Katsuhiro Harada sagt: Tekken X Street Fighter behält klassische 4-Knopf-Steuerung

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Obwohl er erst vor kurzem noch behauptete, die Entwicklung von Tekken X Street Fighter habe praktisch noch gar nicht begonnen (mehr dazu hier), hat Tekken-Erfinder Katsuhiro Harada inzwischen schon einige recht klare Vorstellungen.

So legt er sich im Gespräch mit Siliconera fest, dass Tekken X Street Fighter das klassische Tekken-Steuerungsschema nutzen wird – also pro Gliedmaße einen fixen Button. Denn obwohl der Capcom-Kollege Street Fighter X Tekken ebenfalls auf vier Knöpfe ausgelegt ist, würde er sich doch eher wie ein Street Fighter spielen. Harade dagegen möchte es möglich machen, z.B. linke und rechte Schläge zu verteilen. Eine Alternativsteuerung sei zwar denkbar, aber mehr Knöpfe würden keinesfalls genutzt.

Zudem spielt er mit dem Gedanken, den Street Fighter-Charakteren wie z.B. Ryu, die vermehrt auf Projektilattacken setzen, zusätzliche Moves für den Nahkampf zu spendieren, damit sie besser für das Tekken-Kampfsystem geeignet sind. Allerdings wäre Ryu weiterhin trotzdem er selbst und würde natürlich auch seinen Hadouken behalten.

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4. August 2011 13:35

Ja, vier Knöpfe sind ja auch viiieeeeel zu wenig…welches gute BemU nutzt denn bitte nur vier-VIER-4 Knöpfe?^^EDIT: Ich fänd´nen Soul Calibur-Samurai Showdown Crossover mal richtig geil! =)

bitt0r
4. August 2011 12:43

geht ja auch darum, dass man sich grundsätzlich über die reduzierung der steuerung von 6 auf 4 knöpfe aufregt.aber abgesehen davon gibt’s auch in tekken special-moves mit kreisbefehlen. sind dann halt meistens irgendwelche grapples.

4. August 2011 11:36

Aufregen werd´ich mich nicht, hinterfragen schon. SNK- und Capcom-Klopper steuern sich recht gleich, Tekken völlig anders. Geht ja nicht um High- und Lowkicks sondern um rechtes Bein, linkes Bein…rechter Arm, linker Arm. Das bedarf einer interessanten Lösung. Der Tekken-Riege und ihren Kombos diverse Viertel- und Halbkreisbefehle zuzuordnen stelle ich mir da wesentlich einfacher vor, als Ryu und Co. in Tekken-Manier ein Hadoken zu entlocken ohne das es deplaziert wirkt.

bitt0r
4. August 2011 9:36

die “”capcom vs. snk””-spiele sind auch 4-knöpfig und trotzdem sind’s spielerisch toptitel. hatte mit denen damals keine probleme, obwohl vorher auch immer viel “”street fighter”” gespielt.wer sich über sowas aufregt hat keine ahnung.

BlackHGT
4. August 2011 6:50

Also das Crossover funktioniert beweisst ja eigentlich schon jahrelang King of Fighters 🙂 @BlauerBlitz: Ist schon schade das es nur eine 4 Button Steuerung geben wird. Aber edr Weltuntergang ist es nicht. Es ist ja nicht die Tekken belegung, wird wohl eher in richtung MvC3 gehen.

4. August 2011 5:33

@nickylies mal den artikel genau durch,danach meld dich wieder…

nicki5000
4. August 2011 0:32

@BlauerBlitz Dann kaufst du dir halt Street Fighter X Tekken wenn’s dir nich passt, es war doch von Anfang an klar, dass es zwei völlig unterschiedliche Spiele werden. Bei Street Fighter X Tekken müssen sich die Tekken-Spieler doch genauso umgewöhnen, was

KillaZwerg
4. August 2011 0:28

Ist Smash Bros nicht eines der besten CrossOver? Oder zeigt ein Street Fighter X Tekken Video nicht das es funktionieren kann?

3. August 2011 23:56

na das ist ja der grösste bockmist tekken spieler bekommen die gewohnte steuerung und ssf 4 spieler sollen sich umgewöhnen warum nicht wenigstens tekken X sf 4knopf steuerung und sf X tekken 6knopf steuerung

veli
3. August 2011 22:16

ich glaub schon das da was geiles kommt. schau ma mal…..

3. August 2011 20:24

crossover allgemein sind meiner meinung nach mist, kommt immer nur gurkiger mist bei rum….solange niemand auf die idee kommt soulcalibur X dead or alive zu machen kann es mir wurscht sein, da ich weder mit street fighter noch tekken irgendetwas anfangen kann….

Asaziel
3. August 2011 20:05

Grundsätzlich alleine schon mal wegen der komplett unterschiedlichen Kontrolle der Kämpfer. Eine Riege (Street Fighter oder Tekken) bekommt zur Gameplaystabilisierung eine völlig neue Steuerung verpasst. Dann spielen sich die Kämpfer nicht mehr so wie gewohnt. Das wird noch ein Streitpunkt werden.Meine Meinung.

S.T.A.L.K.E.R.
3. August 2011 19:06

@Asazielwieso?

Asaziel
3. August 2011 18:57

Ich persönlich sehe immer noch nicht, dass das funktioniert. Das ist für mich ein sinnloses Crossover.