Wir erinnern uns: Vor geraumer Zeit wurde eingeführt, dass einige Hersteller ihren neuen Spielen Codes beilegen, mit deren Hilfe man Online-Features freischalten kann. Bei einem Gebrauchtkauf muss besagter Code dann kostenpflichtig neu erwerben. Die Spielergemeinde lief Sturm, letztlich half es aber nichts.
So macht auch Driver: San Francisco von dieser umstrittenen Maßnahme Gebrauch machen. Wie Joystiq nun berichtet, wurde nun aber Xbox 360-Version in den USA ohne Code ausgeliefert – bei uns liegt er bei. Dies geht jedoch nicht auf einen bis dato ungekannten Akt der Großzügigkeit seitens Ubisoft zurück, sondern ist offenbar damit zu erklären, dass die Code-Karten falsch gedruckt worden waren. Folglich wurde der Online-Zugang erstmal auf unbestimmte Zeit kostenlos erlaubt, ansonten wäre nach 48 Probe-Stunden Schicht im Schacht gewesen.
Aber es gibt auch erfreuliche Nachrichten von der Driver-Front: So wird es ab 15. September kostenlosen DLC geben, der Euch zwölf neue Routen für alle Online-Modi bietet. Außerdem wird wöchentlich eine neue Route ergänzt und dies ganze zehn Wochen lang. Eine neue Community-Website namens Driver Club ist ebenfalls online. Dort könnt Ihr u.a. Euren Spielstatus checken oder eure Trophäen verwalten.









Komischerweise find ich weder offene Spiele, geschweige denn Spieler im Multiplayer. Bin ich der einzige der’s gekauft hat oder der einzige der zu doof ist? Oder beides?
Jetzt muss Ubisoft wohl mit Milliarden Verlusten rechnen. 😉
Der 2 Tage Ausprobieren Modus, läuft nicht aus. Und das soll auch für Spieler sein, die es aus den USA Importiert haben. Quelle: http://tinyurl.com/3f3jj5j (Sorry für Fremdlink. Weiter unten Ubisoft Statement)
Ist wohl auch so.Laut den Online News meiner Ps3 Version kann man sich entweder den Probezugang runterziehen der dann aber nicht abläuft, oder den “”kostenpflichtigen”” Zugang der dann nix kostet.
Und wenn der Fehler nun schon passiert ist sollen halt gleich das ganze Spiel und den onlinemode ohne diesen bekackten code anbieten…