“Sie sollten die Hardware nur ersetzen, wenn Sie einen dramatischen Sprung in der Qualität erreichen – und nicht nur um das zwei-oder dreifache. Sie muss gewaltig und fundamental neu sein”, ermahnt Sweeney via VentureBeat die Konsolenhersteller. Die Langlebigkeit der derzeitigen Konsolen-Generation ist für ihn dabei ein zweischneidiges Schwert:
Von der Spiele-Seite her gesehen war es wirklich großartig für unser Geschäft. Mit jedem neuen Titel wurde die auf der Xbox 360 installierte Nutzer-Basis größer und größer, so konnten sich auch immer mehr Spiele verkaufen. Auf der anderen Seite wird es immer schwerer, aufregendere [Spiele] mit der gleichen Hardware zu erzeugen. Das ist der Punkt, an dem eine neue Hardware gerechtfertigt ist, erklärt der Mitgründer von Epic Games.
Die Firma, die für die Unreal-Engine verantwortlich zeichnet, hatte sich auch schon bei der jetzigen Hardware-Generation eingemischt – so ermahnten sie Microsoft, den RAM der Xbox 360 auf 512 MB zu verdoppeln: “Ohne diese zusätzlichen Speicher, hätten wir viel weniger Platz für Details [bei Gears of War] gehabt. Diese Entscheidung kostet Microsoft rund 1 Milliarde Dollar, aber man kann sagen, dass es sich ausgezahlt hat”, meint Sweeney.
Epic jedenfalls ist bereit für die Next Gen: Auf der GDC 2011 zeigten sie bereits die Nachfolgerin der Unreal-Engine 3, die “definitiv nicht auf den derzeitigen Konsolen laufen würde.









^ Richtig. Aber mit allem was von so hört (Entwickler unzufrieden mit der Power, Nintendo sagt sie wollen sich nicht am “”Hardware-Wettrüsten”” beteiligen) siehts eher danach aus als ob sich Geschichte wiederholt. Nur diesmal könnte der Abstand noch krasser ausfallen weil MS und Sony sich mehr Zeit lassen.
@WadeHade: Es sei denn die technischen Fähigkeiten der WiiU liegen nicht zu weit von denen der Konkurenz entfernt und Nintendo holt sich so einen guten Teil der “”Core Gamer”” (wie auch immer da die Definition ist). Dann dürfte auch Epic interesse daran hab
[quote]ich vermute Nintendo wird über diese Forderung nur müde lachen[/quote]jepp, und sie haben allen Grund dazu, sind sie ja derzeit damit sehr erfolgreich ihr eigenes Ding durchzuziehen und darauf zu sch***** was Sony, Microsoft und der Rest der breiten Masse machen
Ich sehe der Herr Sweeney und ich verstehen uns. [quote]ich vermute Nintendo wird über diese Forderung nur müde lachen.[/quote]Und Epic Games (unter anderem) wird weiter müde über Nintendo lächeln.
GPU-Physik ist für neue KArten an sich generell kein Problem. Normalerweise ist das bisher aber 1. rein auf optische Spielereien ausgelegt und 2. konkuurieren im PC-Sektor mehrere Standards.Ansonsten ist die reine Grafik für mich Nebensache, wenn sich durch neue Technik nichts anderes verändert. Bessere Physik, bessere KI, “”Kleinigkeiten”” bei den Effekten wie etwa physikalisch korrekt agierende Stoffe aber eben auch komplexere, nicht unbedingt größere, und deswegen glaubhaftere Welten.Wenn dazu die Grafik einen Sprung macht, prima. Andernfalls fände ich es eher langweilig.
Wieso wird da immer noch gemunkelt? MS hat doch schon vor Monaten gesagt, dass die neue Box Grafiken bietet, wie man sie im Avatar-Film sieht! Oder wird dieser Aussage etwa nicht getraut? 😉
[quote=Oliver Grüner]Den aktuellen Konsolen fehlt eine ganze Menge im Vergleich zu PC Grafik.Full HD in 1080p, Anisotrope Filterung und Anti Aliasing sind ein absolutes MUSS für die nächste Konsolengeneration! Sonst können sie es auch gleich ganz sein lassen.[/quote]Das alles können auch die aktuellen Konsolen bereits – von 1080p abgesehen wurde da anfangs auch gut genutzt. Allerdings verzichten die Entwickler zugunsten von Effektqualität etc. immer häufiger darauf.Du meinst aber sicher, dass 1080p mit Kantenglättung und Anisotrope Filterung Standard werden sollen – und da stimme ich dir absolut zu. ;DIch denke, dass die nächste Konsolengeneration für jeden absolut zufriedenstellend sein wird. Natürlich werden die PCler wieder ihr typisches Kindergartengesülze ablassen, dass auf dem PC doch doppelt so hohe Aufllösungen möglich seien und ähnliches.Wenn ich mir jedoch ansehe, was für großartige Grafik bereits auf der 360 möglich ist, der ersten HD-Konsole überhaupt, dann ist doch davon auszugehen, dass die nächste Generation genug Leistung für konstante 30fps bei nativen 1080p hat und dabei noch mehr Details, bessere Lichteffekte, schärfere Texturen etc. darstellen kann – und das sollte doch mehr als ausreichen.Nur sollte Microsoft dieses Mal doch bitte auf eine vernünftige Gamma-Ausgabe achten. 😛
Ich sehe das völlig anders als Sweeney:1) ich finde es viel spannender zu sehen wenn Spiele immer größer und schöner werden obwohl man es der betagten HW gar nicht zugetraut hätte. Ausreizung durch immer geschicktere Programmierung, z.B. God of War 2 auf PS2.2) Je mehr sich Spieler an die Grafik einer Hardware gewöhnen, desto mehr versuchen die Entwickler mit Gameplay zu überzeugen. Am Anfang einer Generation gibt es viel mehr flache Grafikblender.Also bitte ein bisschen anstrengen und alles herauskitzeln aus der Konsole. Denn in einem Punkt hat er recht: der Grafiksprung ziwschen zwei Generationen sollte möglichst groß sein. Im Moment wäre es mir noch zu früh.
ich vermute Nintendo wird über diese Forderung nur müde lachen.
Grafik ist die eine Sache. 1080P mit 60 FPS im 3D Modus ist ausreichend. Die nächsten 10 Jahre, kaufe ich mir keinen 4K TV oder Beamer! Die neuen Konsolen müssen halt mit wesentlich mehr Polygonen klarkommen und mehr Lichtquellen dynamisch verwalten können.Wenn die neuen Konsolen eine overpimpte Version einer 2012 Grafikkarte bekommen + Grafik- und Arbeitsspeicher ohne Ende um nicht am Ende des Lebenszyklus zu klein zu sein, dann soll mir das wirklich reichen. Es ist ja so, dass mit mehr Texturspeicher, ja sogar heute noch wesentlich mehr drin wäre.Es ist an der Zeit, dass nicht immer talentiertere Grafiker sondern KI Programmer an den Drücker gelassen werden. In der nächsten Generation soll nicht das erste Fifa oder PES wie ein Amateurspiel rüber kommen… COD Singleplayer nicht mit Fallobstgegner und in Coop-Spielen soll der CPU-Cooppartner besser als laufendes Dosenbrot verhalten…KI könnte ein echter Segen für die Spieleindustrie werden. Denn was mich mit 15 noch angemacht hat, ist heute mit 36 eher uninteressant…
und wenn schon… der PC wird doch sowieso wieder innerhalb kürzester Zeit nach Launch der neuen Konsolen davonziehen, man muss sich ja nur die besten Exklusivgames auf den Konsolen anschauen und dann das was auf einem guten PC möglich ist, das sind mittlerweile Welten…
Spiegelt meine Meinung genau wider. Und wenn jetzt alle wieder anfangen, von wegen zu hohe Kosten für Konsumenten etc. ….mir egal 😀 Geld spielt keine Rolle 😛
Hat eine verblüffende Ähnlichkeit mit dem hier,der Tim Sweeney…[img
[/img] “”Jeffrey Lionel Dahmer(May 21, 1960 – November 28, 1994) was an American serial killer and sex offender. Dahmer murdered 17 men and boys between 1978 and 1991, with the majority of the murders occurring between 1987 and 1991. His murders involved rape, dismemberment, necrophilia and cannibalism. On November 28, 1994, he was beaten to death by an inmate at the Columbia Correctional Institution, where he had been incarcerated.””
@ Xtremo Also d ist hardware-mäßig noch einiges nach oben offen. Dass verbesserte Hardware natürlich kein Garant für innovation ist, brauchen wir uns ja nicht drüber zu unterhalten. ;-)Auch die jetztige Xbox war anfangs zu Release vielen gängigen PCs über
Den aktuellen Konsolen fehlt eine ganze Menge im Vergleich zu PC Grafik.Full HD in 1080p, Anisotrope Filterung und Anti Aliasing sind ein absolutes MUSS für die nächste Konsolengeneration! Sonst können sie es auch gleich ganz sein lassen. Tesselation und Physik wie bei DX11 ist dann nur der nächste Schritt, der auch kommen sollte.
Keine Ahnung was der da redet. Wenn die nächsten Konsolen auch nur auf dem Stand aktueller Mittelklasse PC-Hardware sein werden, wird das bereits eine [i]enorme[/i] Steigerung der Rechenleistung sein.Was soll man da fundamental neu machen? Einen neuen Meilenstein setzen? Wie Analogsticks, 3D-Beschleunigung und Surround-Sound in Echtzeit? Das Einzige, was den aktuellen Konsolen wirklich fehlt ist ein Physikbeschleuniger und aktuelle DirectX-11-Features wie Tesselation.
in manchen genres ist die hardware aber schon mal die halbe miete .. m(bescheidenen)mn ,)
Ich denke mal, dass sich der Herr Sweeney das ziemlich einfach macht, indem er die “”Anderen”” auffodert etwas neues zu bringen. Die Innovation kommt von der Software, nicht der Hardware.
Epic!vordere ich im übrigen auch!am besten im Alienware format!ach ja..dann wärs aber teils unbezahlbar =[hmmmmmmmmm ……zwickmühle
ICH AUCH!!! Sonst brauche ich ja keine neue Konsole. -_-
Tim Sweeney sieht so unheimlich aus wie Stephen King.