Wenn Videospiele auf Heavy Metal treffen

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Wenn der nach eigenen Angaben kaffesüchtige Jules nicht gerade in Western Massachusetts die Schulbank drückt, lädt er vermutlich gerade wieder ein Video bei YouTube hoch, in dem er beinahe wöchentlich seine zwei größten Leidenschaften vereint: Videospiele und Heavy Metal. Falls Ihr Jules’ Videos noch nicht kennen solltet, gibt es hier eine kleine Kostprobe:

Wir haben uns mit dem 20-Jährigen über sein Projekt unterhalten.

maniac.de: Wenn ich mir so dein Zimmer anschaue, sehe ich eine Menge Poster. Du scheinst deine vier Wände damit regelrecht tapeziert zu haben. Bekommst du denn auch noch genug Sonnenlicht ab oder müsse wir uns Sorgen machen?

Jules: Ich komme schon zurecht, danke (lacht). Ich versuche aber schon, der Bathöhle ab und an zu entfliehen.

Wie bist du denn auf die Idee gekommen, Metal-Cover bekannter Videospiel-Meldoien ins Netz zu stellen?

Ich habe schon immer Songs aus F-Zero X zum Aufwärmen gespielt. Als ich dann erstmals Videos von CSGuitar89 gesehen hatte, habe ich mir vorgestellt, wie cool es wäre, meine liebsten Nummern aus Videospielen in einer Metal-Version zu hören. Im Anschluss habe ich mich einfach an die Arbeit gemacht.

Wie lange benötigst du, um einen Song neu zu arrangieren?

Normalerweise brauche ich für das Arrangieren eines neuen Stückes nicht länger als einen Tag, bei einem Medley kann es auch schon einmal zwei Tage dauern. Ich mache die Sache ja jetzt schon seit mehr als einem Jahr, da wird man zwangsläufig ein Stück weit routiniert.

Wie sieht denn bei dir ein typischer Arbeitsablauf aus, bis das fertige Stück im Netz steht?

Naja, zu Beginn suche ich wie verrückt nach einem neuen Song, den ich als nächstes angehen kann. Anschließend arrangiere ich ihn und nehme ihn auf. Oft werfe ich dann noch einmal alles über den Haufen, um mit einem anderen Song von vorn zu beginnen. Habe ich aber einen Song gefunden, mit dem ich zu 100 Prozent zufrieden bin, nehme ich alles auf Video auf, mixe und master das Stück, bearbeite das Video und veröffentliche es dann.

Das hört sich nach einer Menge Arbeit an. Was motiviert dich dabei?

Es ist eine Menge Arbeit! Aber es macht mir einfach auch eine Menge Spaß, das ist alles.

Du hast bislang niemanden erwähnt, der dir bei deiner Arbeit hilft. Ist die Geschichte ein Ein-Mann-Projekt?

Beinahe alles, was ich bislang gemacht habe, habe ich alleine gemacht. Ich habe einige Male mit ein paar Freunden zusammengearbeitet, die mir beispielsweise beim Cover der Super Mario-Credits ausgeholfen haben. Abgesehen davon ist es aber ein Ein-Mann-Projekt.

Wie du gerade bereits erwähnt hast, machst du die Sache nun seit mehr als einem Jahr und hast mehr als 10 000 Leute für dein Projekt begeistern können. Wie erklärst du dir diese Begeisterung für deine Sache?

Um ehrlich zu sein, habe ich keinen Schimmer (lacht). Anfangs wollte ich mir eigentlich nur selbst etwas beweisen, schauen, was ich so drauf habe und die Videos vielleicht auch meinen Freunden zeigen, die es dann vielleicht cool gefunden hätten. Ich hätte niemals gedacht, dass es so vielen Leuten gefallen würde. Oft denke ich mir beim Anblick der Videos noch: Hey, das bin doch nur ich, wie ich gerade Blödsinn mache.

Hast du jemals bei einem Song einen Punkt erreicht, an dem du keine Lust mehr gehabt hast, daran weiterzuarbeiten?

Wie bereits angedeutet, erreiche ich solch einen Punkt bei fast jedem Video, nachdem ich so viel Arbeit hineingesteckt und den Song gefühlte eine Million Mal gehört habe. Nach einer Weile und ein bisschen Abstand geht es dann irgendwann wieder.

Wie viele Videos hast du eigentlich bislang veröffentlicht?

Bislang habe ich 72 Videos hochgeladen. Ungefähr 14 davon sind Anleitungen oder spezielle Projekte.

Du spielst deine E-Gitarre gerne einmal mit ungewöhnlichen Gegenständen wie einer Flasche Bier oder einem Cellobogen.

Naja, wenn du nicht ab und an etwas Unerwartetes tust, wirst du vorhersehbar. Wo bleibt da der Spaß?

Wie wichtig ist deiner Meinung nach die Musik in einem Videospiel?

Sie ist essentiell. Was wäre Der Herr der Ringe ohne Musik? Ich denke ziemlich mies. Sie sorgt einfach für die richtige Atmosphäre.

Unter deinen Videos finden sich viele Interpretationen von N64-Titeln. Woher kommt dieser Schwerpunkt auf Retro-Titel, insbesondere aus dem Hause Nintendo?

Ich bin mit N64-Spielen aufgewachsen. Ich würde sogar beinahe behaupten, dass N64-Titel meinen Musikgeschmack maßgeblich beeinflusst haben, besonders Spiele wie Tony Hawk’s Pro Skater.

Was denkst du über die Musik in aktuellen Titeln? Ist sie für dich weniger inspirierend als die Stücke älterer Spiele?

Nein, das denke ich nicht. Ich bin der Meinung, dass es einfach eine Frage der Zeit ist, bis die Leute beispielsweise das Halo-Thema als Klassiker bezeichnen. Spiele wie die N64-Titel sind für viele da draußen aus einer besseren Zeit, aus den ‘guten alten Tagen’. Das werden die Halo-Spielern mit Sicherheit auch einmal über ihre Erfahrungen sagen.

Könntest du für uns deine Interpretation des Titels „Maniac“ von Michael Sembello spielen?

Das muss ich leider verneinen (lacht). Das würde so gar nicht ins Profil meines Kanals passen, sorry.

Zu besagtem YouTube-Kanal geht es hier, weitere Kostproben folgen hingegen hier:

5 Kommentare
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27. November 2011 13:04

Perfect Dark und MGS alleine sind schon der Hammer! Macht er wirklich super!

20. November 2011 22:59

das metal gear thema mit voller breitseite, oh yeah!^^

SxyxS
20. November 2011 18:26

falls es jemanden interessiert.Es gibt da auch eine Band die mit alten Videospieleklassikersound rumtingelt.Heisst glaube ich press play on tape.

Digger Boomshot
20. November 2011 14:03

@Franz:Oh ja, das war schon immer ein echter Ohrwurm. Ich hoffe sie kommen mit dem neuen Teil zu Rande. 😀

Franz Zwerschina
20. November 2011 12:05

Abgefahren. Perfect Dark ist Hammer!!! Und saugeiler Sound noch dazu…Der soll mal Time Spiltters 2 den Western Level covern….also Jules wenn du das hier liest. Bitte covern: http://www.youtube.com/watch?v=oNiOoqe1hlEund weiter so!!!!!!