Hideo Kojima: “Irgendwann werden sich Social und Core Games vereinen”

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Der Vater von Solid Snake hat CVG vor kurzem ein Interview gegeben, in welchem er sich auch zur Zukunft von Social und Core Games äußerte. So vertrat er die grunsätzliche Meinung, dass diese irgendwann miteinander verschmelzen werden.

“Ich glaube nicht, dass Social und Core Games separat zu sehen sind, vielmehr werden sie an einem Punkt zusammenwachsen”, erklärt Kojima. Konkret würden die Core Games die Kernkomponenten der Social Media übernehmen und sich somit vereinen.

Ein Metal Gear mit solchen Elementen könne er sich dabei gut vorstellen. Wenn man die aktuellen Produkte betrachte, erkenne man, dass dies langsam geschehe, also könne auch diese Serie bald darin involviert werden.

Abschließend verriet Kojima noch, dass er aktuell an einem Projekt mit sozialen Komponenten arbeite, gab aber keine genaueren Details dazu preis.

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Liesel Weppen
11. Juni 2012 22:44

[quote]Irgendwann werden sich Psychatrie und Spieledesigner vereinigen.Wie bereits jetzt zu erkennen ist, labbern viel Entwickler totalen Müll und entwickelt komplett an den Kundenwünschen vorbei in eine Zukunft, die keiner haben will.[/quote]Ist dem wirklich so oder ist es nicht eher so, dass der Zielgruppe “”direkt auf die Zwoelf”” programmiert wird? Aus betriebswirtschaftlicher Sicht und damit meine ich den Markt, der bekanntlich immer Recht hat, sind es die Spieler, die die Richtung der Spieleentwickung vorgeben. Und daran habe ich auch keinen Zweifel, wenn man sich ganz allgemein mal die Kommentare auf dieser Website anschaut.Liesel

Saldek
11. Juni 2012 20:37

Niemals werden sich Mikrospiele und normale Spiele vereinen. Das Konzept ist völlig konträr. Sobald Spiele etwas an Substanz gewinnen wollen es Casuals nicht mehr zocken. Schließlich sollen deren Mikro-Anwendungen für 2-5 Minuten unterhalten, und das so zugänglich wie möglich. Was hat Farmville schon mit z.B. Front Mission gemeinsam?

Beeberman
11. Juni 2012 20:33

Leute lest doch mal es geht hier um Social Games, das ist doch was ganz anderes als ein Casual Game *augenroll*.

Equipo
11. Juni 2012 19:25

Casual… Scheiß Modewort.Ich weiß gar nicht, was hier wieder rumgeheult wird. Lest es doch nicht, wenn euch Kojima eh nicht zusagt, ODER schreibt mal was produktives, so zur Abwechslung. Oder soll Kojima lieber keine Interviews mehr geben, weil ein paar alte Nerds sich auf den Schlips getreten fühlen, wenn der Begriff Social Games in Verbindung mit Core Games fällt?Ach was, einfach zum tausendsten mal Metal Gear kritisieren.

BlackHGT
11. Juni 2012 13:51

Wo ist denn die grenze zwischen Core und Casual?Der Spielerische Anspruch?Die benötigte Zeit zum Durchspielen?Das Genre?Die Platform?Die Zielgruppe?Ich habe keine Ahnung.

link82
11. Juni 2012 20:21

mich würde mal interessieren ob er Metal Gear als Coregame sieht, in Punkto spielerischem Anspruch isses ja eher casual…edit:bzw. ich würde es nicht “”core”” nennen in Sachen Gameplay, sonst wäre jedes andere meiner Games very very extreme hardcore ^^

Christian xy
11. Juni 2012 13:15

Irgendwann werden sich Psychatrie und Spieledesigner vereinigen.Wie bereits jetzt zu erkennen ist, labbern viel Entwickler totalen Müll und entwickelt komplett an den Kundenwünschen vorbei in eine Zukunft, die keiner haben will.

DonCurrywurst
11. Juni 2012 12:00

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Beeberman
11. Juni 2012 11:55

Der soll lieber mal Project Ogre zeigen…Obwohl ich ihn für einer der großen Masterminds der Branche halte nervt mich sein gelabere manchmal…