Überraschende Nachricht aus dem Hause Eat Sleep Play: David Jaffe verlässt das Entwicklerteam nach der Fertigstellung von Twisted Metal. Über die Gründe dafür gibt es jedoch widersprüchliche Aussagen.
Gegenüber dem Salt Lake City Tribune gab Mitbegründer Scott Campbell nämlich an, dass sich die Zukunftswünsche von beiden in verschiedene Richtungen entwickelt hätten. Jaffe wolle mehr in Richtung Casual Games gehen und habe schon einige Projekte in Aussicht. Eat Sleep Play habe dagegen langfristig andere Vorstellungen und wolle eher Spiele für Mobiltelefone auf die Beine stellen.
Das Dementi ließ nicht lange auf sich warten. So schrieb Jaffe auf seinem Twitter-Account, dass diese Aussage von Campbell “übertrieben” sei. Bereits in der Vergangenheit war Jaffe etwa an der Entwicklung der ersten beiden God of War-Teile beteiligt, was diese Aussage untermauern würde.








Der Mann sollte in den Chefsessel eines grossen Spieleentwicklers.Seine Aussagen sind ja immer recht Spieler freundlich.Könnte er mal zeigen das er es ernst meint.
Das ist Videospiele-Journalismus wie er im Buche steht.Selbst wenn man als “”Journalist”” die Meldung selbst nicht ganz versteht oder merkwürdig verwirrend findet, mach man sich nicht 10 Minuten die Mühe, nachzuschauen, was an der Sache dran ist.Die Sache wurde schon gestern noch geklärt.Hauptsächlich geht er, weil er an der Westküste lebt, sich das Studio aber im Osten befindet. Er will zukünftig einfach wieder näher an der Sache dran sein und wird deshalb in San Diago ein neues Studio gründen.Was er machen wird, weiß er noch nicht. Er kann es sich genauso gut vorstellen, mal wieder was kleineres zu machen oder aber vllt. auch ein großes Spiel für die nächste Konsolengeneration.Ich warte schon gespannt auf die Nachricht, dass Jaffe misogyn ist. Dürfte doch nicht so lange dauern, englische Neuigkeiten abzuschreiben und zu übersetzen. Recherche, welche über das Abklappern von anderen “”News-Portalen”” hinausgeht? Ist doch total überbewertet.
….die konnten den halt auch einfach nicht mehr ertragen^^
der grund: der bereich play kam zu kurz.
eat sleep play will also Spiele für Mobiltelefone machen und Jaffe wollte mehr in Richtung casual Games gehen..Raff’ ich was nicht? Handygames sind doch maximum “”casual””