Auf der Webseite Unseen64 sind Konzeptzeichnungen und Videos aufgetaucht, die zum eingestellten Pefect Dark Core gehören sollen. Demnach sollen Chris Seavor und das Conker-Team an einem Perfect Dark gearbeitet haben, das sogar noch auf der Xbox hätte erscheinen sollte. Später habe man mit dem Design eine realistischere Richtung eingeschlagen, wo man einen männlichen Charakter gesteuerte habe und von einer rauchenden, flirtenden Joanna Dark begleitet worden wäre.
Schließlich habe man die Perfect Dark-Welt völlig außen vor gelassen. Das nunmehr dreiköpfige Team habe weiter an einem Mech-Shooter aus Ego-Perspektive gearbeitet.









liegt wohl immer in auge des betrachters, ich fande den multiplayer von PDZ ganz innovativ, gibt auch kein spiel auf konsole das ich länger online gezockt habe…mittlerweile ist es leider hoffnungslos veraltet. was den hardcore schwierigkeitsgrad angeht finde ich das der heutzutage einfach viel zu oft viel zu lasch ist. Ich habe in PDZ die 1000GS rausgeholt und bin stolz drauf. kotzt mich immer an wenn bei jedem x-beliebigen game jeder bimbo den 1000ter holt. ich für meinen teil würde ein neues Perfect Dark sehr begrüßen…
“”Du konntest das Spiel nur nicht. Perfect Dark: Zero war mein erstes Game auf der 360 und ich hatte im normalen Schwierigkeitsgrad keine Probleme, es durchzuspielen.””Es ging mir auch um die höheren schwierigkeitsgrade! Die sind fast nciht zu bewältigen auser man ist extrem frustresistent und hat ne menge zeit!War auch eines meiner ersten games auf der 360, hab es mir kurz nach dem Launch der 360 geholt… es wurde ziemlich gehypt damals und kann mich erinnern das die Maniac entgegen dem ganzen hype das game objektiv getestet und ne recht schlechte bewertung abgegeben hat. (Aus mangel an alternativen habe ich es trotzdem gekauft)
ich hätte mir nur gewünscht das sie killer instinct 3 entwickelt hätten. ego-shooter gibts eh wie sand am meer.
Du konntest das Spiel nur nicht. Perfect Dark: Zero war mein erstes Game auf der 360 und ich hatte im normalen Schwierigkeitsgrad keine Probleme, es durchzuspielen.
Ganz ehrlich… es ist nicht schade drum. Ich hab’ Perfect Dark nie gespielt PD: Zero aber schon…. und das war unter aller sau! Alles was das game damals zu bieten hatte waren schicke nachladeanimationen (für damalige verhältnisse) und eine sexy heldin die man leider viel zu selten gesehen hat.Dem gegenüber stand eine saudämliche KI, verwirrendes leve design, nerviger missionsaufbau und ein so gepfefferter schwierigkeitsgrad das selbst der Videospielgott persönlich davor kapituliert hätte.
Solche wirklich interessante Games werden eingestellt, dafür bastelt die einstige Erfolgsfirma an solch “”NERVIGEN”” Avataren, der mich in meinem XBox Menü permanent “”DÄMLICH”” angrinst.Für solch Interne Software Arbeiten hätte MS niemals so viel Geld anNintendo abdrücken, und einen der innovativsten Entwickler auf dem Markt aufkaufen müssen.