thatgamecompany möchte breitere Spielerschicht erschließen

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Nach drei exklusiv für Sony entwickelten Spielen (flOw, Flower und Journey) ist offenbar erstmals Schluss mit der uneingeschränkten Solidarität: Wie Jenova Chen, Mitbegründer von thatgamecompany, also den Machern der eben genannten Softwaretitel, nun nämlich gegenüber PushSquare erklärte, werde man sich künftig darum bemühen, eine breitere Spielerschicht anzusprechen.

“Im Moment suchen wir nach Wegen, unsere Titel mehr Spielern zugänglich zu machen, nicht nur auf der PlayStation“, so Chen. Eine konkrete Ankündigung neuer Projekte käme hoffentlich bald. Bereits letzte Woche hatte thatgamecompany bekanntgegeben, dass sie bei ihrem nächsten Spiel den Online-Aspekt stark in den Vordergrund rücken wollten.

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Oliver Gruener
1. März 2012 8:29

Ich habe immer das Problem bei solchen Spielen, und Indiespielen meist im Allgemeinen, dass sie mich zehn Minuten interessieren, dann habe ich das Prinzip kapiert und mich an der Grafik satt gesehen und kann das Spiel dann auch gleich wieder löschen, weil es mich langweilt. Wobei ich zugebe, dass die thatgamecompany-Titel alle sehr schön und liebevoll gemacht sind.

Anonymous
Anonymous
29. Februar 2012 15:59

Zweiter Weltkriegsshooter anyone?