“Die Geschichte von Max Payne 3 beginnt im Singleplayer und geht in einen Multiplayer-Modus über, wie ihn Rockstar in dieser Tiefe noch nie erschaffen hat”, erklärt Rockstar-Gründer Sam Houser zum DLC von Max Payne 3, der die nächsten Monate bei XBL und im PSN angeboten wird.
Los geht es im Juni mit dem Local Justice Map Pack. Dieses enthält drei Maps, eine davon heißt Police Precinct, auf denen die Modi Gang Wars, Deathmatch, Team Deathmatch und Payne Killer gespielt werden können. Auch an spezielle Avatar-Items, Multiplayer-Challenges und mehr wurde gedacht.
Im Laufe des Sommers erscheinen dann Disorganized Crime Map Pack, Deathmatch Made In Heaven Mode Pack, Hostage Negotiation Map Pack und New York Minute Co-Op Pack und im Herbst sind Painful Memories Map Pack und Trickle Down Economics Map Pack dran. Seit gestern ist für 29,99 Dollar bzw. 2.400 MS-Points auch der Rockstar-Pass zu erwerben, mit dem Ihr im Vergleich zum Einzel-Download 35% Rabatt auf alle bis Ende 2012 erscheinenden DLCs für Max Payne 3 bekommt.
Außerdem wird es noch weitere Zusatz-Inhalte sowie alle anfangs bei diversen Händlern als Vorbesteller-Boni verfügbaren Extras ebenfalls später für jederkamm zu kaufen – ob das dann auch mit im Pass inbegriffen ist, wurde nicht erklärt.









Und wieder ein Spiel, das ich nicht kaufen brauche. Mal wieder Geld gespart! Danke! Und das, obwohl ich die beiden Vorgänger sehr mochte – tja schade, wie sich die Hersteller selbst die Kunden vergraulen. Die DLC-Lemminge scheinen das ja leider auszugleichen.
@ SonderfallOffenbar gibt es da viele Leute. Mein Kommentar war eine Anspielung auf eine Diskussion in [url=https://www.maniac.de/content/street-fighter-x-tekken-%E2%80%93-capcom-verteidigt-seine-dlc-strategie]dieser News[/url]. Ob ich ein Idiot oder ein K
@ Tarma: wer zweifelt den bitte noch daran, dass im Voraus geplante DLC’s gängige Praxis sind?Logisch kalkuliert jeder Entwickler/Publisher bei so einem Game gleich auch etwaige DLC’s mit ein. Die werden bestimmt sogar zeitgleich mit dem Hauptspiel geprog
Jetzt also auch Rockstar…
Nein Danke
Als ob es noch weitere Beispiele bräuchte, dass im Voraus geplanter DLC längst gängige Praxis ist.Da stelle ich mir noch immer die Frage, wie man sich über technische Details wie den Speicherort des DLCs aufregen kann, anstatt das Konzept in Frage zu stellen.Edit: Das ist also der grosse Aufschrei, wenn bei DLC-auf-Disc-Kritikern bekannt würde, dass DLC ein geplantes Geschäftsmodell ist? Ich bin nicht beeindruckt.
Die sollen erstmal das Spiel rausbringen und sich dann erst an DLCs machen. Wenn jetzt irgendwelche Bugs im Spiel erscheinen, dann wissen wir ja, warum. Das Spiel rushen und dann mit DLCs füllen.Und ja, ich weiß, dass man schon länger auf Max Payne 3 wartet.