Hironobu Sakaguchi über die Unterschiede von Japan- und West-Rollenspielen

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Japan- oder West-RPG – was ist “besser” ?

Bevor uns Blasphemie vorgeworfen wird: Natürlich ist diese Frage nur polemisch gemeint, weiß der geneigte Rollenspieler doch um die Qualitäten und Philosophien der Rollenspiele der jeweiligen Prägungen, die – in Ost wie West – alle ihre Stärken und Schwächen haben. Doch gerade japanische Entwickler üben sich derzeit in Kritik an der eigenen Spielebranche, die aus ihrer Sicht in einer Krise steckt. Final Fantasy-Schöpfer und Mistwalker-Chef Hironobu Sakaguchi gehört nicht zu diesen Kritikern – sein Urteil bezüglich der Streitfrage fällt eher salomonisch aus: Er sieht das Positive in RPGs japanischer und westlicher Schule und denkt, die Entscheidung zwischen ihnen ist eine reine Frage des Geschmacks.

“Viele westliche RPGs konzentrieren sich darauf, eine Welt zu erschaffen, in welcher der Spieler viele Freiheiten hat, anstatt den Fokus auf die Geschichte zu lenken.” erklärte Sakaguchi gegenüber CVG. Trotz seinem Glauben an den japanischen, Story-basierten Spielen, wirft The Last Story, sein neuestes Werk, ein paar JRPG-Traditionen über Bord, z.B. durch das Überspringen von Grinding und der Möglichkeit, Zwischensequenzen “vorzuspulen“. Auch ein anderes, typisches Rollenspiel-Merkmal wollte er ändern: “Riesige Welten zu erkunden ist oft ein wichtiges Feature von RPGs, aber wir beschlossen, die Zeit des Umherwanderns zu reduzieren und ein wenig zu beschleunigen. Wir wollten, dass es sich wie auf einer Achterbahn anfühlt.“ Das heißt nicht, dass die Zeit von traditionellen JRPGs vorbei ist, erklärt er: “Ich denke, man kann auch ein spaßiges Spiel mit rein traditionellen RPG-Elementen machen.”

Er lobte hingegen den technologischen Fortschritt bei westlichen Entwicklungen: “Vor allem in Sachen Grafik haben westliche Spiele erstaunliche Fortschritte gemacht. Ich denke, dass japanische Spiele früher, als 3D erstmals in RPGs wie in FinalFantasy 7 genutzt wurde, in der Hinsicht besser waren, aber jetzt wird man vermutlich feststellen, dass japanischen RPGs weniger für ihre Grafiken gelobt werden”, fügte er hinzu.

Die Zukunft der Spiele sieht Sakaguchi bei sozialen und mobilen Games: “Ich denke, diese Spiele werden allmählich immer anspruchsvoller werden, in einem größeren Maßstab. Ich schätze, es ist eine ähnliche Sache wie die, als wir miterlebten, dass Arcade-Spiele von Heimkonsolen verdrängt wurden, obwohl diese nicht unbedingt stärker waren”, prophezeite er. “Wir sahen, wie sich das Gaming von der Spielhalle in das Wohnzimmer verlagerte und jetzt erleben wir, wie es sich aus dem Wohnzimmer auf den mobilen Bereich verlagert, mit einem Schwerpunkt auf Online-Gaming.“

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moshschocker
21. März 2012 15:57

@Opal:Hast auf jeden Fall recht, Mir sind aber solche lieber als wenn sie übrhaupt kein Profil haben!Xenoblade ist ein schönes Beispiel wie ich finde…..für tolle Charaktere!!

21. März 2012 12:05

: ich habe dark souls in diesem zusammenhang nur als fernöstliches grafik-beispiel gewählt, um einen möglichst starken kontrast zum westlichen uncharted3 zu schaffen. Du hast recht, ein reinrassiges RPG ist es sicher nicht, aber auch kein reiner Gri

khaos
20. März 2012 22:56

: aber Mass Effect ist mir auch etwas zu wenig Rollenspiel…. aber die Dialoge gleichen das wieder aus :)@Klinnik: Naja, der Prolog hat vielleicht neue Maßstäbe gesetzt ^^Kann Dark Souls bei der Rollenspiel Diskussion nicht so ganz mit einbeziehe

20. März 2012 22:04

:Also ich stimme Dir auf jeden Fall in einigen Belangen zu (Dramaturgie…), muss jedoch auch sagen, dass vieles auch auf JRPG´s zutrifft.Ich bin mit dem Genre aufgewachsen und auch mit Animes und muss auch klar sagen, dass gerade Chars in JR

Gipetto
20. März 2012 19:51

Wobei aber gerade Mass Effect, in Sachen Storytelling und Dramatik die Krönung ist! Da können sich die JRPG´s auch ne Scheibe abschnippeln.

moshschocker
20. März 2012 17:58

..und was kommt dabei heraus?Tolle Games….keine Frage mit immenser Freiheit aber wirklich bescheidenen Storylines! Wenn ich die Story eines Skyrims bewerten müsste würde sie nach meinen Erwartungen durchfallen, weil sie schlicht langweilig und schlecht weitergeführt wird im Verlaufe des Spiels.Ich persönlich finde, dass die westlichen Entwickler sich mal mehr vom Drama der japanischen RPGs annehmen sollten, damit auch geschichtlich ein fesselndes Erlebnis darauf wird. Fallout Skyrim usw. beeindrucken mich ausschließlich durch ihre frei Welt und die daraus resultierende Atmosphäre. Bei den Geschichten und vor allem den stocksteifen nichtssagenden Charakteren könnte ich jedoch einschlafen!!!Na klar ecken japansiche Charaktere irgendwo an, vor allem bei konventionellen Zockern, jedoch KÖNNEN sie überhaupt erst irgendwo anecken, weil sie ein ausgefeiltes Profil haben! Bei Skyrim (welches ich trotzdem mag) ist nahezu jeder Character austauschbar. Das trifft übrigens auch auf fast alle anderen Wessi RPGs zu!Wer die schöne Seite eines japanischen Rollenspiels nicht entdeckt, hat entweder keine Lust sich da reinzuversetzen oder nimmt sich in der schnelllebigen Gamerscorezeit wie heute einfach nicht die Zeit dazu um dies zu tun…..Letzten Endes ist es natürlich Geschmacksache..aber dieses Argument von wegen “”kitschig”” war zu FF 7 Zeiten nie ein Thema. Das ist erst aufgekommen, seit dem der westliche Spieler von “”düsteren”” Games konditioniert worden ist! Ich persönlich finde das schade, aber wohl (wie man sieht) leider unausweichlich! Ich warte nur darauf, dass Games wie Street Fighter “”ernster”” werden, damit sie auch von den HARTEN Zockern wahrgenommen werden (wollen), weils dann ja keine “”Wicheikacke”” mehr ist! Ihr hoffe ihr habt verstanden, worauf ich hinaus möchte. Demnach freue ich mich über jeden Nischentitel der den Mut hat, alte Werte nicht über Bord zu werfen…..und auch The last Story finde ich in vielen Aspekten besser als das abgefeierte Mass Effect 3, welches für mich schlicht kein RPG ist…aber seis drum…

20. März 2012 12:06

In puncto Grafik gebe ich ihm Recht. Aber gerade hier ist mir der Unterschied zwischen Uncharted3 und Dark Souls herzlich egal. GT5 z. B. hat in Sachen Rennspielgrafik neue Maßstäbe gesetzt.Ich kann nur diesen verwaschenen Matsch auf der wii bald nicht mehr sehen. Aber das muss ich ja auch nicht mehr lange.Was West- gegen Ost-RPGs angeht, wird wohl niemand bestreiten, dass es eine Frage des Geschmacks ist. Warum sollten man da einen Mus drauß kochen? Ich mag beide.