Crimson Shroud – erste Screenshots und Artworks

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Das 3DS-exklusive Rollenspiel von Vagrant Story- und Tactics Ogre-Schöpfer Yasumi Matsuno soll noch in diesem Jahr in Japan erscheinen. Jetzt hat Siliconera auf der offiziellen Website erste Screenshots und Artworks ausfindig gemacht und weitere Infos übersetzt:

  • Der Protagonist heißt Giaque, ein “Chaser” – eine Art Detektiv, der verschwundene Leute und Gegenstände aufspürt.
  • Die Geschichte des RPG wird im Visual-Novel-Stil erzählt, allerdings handelt es sich nicht um ein gewöhnliches Japan-Rollenspiel: Denn wie bei Tabletop-RPGs lässt man auch hier die Würfel rollen.
  • Die Musik kommt von Hitoshi Sakimoto, der schon für Spiele wie Tekken, Final Fantasy, Gradius, und Bomberman komponierte.

Für die ungewöhnliche Spielesammlung Guild 01 hat Level 5 vier unterschiedliche Designer beauftragt: Neben Matsuna steuern Suda 51, Yoshiyuki Hirai und Yoot Saito ebenfalls Spiele bei (mehr dazu hier). Ein West-Release ist noch nicht bestätigt.

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Beeberman
7. Februar 2012 12:03

@Thomas NickelMag was dran sein aber es lässt sich halt auch nicht so viel in Feinschliff investieren… Ich würde mir halt das Spiel oben einfach als volles Game wünschen mit dem Design und natürlich noch etwas hübscherer Grafik.

Thomas Nickel
6. Februar 2012 18:00

Sie machen ein kleines Spiel, weil sie da machen können was sie wollen und ihnen kein Firmenchef und kein PR-Department reinreden. Der Verzicht auf das Budget eines normalen Spiels bringt eine Menge Freiheit.

Max Snake
6. Februar 2012 17:25

Das Design gefällt mir mal wieder. Hoffe wird es ein gutes Spiel.

Beeberman
6. Februar 2012 17:04

Ja aber es ist ein RPG, kann das wirklich “”kleiner”” sein ?Bei einem RPG muss man ja versuchen die Charaktere an den Spieler emotional zu binden und das geht in wenigen Stunden eben nicht… Das Budget dürfte auch nicht so riesig sein bei diesem Projekt… bin noch sehr skeptisch lasse mich aber liebend gerne vom Gegenteil überzeugen

mobby
6. Februar 2012 16:59

Vielleicht um kleineren Titeln die Chance zum Release auf einem physischen Medium zu geben. Frag mich allerdings auch, warum Leute wie dieser Herr hier und Suda51 kleine Titel machen wollen, da müsste schon was besonderes bei rum kommen, um das zu “”rechtfertigen””, denke ich.

Beeberman
6. Februar 2012 16:16

freu mich ja darüber aber warum macht man nicht 4 richtig vollwertige games anstelle von 4 stück in einem…