DragonQuest Heroes: Toneko’s Mystery Dungeon -Classic HD- – im Test (Switch 2)

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1993 griff Chunsoft mit dem Japan-exklusiven Torneko no Daibouken: Fushigi no Dungeon das Rogue-Prinzip auf, gab dem ursprünglichen Konzept ein Dragon Quest IV-Gewand und legte damit den Grundstein für moderne Roguelike- und Mystery Dungeon-Games. Perma­death, zufällig generierte Labyrinthe, Vogelperspektive und rundenbasierter Spielablauf sind hier alle vorhanden.

Mit diesem Remake erscheint das Spiel erstmals im Westen. Der Schwierigkeitsgrad ist hoch und die Grafik durchaus charmant, wenn auch etwas ruckelig. Wer Lust auf ”Mystery Dungeon ohne Gnade hat, wird hier viel Freude finden.

Schnell verstanden, aber schwer zu meistern: Endlich gibt es den Begründer der modernen Roguelikes auch bei uns!

Singleplayer76
Multiplayer
Grafik
Sound
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