Enthüllt: Enslaved hätte reizvollen DLC bekommen sollen…

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Für das im Oktober 2010 erschienene Enslaved: Journey to the West waren ursprünglich noch mehr herunterladbare Inhalte geplant, darunter ein Multiplayer-Modus. Dies verriet Tameem Antoniades von Ninja Theory nun in einem Interview mit der Zeitschrift Edge (wie CVG berichtet).

“Wir wollten Charaktere erschaffen, die sich nicht wie Pappaufsteller, sondern wie richtige Leute anfühlen“, so Antoniades. Bei einem Erfolg des Titels hätte das auch durchaus ein lohnendes Unterfangen sein können. Trotzdem werde man nicht aufhören, daran zu glauben und den eingeschlagenen Weg weiterverfolgen: “Glaubhafte Charaktere können ein Spiel aufwerten”

Das gegenwärtige Projekt der Entwickler ist der Reboot von Devil May Cry mit einem veränderten Dante, was bekanntlich nicht überall gut ankommt.

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Asaziel
18. Februar 2012 20:18

@ZwanerOkay.^^ Das erklärts.^^

Bastian_RS6
18. Februar 2012 17:42

Ein wundervolles Spiel, da hatte ich mich total drin verloren. Klasse Charaktere und ein überraschendes, gutes Ende. Einen Nachfolger würde ich blind kaufen.

Lofwyr
18. Februar 2012 8:20

Enslaved ist ein tolles Spiel das definitiv mehr Aufmerksamkeit verdient hätte. Multiplayer wäre trotzdem unnötig.

morkiz
17. Februar 2012 18:30

Als ob das ein Problem ist, machen doch viele, mehr oder weniger gut.Aber bei Heavenly Sword könnte man echt viel machen.Wenn man zb. das Schwert als “”Hauptcharakter”” nehmen würde, wäre man ja recht frei & könnte es sogar in einer ganz anderen Region oder sogar Zeit ansetzen, mit völlig anderen Charakteren.Muss ja nicht immer ne nahtlose Fortsetzung sein.

17. Februar 2012 18:28

@Asaziel””@ZwanerNur mal nebenbei…Warum hast du das gleiche Spiel für zwei verschiedene Konsolen?””Wieso hast Dus nur für eine!? XD

Asaziel
17. Februar 2012 18:14

Und wie stellst du dir Heavenly Sword 2 vor? Das ist eine abgeschlossene Geschichte.

morkiz
17. Februar 2012 17:59

Die sollen Heavenly Sword 2 entwickeln, das wär fein.Aber da den ersten auch kaum jemand kennt & kaufen wollte…….:( Das war das einzige Spiel mit sinnvoller & spassiger SIXAXIS Unterstützung,das ich bisher gespielt habe.

3headedDonkey
17. Februar 2012 17:31

Da kann ich mich Zwaner nur anschliessen. Das Spiel hat mich gepackt wie kaum ein anderes in den letzten Jahren. Absolut top!Aber auf MP kann ich trotzdem verzichten. Das wäre wohl kaum ein Mehrwert gewesen.

Asaziel
17. Februar 2012 16:59

@ZwanerNur mal nebenbei…Warum hast du das gleiche Spiel für zwei verschiedene Konsolen?

spooner
17. Februar 2012 16:49

Schade, ich hätte mich über jedweden weiteren DLC gefreut.

Asaziel
17. Februar 2012 16:28

An sich hat es mir gefallen. Hab’s für 20 Euro gesehen. Ich glaube, das kann man sich für dein Preis wieder kaufen.

hadoken
17. Februar 2012 15:58

Das Game war, meiner Meinung nach, langweilig und ohne echte Höhepunkte.Die Chars hatten auch einfach nicht meine Symphatie.

Oliver Gruener
17. Februar 2012 15:36

Vielleicht hätten sie die geplanten DLCs direkt in das Spiel einbauen sollen. Das hätte dann vielleicht auch für eine Verzögerung der Veröffentlichung geführt und der Titel wäre nicht zwischen den ganzen Blockbustern gelandet. Ich erinnere mich deutlich, dass ich das Spiel auf meiner Liste hatte, weil ich die Demo absolut genial fand (da auf dem “”Flugzeug”” rumspringen). Ich habe es dann nur nicht gekauft, weil zu der Zeit einige andere Spiele Vorrang hatten. Und wenn ich höre “”DLC””, dann fliegt ein Spiel sowieso bei mir von der “”Must Buy””-Liste, das ist genauso ein “”No Go”” wie Steam, Origin und Ubi-Launcher für PC Spiele bei mir. (Hach, ich spare immer mehr Geld, weil ich immer weniger kaufen KANN, da die mich nicht lassen … )

Lord Raptor
17. Februar 2012 15:25

Ja ärgerlich, dass uns nun die tollen Ideen verwehrt bleiben. Ist ja nicht so, dass man den ganzen Kram direkt hätte einbauen können…

17. Februar 2012 15:20

Klar hätte es noch viel mehr richtig tollen und inovativen DLC gegeben und jeder der den gekauft hätte, der hätte ein dickes fettes Danke-Schön-Paket nach Hause bekommen und die Entwickler wären mit allen auf Kosten der Firma Essen gegangen …… aber da wir blöden Penner das Spiel nicht oft genug gekauft haben, kriegen wir eben nix. Dabei wäre die Zukunft doch so rosig gewesen und der Himmel voller Titten und Ärsche … äh … Geigen …

Asaziel
17. Februar 2012 15:12

Multiplayer-Modus. Und das soll reizvoll sein?Man muss doch nicht krampfhaft versuchen, in jedes Game einen Multiplayer einzubauen.Was für ein Schwachsinn.