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| Spiel: | Sprawl Zero |
| Publisher: | Kwalee |
| Developer: | MAETH |
| Genre: | Ego-Shooter |
| Getestet für: | Switch 2 |
| Erhältlich für: | PS5, Switch 2, XSX |
| USK: | 18 |
| Erschienen in: | 11 / 2026 |
Im Vorgänger und blitzschnellen Cyberpunk-Retro-Ego-Shooter SPRAWL kämpft Ihr als Supersoldat Seven gegen ein faschistisches Regime. In zero schlüpft Ihr nun in die Haut von Five, der aufseiten der Unterdrücker gegen eine extremistische Gruppierung vorgeht.
Die Retro-Optik erinnert diesmal an PS2-Ego-Shooter, geprägt von zahlreichen Brauntönen, die zum Finale hin von Grautönen abgelöst werden. Das Tempo wurde deutlich gedrosselt und Wandläufe gehören der Vergangenheit an. Stattdessen beherrscht Five neue Manöver, etwa ein Energieschild, mit dem Ihr Kugeln wie ”Matrix”-Neo abwehrt und auf Angreifer zurückschießt. Mit einem Gravitationshandschuh werft Ihr bevorzugt Kisten und Granaten auf Gegner. Aktiviert Ihr außerdem Eure Bullet-Time-Zeitlupe, finden Schüsse ihr nächstes Ziel verlässlich und Heil-Orbs erscheinen als Belohnung. Munitionsfunde gibt es nicht. Stattdessen wechselt Ihr wie in Superhot stets zu einer Waffe, die Euch besiegte Feinde hinterlassen.
Das Missionsdesign bemüht sich um Abwechslung: giftige Kanäle, Passagen, in denen Eure Kräfte aussetzen, oder Dächer voller Scharfschützen – die Entwickler haben nette Ideen umgesetzt, die aber mitunter etwas überstrapaziert wirken. Zudem steigt die Schwierigkeit gegen Ende durch unfaire Spawns von Gegnergruppen auf engem Raum sowie durch viele ”Fleischbrocken”, die mehr Kugeln einstecken. Dadurch ziehen sich Gefechte in die Länge, sofern Ihr keine seltenere Waffe in der Umgebung findet.








