Blood Dungeon – im Test (PS5)

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Die Nidhogg-Macher setzen nach ihrem Ausflug mit Wheel World erneut auf bewährte Konzepte wie die abstrakt-grobschlächtige Pixel-Optik, viel Tempo und merkwürdige Gestalten, um ihre eigene Vorstellung eines Survivorslike umzusetzen.

Dabei mischen sie auch eine Portion Spelunky bei: Statt wie üblich Arenen voller Feindmassen zu säubern, rennt, klettert und hüpft Ihr hier durch 2D-Umgebungen. Dies erweist sich als eine durchaus frische und interessante Kombination. Allerdings dämpfen zu viele unpraktische Waffen und Perks sowie Schwierigkeitssprünge die Langzeitmotivation.

Kruder und kurzweiliger Mix aus ”Vampire Survivors”, Roguelite und 2D-Actionhüpfer mit ein paar rauen Kanten.

Singleplayer69
Multiplayer
Grafik
Sound
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