Uncharted 3: “Brutale” Crunch-Time bei Naughty Dog

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Im Bild das Uncharted 3 Kern-Team: (v.l.n.r.) Amy Hennig (2.v.l.), Justin Richmond, Robert Cogburn, Josh Scherr

“Es war diesmal ziemlich brutal“, erklĂ€rt “Cinematics Animation“-Chef Josh Scherr im Interview mit GameTrailers. “Ich meine, es ist immer viel zu tun. Es gibt immer Leute, die Überstunden machen mĂŒssen.“ Aber das Fertigstellen des neuen Uncharted 3 hat bei Naughty Dog wohl zu neuen Rekord-Überstunden gefĂŒhrt.

“Es war das hĂ€rteste, was ich in dieser Branche je erlebt habe“, stimmt Creative Director Amy Hennig in den Klage-Chor mit ein, und der Hauptverantwortliche des Spiels, Director Justin Richmond, startet einen ErklĂ€rungsversuch: “Der Druck war diesmal höher, weil wir das Spiel in mehr Sprachen als je zuvor ĂŒbersetzt haben – in den Dialogen wie auch in den Texten.“

Das Interview wurde einen Tag, nachdem das Team von Naughty Dog den “Gold“-Status des Spiels fertiggestellt hatte, gefĂŒhrt. Die Spiele-Entwicklung ist ein harter Job: Die Crunch-Time ist bei jedem Entwicklerstudio allgegenwĂ€rtig, gerade vor der Fertigstellung eines Spiels. DarĂŒber hinaus darf man aber auch nicht vergessen, dass die Crunch-Time inzwischen auch in vielen anderen Berufen außerhalb der Spiele-Kosmos Einzug gehalten hat…

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4. November 2011 12:26

Heftig was die da durchmachen, doch das Endergebnis sollte das wieder mehr als wett gemacht haben 🙂

dmhvader
3. November 2011 10:09

Die haben vor Stress bestimmt die letzten 5 SchÀtze vergessen zu platzieren, die ich bisher nicht gefunden hab!

2. November 2011 21:22

wie ich’s gelesen hatte, gönnen sie sich jetzt erst mal ausgiebigen urlaub…und das haben sie sich auch absolut verdient!

16 Million Shades of Colour
2. November 2011 18:05

Gott sei Dank hat ein Tag nur 24 Stunden. Es gibt also eine definitive Obergrenze.

Suicide King
2. November 2011 17:56

Und Morgen in der Blöd zu lesen:””Wieder skandalöse und menschenverachtende Arbeitsbedingungen bei Softwarefirma!””Obwohl, mit den Überstunden auch in anderen Bereichen stimmt schon. Wenn ich das immer wieder von Freunden höre die in der Industrie als Feinmechaniker / Industriemechaniker arbeiten, was die da stellenweise auch schuften mĂŒssen. 40 Arbeitsstunden laut Vertrag, oft sind es aber 45 – 50 Stunden reine Arbeitszeit.