Das hatte falsche Hoffnungen geweckt: Auf der E3 konnte Nintendo zwar ein Video mit prominenten Entwicklern zeigen, die sich positive über die Möglichkeite des Wii U äußerten, auf dem auch Ken Levine ein paar freundliche Worte übrig hatte – doch das heißt nicht, dass der Irrational-Games-Anführer deshalb auch gleich ein Spiel in der Mache hat.
Im Gespräch mit IGN stellt der kreative Kopf klar: “Es gibt keine Pläne. Das heißt nicht, dass es nie welche geben wird, aber derzeit nicht.”
Er führt aber aus, dass sowohl die PS Vita (auf der ein neues BioShock beschlossene Sache ist) als auch der Wii U es ermöglichen werden, dass man darmit Hardcore-Zockertitel z.B. im Flugzeug spielen kann, oder auch im heimischen Bett im Dunklen, ohne dass die Frau daneben geweckt wird. Vor allem begeistert er sich dafür, dass beide Geräte bei der Steuerung auf zwei Analogsticks setzten, denn damit “kann man als Core-Entwickler sagen: Okay, da habt Ihr ben Eure Touchscreens und Bewegungssteuerung und wir werden versuchen, auch damit was hinzukriegen”
Während es für Wii U also Hoffnung gibt, schließt Levine ein System kategorisch aus – iOS. “Solche Spiele mache ich nicht. Ich liebe zwar mein iPad und spiele drauf auch Core-Titel wie Civ Revolution, aber ich interessere mich einfach nicht für Sachen wie Fruit Ninja. Ich respektiere was dessen Schöpfer machen und offensichtlich treffen sie den Zeitgeist – aber wenn du von mir solche Spiele erwartets, hast du den falschen Mann angeheuert.”
Vorerst ist Levine sowieso noch mit BioShock Infinite beschäftigt, das 2012 für PS3 und Xbox 360 erscheint und bereits jetzt ungemein faszinierend aussieht – wer’s verpasst hat, sollte deshalb unbedingt nochmal den Trailer mit dem kopletten E3-Demo ansehen, den es hier zu finden gibt.









Bioshock 2 fand ich dezent uninspiriert. Das sah aus wie ein Mappack vom ersten Teil.
@Beeberman: Ja, nur gibt es mittlerweile zwei gut positionierte Konsolenplattformen und immer noch den PC. Anders als 2007, wo gerade die PS3 noch nicht die Marktanteile hatte und auch erheblich weniger Boxen verkauft waren.
Ich freu mich schon drauf wenn er auf der E3 2012 bei der Nintendo Pressekonferenz auftritt. Dann wird er uns erzählen, dass er der Wii U gegenüber skeptisch war. Aber dann hat Nintendo ihm die Steuerung und die Möglichkeiten erklärt und ab da war er ganz beigeistert und wollte Bioshock für Wii U bringen :)Spass beiseite, ich find den Mann sympatisch. Bioshock und Bioshock 2 halte ich für unglaublich gute Spiele, und auf Infinite freu ich mich wie blöde.Wenn es dann schlussendlich doch irgendwann Bioshock Infinite oder gar ein Spinoff für Wii U gibt kann man ja nix gegen sagen. Win/win
@CarotBioshock 1 kam auch viel später erst für PS3 raus und hat sich ja scheinbar trotzdem noch gelohnt ;).Bei Bioshock könnte ich mir den Touchscreen auch gut vorstellen.
Kannst eigentlich davon ausgehen, dass Infinite, wenn Wii U rechtzeitig erscheint, portiert wird. Kommt das Teil deutlich nach dem Release dürfte sich ein Port finanziell eher nicht lohnen.
Abwarten! Die werden sich mit Sicherheit die neue Hardware anschauen und bestimmt den einen oder anderen dransetzen, der sich damit auseinandersetzt. Was spräche dagegen, den neuesten Bioshock Titel nicht auch auf einer anderen Konsole zu verkaufen, wenn er sich portieren lässt? Außer irgendwelche Exklusiv-Deals mit MS und Sony vielleicht..
Da hat er Recht, iOS, nein danke! find ich gut das er sich dazu kritisch äußert.