BAFTA Video Game Awards 2011: Rockstar beleidigt – Molyneux geehrt

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Am 16.3. wurden die BAFTA Video Games Awards zum mittlerweile 14. Mal verliehen.

Hinter der Abkürzung BAFTA steckt die 1947 gegründete British Academy of Film and Television Arts. Ziel des Verbands ist “die Unterstützung, Entwicklung und Förderung der Kunstform der bewegten Bilder und deren Auszeichnung” – seit 1998 werden auch Videospiele berücksichtigt. Zu den ersten Preisträgern – damals noch Bestandteil der BAFTA Interactive Entertainment Awards – zählten unter anderem Gran Turismo und das Entwickler-Studio Rare.

Seit 2003 gibt es eine gesonderte Veranstaltung für Videospiele, wobei das Procedere der Nominierungen immer wieder Diskussionen nach sich zieht: Spiele des entsprechenden Jahrgangs werden nämlich nicht automatisch berücksichtigt, sondern müssen von den Entwicklern bzw. Publishern selbst eingereicht werden. Bisher gibt es rund 300 Mitglieder aus der Spiele-Industrie. Zum Vergleich: Der Bereich Film und Fernsehen verzeichnet zirka 5.000.

Dieses Jahr hat die Nicht-Auszeichnung von Red Dead Redemption für Irritationen gesorgt. Die Schuld hierfür trägt aber nicht die Jury, sondern Rockstar selbst, die das Spiel einfach nicht eingereicht hatten. Es ist naheliegend zu vermuten, Rockstar habe sich durch das diesjährige Fernbleiben für 2009 revanchieren wollen: Damals ging Grand Theft Auto IV überraschenderweise leer aus. Besser gelaunt war dagegen Peter Molyneux, der seinen BAFTA Fellowship Award vom Schauspieler Ben Kingsley überreicht bekam. Er ist nach Will Wright, Nolan Bushnell und Shigeru Miyamoto der vierte Träger (aus der Spielebranche) der Auszeichnung.

Große Namen also, und auch die restlichen Preisträger spiegeln die Branche und das breite Spektrum sehr deutlich wieder. Die Kategorien der Acedemy orientieren sich dabei erfreulicherweise an den gängigen Genre-Konventionen. Die Einbindung digitaler Spiele in die traditionsstarke BAFTA ist also nicht nur eine Bestätigung des Kulturguts Computer- und Videospiel, sondern auch ein schöner Brückenschlag zwischen High-Culture und Pop-Kultur. Ob wir sowas Deutschland auch nochmal erleben werden?

Die Kategorien, Nominierungen und Preisträger (fett gedruckt) im Detail:

Academy Fellowship

  • Peter Molyneux

Best Game

  • Mass Effect 2: Development Team – Electronic Arts/BioWare
  • Assassin’s Creed Brotherhood: Vincent Pontbriand – Ubisoft Entertainment
  • FIFA 11: Kaz Makita, David Rutter, Gavin Paterson – Electronic Arts
  • Heavy Rain: David Cage, Guillaume de Fondaumiere, Scott Johnson – Sony, Quantic Dream, XDev Studio Europe
  • LIMBO: Arnt Jensen, Dino Patti, Mads Wibroe – Xbox Live Arcade/Playdead Games
  • Super Mario Galaxy 2: Koichi Hayashida, Yoshiaki Koizumi, Takashi Tezuka – Nintendo

Action

  • Assassin’s Creed Brotherhood: Gaëlec Simard – Ubisoft
  • Battlefield: Bad Company 2: Patrick Bach, David Goldfarb -Electronic Arts/DICE
  • BioShock 2: Jordan Thomas, Zak McClendon -2K Games/2K Marin
  • Call of Duty: Black Ops: Development Team – Activision Blizzard UK Ltd/Treyarch
  • God of War III: Stig Asmussen, Todd Papy, Steve Caterson – SCE Santa Monica Studio
  • Halo: Reach: Marcus Lehton, Joe Tung, Alex Cutting – Microsoft Games Studios/Bungie

Sports

  • F1 2010: Development Team – Codemasters/Codemasters Birmingham
  • FIFA 11: Development Team – Electronic Arts/ Electronic Arts Canada
  • Football Manager 2011: Development Team – SEGA/Sports Interactive
  • Gran Turismo 5:  Development Team – Sony Computer Entertainment/Polyphony Digital Inc
  • International Cricket 2010: Development Team – Codemasters/Trickstar Games
  • Pro Evolution Soccer 2011:  Shingo Takatsuka, Naoya Hatsumi, Jon Murphy – Konami/Winning Eleven Productions

Story

  • Heavy Rain: David Cage, Guillaume de Fondaumiere, Scott Johnson – Sony, Quantic Dream & XDev Studio Europe
  • Alan Wake: Development Team – Microsoft Games Studios/Remedy
  • BioShock 2:  Jordan Thomas, Zak McClendon – 2K Games/2K Marin
  • Call of Duty: Black Ops: Dave Anthony, Craig Houston – Activision, Treyarch
  • Fallout: New Vegas: John Gonzalez, Eric Fenstermaker, Travis Stout – Bethesda, Obsidian Entertainment
  • Mass Effect 2: Development Team – Electronic Arts/BioWare

Strategy

  • Civilization V: Jon Shafer, Dorian Newcomb, Brian Wade – 2K Games/Firaxis
  • Fallout: New Vegas: Josh Sawyer, Frank Kowalkowski, Justin Reynard – Bethesda, Obsidian
  • FIFA Manager 11:  Development Team – EA Sports/Bright Future
  • Napoleon Total War: Development Team – SEGA/Creative Assembly
  • Plants vs. Zombies XBLA:  George Fan, Matt Lee Johnston, Ty Roberts – PopCap Games
  • Starcraft II: Wings of Liberty: Development Team – Blizzard Entertainment

Social Network Game

  • My Empire: Development Team – Playfish/Playfish
  • Bejeweled Blitz: Jon David, Heather Hazen, Jason Kapalka – Popcap Games
  • Farmerama: Tobias Reisberger, Jan-Michel Saaksmeier, Marten Schröder – Bigpoint
  • FIFA Superstars: Development Team – EA Sports/Playfish
  • Zoo Mumba: Tobias Reisberger, Eduard Röhrich, Jan-Michel Saaksmeier – Bigpoint GMBH
  • Zuma Blitz: Isaac Aubrey, Jon David, Jason Kapalka – PopCap Games

Multiplayer

  • Need for Speed: Hot Pursuit: Development Team – Electronic Arts/Criterion Games
  • Assassin’s Creed Brotherhood: Yann le Guyader – Ubisoft Entertainment/Ubisoft Montreal
  • Battlefield: Bad Company 2:  Patrick Bach, David Goldfarb – Electronic Arts/DICE
  • Call of Duty: Black Ops: Mark Gordon, Dan Bunting, David Vonderhaar – Activision Blizzard UK Ltd/Treyarch
  • Halo: Reach: Development Team – Microsoft Games Studios/Bungie
  • Starcraft II: Wings of Liberty:  Development Team – Blizzard Entertainment

Family

  • Kinect Sports: Development Team – Microsoft Games Studios/Rare
  • Dance Central: Development Team – Microsoft Games Studios, MTV Games,  Harmonix
  • Kinect Adventures: Development Team – Microsoft Games Studios/Good Science Studio
  • Kinectimals: Development Team – Microsoft Games Studios/Frontier Developments Ltd
  • LEGO Harry Potter: Years 1-4: Development Team – Warner Bros, TT Games
  • Toy Story 3: John Blackburn, Jonathan Warner, Jeff Bunker – Disney, Avalanche Software

Handheld

  • Cut the Rope: Efim Voinov, Semyon Voinov – Chillingo/Zeptolab
  • God of War: Ghost of Sparta: Development Team – Sony , Ready at Dawn & SCE Santa Monica Studio
  • LEGO Harry Potter: Years 1-4: Development Team – Warner, TT Games
  • Professor Layton and the Lost Future: Akihiro Hino – Nintendo/Level 5 Games
  • Sonic Colours: Development Team – SEGA/Sonic Team
  • Super Scribblenauts: Joseph M Tringali, Marius Fahlbusch, Jeremiah Slaczka – Warner, 5th Cell

 Artistic Achievement

  • God of War III: Stig Asmussen, Ken Feldman, Cecil Kim – SCE Santa Monica Studio
  • Assassin’s Creed Brotherhood: Mohamed Gambouz – Ubisoft Montreal
  • Call of Duty: Black Ops: Colin Whitney, Brian Anderson, Dominique Drozdz –  Activision
  • Heavy Rain: David Cage, Guillaume de Fondaumiere, Scott Johnson – Sony, Quantic Dream,  XDev
  • LIMBO: Arnt Jensen, Morten Bramsen – Xbox Live Arcade/Playdead Games
  • Mass Effect 2: Development Team – Electronic Arts/BioWare

Gameplay

  • Super Mario Galaxy 2: Koichi Hayashida, Yoshiaki Koizumi, Takashi Tezuka – Nintendo/Nintendo
  • Assassin’s Creed Brotherhood: Patrick Plourde – Ubisoft Entertainment/Ubisoft Montreal
  • God of War III: Stig Asmussen, Todd Papy, Adam Puhl – SCE Santa Monica Studio
  • Heavy Rain: David Cage, Guillaume de Fondaumiere, Scott Johnson – Sony, Quantic Dream, XDev Studio Europe
  • LIMBO: Arnt Jensen, Jeppe Carlsen, Peter Buchardt – Xbox Live Arcade/Playdead Games
  • Mass Effect 2: Development Team – Electronic Arts/BioWare

Original Music

  • Heavy Rain: Normand Corbeil – Sony, Quantic Dream & XDev Studio Europe
  • Alan Wake: Petri Alanko – Microsoft Games Studios/Remedy
  • Fable III: Russell Shaw – Microsoft Games Studios/Lionhead Studios
  • James Bond 007: Bloodstone: Richard Jacques – Activision Blizzard UK/ Bizarre Creations
  • Mass Effect 2: Jack Wall – Electronic Arts/BioWare
  • Super Mario Galaxy 2: Koji Kondo – Nintendo/Nintendo

Technical Innovation

  • Heavy Rain: David Cage, Guillaume de Fondaumiere, Scott Johnson – Sony, Quantic Dream & XDev Studio Europe
  • Assassin’s Creed Brotherhood: Stéphane Girard, Stephane Assadourian – Ubisoft
  • Call of Duty: Black Ops: Adam Rosas, Scott Bean, Dominique Drozdz Drozdz – Activision, Treyarch
  • Halo: Reach: Development Team – Microsoft Games Studios/Bungie
  • Kinectimals: Development Team – Microsoft Games Studios/Frontier Developments Ltd
  • Super Mario Galaxy 2: Koichi Hayashida, Yoshiaki Koizumi, Takashi Tezuka – Nintendo

Use of Audio

  • Battlefield: Bad Company: 2: Patrick Bach, David Goldfarb – Electronic Arts/DICE
  • Alan Wake: Development Team – Microsoft Games Studios/Remedy
  • Assassin’s Creed Brotherhood: Mathieu Jeanson – Ubisoft Entertainment/Ubisoft
  • Call of Duty: Black Ops: Brian Tuey, Chris Cowell – Activision Blizzard UK Ltd/Treyarch
  • DJ Hero 2: Development Team – Activision Blizzard UK LTD/Freestylegames
  • LIMBO: Martin Stig Andersen – Xbox Live Arcade/Playdead Games

BAFTA Ones To Watch Award in association with Dare to Be Digital

  • Twang!: Jocce Marklund, Annette Nielsen, Linus Nordgren, Marcus Heder, Thomas Finlay (That Game Studio)
  • Mush: Henry Hoffman, Ahmed Zaman, Matthew Dennis, Katherine Killick, Greg O’Brien (Angry Mango)
  • Sculpty: Druhin Mukherjee, Fabien Roussot, James Long, Fraser Littlejohn, Ronan Suess  (Team Tickle)
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Asaziel
21. März 2011 17:44

@AlistairCIv5 ist nun mal besser als Starcraft. Das ist Fakt.

Klemens Franz
18. März 2011 18:32

Ja, da hast du natürlich recht; das ist durch einen Übersetzungsdreher meinerseits entstanden … 2011 ist er der zweite Preisträger, neben Sir “”Saruman”” – hier ist die komplette Liste zu finden: Link. In Sachen Videospiele ist er der vierte, außer ich hab jetzt noch wen übersehen. Danke – ich hab’s oben ausgebessert.

Transparenz Kubus
18. März 2011 13:42

Neben Peter und Shigeru haben doch auch Nolan Bushnell und Will Wright die Auszeichnung oder?

Svenni1992
18. März 2011 0:46

seltsame nominierungen zum ersten aber das bei sport z.b. F1 gewinnt is ja mehr als lächerlich:D

DAOAlistair
17. März 2011 20:30

ALSO bei Strategie Civ5 Sc2 vorzuziehen….! Grenzt wohl eher an Selbstmord, auch wenn Civ gut ist.

LittIE
17. März 2011 17:22

Strategy: Fallout New Vegas….x_X?

Morolas
17. März 2011 16:22

hmmmm… es werden fast in jeder Kategorie (wo es möglich ist) die gleichen Games genannt….Tecnical Innovation… Was soll ich darunter verstehen…Die Titel passen ja gar nicht zu sammen…Heavy Rain kann ich ja noch vorstellen, aber die anderen sind einfach Grafisch stärker geworden innovativ finde ich es nicht.Mario Galaxy 2 ist ja nichts neues…Heisst das wenn ein Mario Galax 3 kommen würde das genau gleich wäre wie die Vorgänger wird es auch aufgelistet…?

ChondrinEnigma
17. März 2011 16:18

Was sind das denn für seltsame Gewinner?Formel 1 bei Sport und Need 4 Speed HP2 im Multiplayer? No Way!

captain carot
17. März 2011 16:16

Mass Effect 2 best Game, passt doch. 😉

Daddler
17. März 2011 15:45

schnarch….

Klemens Franz
17. März 2011 14:43

Also ich finde die Kategorien für einen so “”ehrwürdigen”” 😉 Preis ausgesprochen nah’ an der Realität (der Spieler). Irgendwie muss man zusammenfassen – und das hat immer Diskussionspotential.

Commander Jeffer
17. März 2011 14:37

Heavy Rain!?!!!Als Film wäre es sehr gut gewesen.Das Spiel naja…mir hat das Buttonrumgehopse gestört.

Segabasti
17. März 2011 14:33

Lustige Kategorien und irgendwie ein bisschen zu hochgestochen das ganze, anstatt bestes Racingame, beste Konsole, etc. zu ehren, sowas wie : BAFTA Ones To Watch Award in association with Dare to Be DigitaXD

USG Ishimura Survivor
17. März 2011 14:31

Mia stach das auch gleich ins Auge….

bitt0r
17. März 2011 14:29

*gähn*

17. März 2011 13:58

@ AsazielJa, das ist irgendwie ein Widerspruch in sich…

Asaziel
17. März 2011 13:55

Story? Call of Duty?