Der steinige Weg eines Entwicklers bei der Projektfinanzierung: Brian Fargo bei einem Publisher
Die nächste Crowdfunding-Erfolgsstory scheint sich abzuzeichnen: Brian Fargo, Boss von inXile, wollte einen Nachfolger des 1988 erschienenen, post-apokalyptischen Rollenspiels Wasteland entwickeln. Wie auch Tim Schafer von DoubleFine rief er via Kickstarter die Fans zum Spenden auf. Erklärtes Ziel: 900.000 Dollar – ehrgeizig, denn das ist mehr als das Doppelte, dass sich Schafer als Ziel gesetzte hatte. Doch Fargo hat sein Ziel erreicht: denn bereits nach 24 Stunden hatte er mehr als 500.000 Dollar zusammen. Heute, nach 48 Stunden, überschritt er das selbsgesteckte Ziel von 900.000 Dollar. Über 16.000 Spender unterstützten bereits das Vorhaben, der bekannteste unter ihnen dürfte Klötzchen-Papst Notch Petersson sein, der 10.000 Dollar von seinen Minecraft-Gewinnen für Wastland 2 locker machte.
Fargo war begeistert und bedankte sich schon via Twitter bei den Fans. Dabei läuft die Aktion noch einen Monat – hier könnt Ihr Euch beteiligen. Auch das -sehr unterhaltsame- Video wollen wir Euch nicht vorenthalten, das Fargo zur Promotion seiner Aktion anfertigte, welches uns hautnah an der Erfahrung teilhaben läßt, was es für einen Entwickler bedeutet, bei Publishern die Klinken zu putzen…









Die Party für 10000 Kracher finde ich klasse ……LOL
Kickstarter ist aber nur für Amerika zuständig. Also erwartet ned zuviel 🙂
Hab gestern 115 $ locker gemacht um mir ne Premium CE zu sichern und natürlich um das Projet zu unterstützen! Kenne zwar das Original nicht, aber Wasteland 2 hört sich richtig toll an und ich freu mich sehr drauf. (Ich sag nur RPG mit Party und taktischen Rundenkämpfen!)Kickstarter ist echt der Hit! Mit ein bisserl Glück können jetzt wirklich geile nicht massenmarktkompatible Games (und somit ohne Publisher ^^) Wirklichkeit werden. Ich kann mir vorstellen, dass da noch die eine oder andere Spieleperle ihren Ursprung findet. 🙂
nice
jajaja zeigt weiterhin den publishern den mittelfinger und holt euch das geld von den leuten für die ihr die spiele macht. super aktion und ich hoffe auf weitere nachahmer!