Es ist häufig zu lesen, dass Spieler genug von etablierten Marken hätten und ungeduldig auf neue Spielideen warteten. Wie Nielsen Research laut Gamasutra nun herausfand, trifft das für 2012 offenbar zumindest nicht in den USA zu, denn dort stehen Fortsetzungen eindeutig höher im Kurs. Nachfolgend die Top 11 für PS3 und Xbox 360 bzw. Top 8 für Wii, welche durch Punktevergabe der Teilnehmer ermittelt wurden:
Xbox 360:
- Halo 4
- Assassins Creed III
- Max Payne 3
- Madden NFL 13
- Resident Evil 6
- Ghost Recon: Future Soldier
- Fable: The Journey
- Kinect: Star Wars
- NCAA Football 13
- Bioshock: Infinite
- Tomb Raider
PS3:
- Assassins Creed III
- Max Payne 3
- Madden NFL 13
- Resident Evil 6
- Medal of Honor: Warfighter
- NCAA Football 13
- Prototype 2
- Ghost Recon: Future Soldier
- Bioshock: Infinite
- Tomb Raider
- NBA Live 13
Wii:
- Madden NFL 13
- Epic Mickey 2: The Power of Two
- Battleship
- LEGO Batman 2: DC Super Heroes
- The Amazing Spider-Man
- Men In Black
- The Last Story
- Xenoblade Chronicles









Oft bieten neue Marken zwar neue Namen, Welten und Charaktere aber die Spielmechaniken und das Gameplay kennt man schon so oder ähnlich aus anderen Spielen.Unter inovativen neuen Spielen versteh ich Spiele, die es so noch niemals zuvor gab. Beispiel Wii Sports, Braid, Portal oder Rez das sind alles Spiele die sich total von der Masse abheben und einzigartig sind/waren.Natürlich kann man das Rad nicht ständig neu erfinden und gute Spiele werden auch weiterhin Fortsetzungen haben. Aber wenn jedes Jahr ein neues CoD kommt, welches nur technisch besser ist, ist das in meinen Augen nur Geldmacherei, einzig der Zombimodus ist eine Bereicherung im Vergleich zu den Vorgängern.Genauso bei Assassins Creed von Teil 2 zu Revelations praktisch kaum Unterschiede, das macht die Spiele zwar nicht schlechter aber austauschbar. Man könnte sogar fast sagen, das GTA des Mittelalters.Viele Spiele sind auf zu vielen Ebenen irgendwie gleich und daher die Übersättigung des Marktes.Übrigens hatte meine Skyrim Version auch mehr zu bieten als Oblivion(aber hier auch wieder, Skyrim ist nur eine technisch aufgebohrte Version von Oblivion mit mehr Handlungsmöglichkeiten und neuer Story)
Das ist doch nichts wirklich neues.Allerdings weiß ich nicht, welches Skyrim Pariah gespielt hat, meines bietet in jeder Hinsicht mehr als Oblivion und in vielen Teilen sogar mehr als Morrowind.
@liesel: Sieh dir mal an, welche Games die M!-Top 20 von 2011 waren! http://de.wikipedia.org/wiki/M!_Games#H.C3.B6chstwertungenDarunter finden sich bestenfalls 2 neue Marken(eigentlich eine, denn das von mir sehr geschätzte Dark Souls hat ja auch einen se
Pariah schrieb:””Wirklich innovative Coregames werden in der Regel zwar auch nicht übel bewertet, trotzdem merke ich eine gewisse Scheu, bei jenen auch die Höchstwertungen auszupacken.””Kann ich nicht bestaetigen. Im Gegenteil: Redakteure freuen sich in aller Regel ueber neue Spielideen und honorieren diese entsprechend. Sie sind darueber hinaus (insgeheim) von dem Wunsch beseelt, sowohl dem weichgespuelten Mainstream als auch den Endlos-Fortsetzungen ein Ende zu bereiten.Liesel
Wenn mich einer Fragen würde, auf welche Spiele ich mich 2012 noch freue, würde ich auch nur Fortsetzungen nennen.Einmal weil hauptsächlich Fortsetzungen kommen, und über die wirklich neuen Teile (mir fällt spontan einer ein) weiß ich doch kaum was!
Dass da schon was dran ist, wird doch in jeder M!-Ausgabe belegt. Unzählige Fortsetzungen, Prequels, Spin-Offs und Updates. Persönlich freu ich mich ja auch, dass so manche Serie existiert, aber die Innovation bleibt bei den großen Publishern wirklich auf der Strecke und den Leuten macht`s gar nix. Jedes Jahr ein, zwei CoDs, NfSs etc. Einen Teil der Verantwortung trägt hier neben den Konsumenten aber auch sicher die sog. Fachpresse. Meiner Ansicht nach sollte reine Aufwärmerei bewährter Konzepte wertungsmäßig nicht auch noch belohnt werden. Gutes Beispiel hierfür ist Skyrim, das imo eher weniger bot als Oblivion, trotzdem überall Traumnoten einheimste. Wirklich innovative Coregames werden in der Regel zwar auch nicht übel bewertet, trotzdem merke ich eine gewisse Scheu, bei jenen auch die Höchstwertungen auszupacken. Dabei sollte es meiner Ansicht nach sogar einen gewissen Sympathiebonus wert sein, wenn ein Hersteller versucht, eine neue Marke zu etablieren und nicht nur den alten Wein in neuen Schläuchen zu vermarkten. Dass völlig neue Entwicklungen natürlich oft ein wenig ungeschliffen und daher manchem zu wenig nutzerfreundlich oder ausgewogen daherkommen, das lässt sich natürlich auch nicht bestreiten. Ist mir aber trotzdem alle Mal lieber, als die gleiche, alte Gameplayformel stets aufs Neue weiter zu zelebrieren.
Was soll das denn für eine Studie sein? Wer vergibt denn bitte Punkte für ein neues Spiel, dass er noch gar nicht kennt?Ich freue mich auch auf Fortsetzungen von meinen Lieblingsspielen. Ob ich mich auf neue Spiele bzw. Ideen freue, kann ich doch jetzt noch nicht sagen?!