicht so schlimm.Der hard schwiergkeitsgrad ist für mich jetzt kein problem.Am schwersten fand ich shattered soldier, wenn man es auf rang s durchzocken wollte.Habs zwar geschafft, war aber ein extrem hartes stück arbeit.

Thrawn
4. Juni 2010 17:30

Der schwerste Teil war nach meiner persönlichen Erfahrung Contra III, schon allein, weil man es auf hard durchspielen musste, um den kompletten Abspann zu sehen. Außerdem habe ich es mit meinem Bruder zusammen gespielt, der nach seinem Tod immer die Leben von mir geleecht hat >D (wie ich schon sagte, “”persönliche Erfahrung”” :D)@Thomas Nickel: Ich denke mal, dass das hier jedem bewusst war, immerhin war das ya DIE Änderung schlechthin, die in den Tests herausgehoben wurde (neben den blödsinnigen Robotern für die deutsche Version g). Aber mir ging es darum, wie ich persönlich die Teile kennen und lieben gelernt habe, und das war wiederum mit dem wunderbar knackigen Schwierigkeitsgrad ^^

Kuruno_86
4. Juni 2010 16:46

Könnte sehr cool werden. Ich werde es auf jedenfall im Auge behalten.Mein absolutes lieblings Probotector (finde die Roboter einfach cooler 😉 ) ist immer noch das für Mega Drive. Wird immer mal wieder gezockt.Am schwersten finde ich Super Probotector für den snes. Ich habe bis Heute das Spiel nicht auf schwer geschafft.

tetsuo01
4. Juni 2010 16:03

Das beste Contra ist natürlich Contra 3 für snes. Zumindest war es der Höhepunkt der Serie.

16 Million Shades of Colour
4. Juni 2010 16:00

Wenn es nicht dabei stehen würde, wüsste ich nicht, dass es ein Contra sein soll. Sieht aus wie ein Anime-Lizenz-Titel vom Fließband. (Nicht, dass der nicht auch Spaß machen könnte!)

hadoken
4. Juni 2010 15:54

Ach ja; das neue Contra schaut Geilomat aus.Und ich hab nichts gegen einen leichteren Schwierigkeitsgrad.(man hat ja nicht ewig Zeit zum durchzocken)

hadoken
4. Juni 2010 15:52

@ Michael: Das schwerste Contra war für mich, bis jetzt, Contra Shattered Soldier auf der Playsie 2. Die ersten Level gingen noch aber dann bin ich immer verreckt. Irgendwann verschwand die Lust auf das Game. (vielleicht kommt sie ja mal wieder)Das beste

Thomas Nickel
4. Juni 2010 15:44

Ich bin geschockt – weiß denn hier niemand, dass die Contras im japanischen Original schon immer eine Energieleiste hatten? Die Ein-Treffer-Tode wurden erst für die West-Versionen implementiert.Und ich bin mir sicher, dass Konami da auch eine entsprechende Option anbieten wird.

Celes
4. Juni 2010 15:10

Dem Titel zufolge dachte ich, es sei ein besonders schweres Contra (sowas wie ein besonders schwarzer Rabe 😉 ) stattdessen wird der Schwierigkeitsgrad gesenkt… Hmmm

tetsuo01
4. Juni 2010 14:50

Ja wir leben halt in so einer Pussy Zeit wo viele schon nach 10 Minuten Megaman Spielen mit Weinkrämpfen aus dem Kinderzimmer laufen…

Nipponichi
4. Juni 2010 14:43

Also nee, das geht gar nicht. Ein Contra in Anime-Optik? Furchtbar. Außerdem muß Contra schwer sein, daß man es kaum durchspielen kann, sonst ist es doch keine Herausforderung mehr. Alle Contras waren immer schwer, aber nie unfair. Und genau so sollte es auch bleiben. Weichspüler-Schwierigkeitsgrade für Wannabe-Zocker (Gelegenheitszocker) gehören da nicht rein.

captain carot
4. Juni 2010 14:37

Naja, so haben Pros und Neulinge jeweils eine passende Herausforderung. Sieht jedenfalls schon mal sehr geil aus.

tetsuo01
4. Juni 2010 14:36

Gefällt mir leider überhaupt nicht. Ein Contra in Bunt und dann auch noch mit einem Schwierigkeitsgrad für Vorschüler geht gar nicht.

Thrawn
4. Juni 2010 14:11

Drei Treffer? Immer diese Weichspülerei der guten alten Klassiker :/ Sie hätten es nur bei dem Arcade-Modus belassen sollen.