Neue Unreal Engine benötigt die zehnfache Xbox 360-Leistung

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Auf der  D.I.C.E.-Summit 2012 erklärte Epic-Boss Tim Sweeney, dass die “Samariter”-Demo, welche die Technik der kommenden Unreal Engine auf der GDC 2011 demonstrieren sollte, von der Hardware eine Rechenleistung von 2,5 TeraFLOPS benötigt.

Laut Develop ist das die zehnfache Leistung einer Xbox 360, die -theoretisch- 0,25 Billionen Fließkommaoperationen pro Sekunde bewältigt. Die “Samariter”-Demo wurde noch auf Basis der Unreal Engine 3 gezeigt. Epic wollte damit den Hardware-Herstellern vorführen, was die Entwickler von der nächsten Konsolen-Generation in puncto Rechenleistung erwarten.

Die Unreal Engine 4 soll noch in diesem Jahr gezeigt werden, mit einem Release wird 2014 gerechnet.

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18. Februar 2012 0:33

ja hast rescht in killzone 3 bin ich gefühlte hundert mal gestorben da waren die KI echt gut. aber kann auch sein das wir durch die sage ich mal call of duty KI garnicht mehr gewohnt sind wenn wir mal auf eine einigermaßen vernünftige KI stossen?

morkiz
17. Februar 2012 0:07

@linkwirklich?ich fands toll, allein was die schwarzen “”Nahkämpfer”” alles veranstalten um nahe heran zu kommen, echt kreativ. “”Die Gepanzerten”” stürmen natürlich auf einen zu aber die meisten Helghast wirkten auf mich sehr agil & clever.kein Vergleich zu

link82
16. Februar 2012 23:19

:naja, intelligent würde ich die Helghast nicht bezeichnen, ich fand sie eher “”ausdauernd””(vom Verhalten her eher Kanonenfutter, das aufgrund seiner schieren Masse gefährlich war, ähnlich wie bei Call of Duty oder vielen anderen Shootern)@Apple-Kon

Oliver Gruener
16. Februar 2012 21:42

@ dmhvaderGibt es doch schon lange. Nennt sich MacMini. ^^

morkiz
16. Februar 2012 19:56

möglich wäre es……..Sony & Microsoft habens auch geschafft.

SxyxS
16. Februar 2012 18:46

fehlen nur noch ein Dutzend hochkarätiger Inhouse Studios die überhaupt mal einen zugkräftigen Titel für apples Konsole als Kaufargument raushauen.

dmhvader
16. Februar 2012 15:26

Ich würd mir übrigens ‘nen Ast lachen, wenn dieses oder nächstes Jahr Apple überraschenderweise eine eigene Konsole raushaut, die deutlich mehr Power PS360 und Wii U hat! Das wär doch mal was…

morkiz
16. Februar 2012 15:12

oha 10fach!!!……..bin etwas ungläubig aber gespannt……@ Link82Thema KI: Cod kann ich nachvollziehen, da sind es ja wirklich Moorhühner mit Stahlhelm…aber die Helghast haben mir schon ziemlich die Hölle heiss gemacht & das nicht weil sie viele Kugeln schlucken können, die sind schon gut auf Zack, die Burschen.

Xtremo
16. Februar 2012 11:19

[quote=karaj304578]will erst mal sehen wie die spiele in der zukunft aussehen und wie die KI sich verhält. die ist ja immer noch so dumm wie zu ps1 zeiten. beispiel gefällig CALL OF DUTY.[/quote]Das liegt aber nicht an der fehlenden Hardware-Power, sondern daran, dass Activision bzw. Infinity Ward bzw. Treyarch scheinbar keine Notwendigkeit dafür sehen, eine vernünftige KI zu programmieren. Und die Verkaufszahlen und Fachpresse geben ihnen Recht. Während bei anderen Titeln gemeckert wird, wenn die KI schwächelt, wird es bei [b]Call of Duty[/b] mit einem Nebensatz abgetan und die obligatorische Kaufempfehlung ausgesprochen.[quote=dmhvader]Ich muss wohl MS mal wieder an das Versprechen erinnern: “”Die neue Box wird eine Grafik wie bei Avatar haben!”” ;-)[/quote]Ich denke mal damit war eher gemeint, dass die neue Generation Effekte auf dem Niveau moderner Kinofilme in Echtzeit darstellen kann.

Dirk von Riva
16. Februar 2012 10:59

Also mir reicht die jetzige Konsolengeneration mehr als aus^^ ..neue Hardware wäre wohl unter 500 € nicht erschwinglich und wenn ich eh noch 2 Jahre nach der Einführung warten müsste, um mir neue Konsolen leisten zu können (also alle neuen Konsolen möchte ich ja), dann kann ich auch noch darauf warten.Ich fand die Bilder von der Zelda HD Grafik für Wii U aber toll

Nick
16. Februar 2012 10:34

-TOP SECRET-Epic bringt 2014 eine eigene Konsole auf den Markt!!!!

16. Februar 2012 3:00

bla bla bla das alles wieder nur dummes gequatsche. will erst mal sehen wie die spiele in der zukunft aussehen und wie die KI sich verhält. die ist ja immer noch so dumm wie zu ps1 zeiten. beispiel gefällig CALL OF DUTY.

SxyxS
15. Februar 2012 19:35

@lord HelmchenNatürlich wird die Grafik das Niveau von Avatar erreichen.Die haben nur vergessen zu erwähnen dass sie den Film von 1916 meinen.So schwarz weiss mit kreisförmigem Rand usw.Mal abgesehen davon-wenn Nintendo mit seinem Controller Erfolg hat we

link82
15. Februar 2012 18:08

@Zwaner:also die Punkte die du ansprichst würde ich mir auch wünschen, aber das wurde bei den letzten Konsolen auch immer versprochen und nicht/wenig gehalten…die KI hat sich imo mit den letzten Konsolen nicht wirklich groß verbessert, wenn ich Call of

Kanonengiesser
15. Februar 2012 17:52

dmhvader…..das hat nicht Mircosoft verzapft, sondern AMD 😉

dmhvader
15. Februar 2012 14:00

Das sieht aber jetzt noch lange nicht so echt aus wie im Avatar-Film!Ich muss wohl MS mal wieder an das Versprechen erinnern: “”Die neue Box wird eine Grafik wie bei Avatar haben!”” ;-)Ich will jetzt auch nicht weniger!

BlackHGT
15. Februar 2012 13:51

Also das Bild auf der die Zigarette auf die Strasse fällt sieht schon recht Geil aus. Wenn das Ingame echtzeitberechnett ist glabue ich schon das es die 10 fache Leistung benötigt. Viele Details, Unterschiedliche Lichtquellen etc. das benötig schon etwas power.

bitt0r
15. Februar 2012 13:26

name der nächsten xbox steht somit endgültig fest:””xbox 3600″”

15. Februar 2012 12:59

felix gebe dir zu 100% recht und umgehauen hat mich die neue unreal engine überhaupt nicht 10fache der xbox 360 power ha ha ha ich lach mich tot vielleicht das 10fache der alten xbox power diese übertreiber

Spacemoonkey
15. Februar 2012 12:27

geht mir auch so. sooo beeindruckt bin ich nicht unbedingt aber es kann auch daran liegen dass ich es wie eine cutscene wahrnehme. vielleicht haut es einen richtig um wenn man in einem shooter durch sowas selber läuft

Transparenz Kubus
15. Februar 2012 12:19

Das klingt jetzt blöd, aber so beeindruckend fand ich die Demo damals garnicht… Sind halt immer mehr kleine Details zu sehen, aber so richtig umgeblasen hat mich zuletzt Crysis vor etlichen Jahren. Denke wir sind vielleicht an einem Punkt angekommen an dem es nicht mehr so sehr auf Grafik sondern eher Gameplay, Story etc. ankommt.