Square Enix: Abkehr von internen Groß-Entwicklungen wie Final Fantasy XIII

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Mit Final Fantasy XIII wollte Square Enix die Marke wieder auf Kurs bringen, doch die Entwicklung verlief nicht ohne Schwierigkeiten. Während sich der Erste Teil noch ordentlich verkaufte (laut VGChartz ca. 6,71 Millionen weltweit), so reichten diese Zahlen doch nicht an die der Vorgänger heran; auch inhaltlich sahen viele Fans den ersten Teil von XIII eher kritisch. Mit XIII-2 wollte man es besser machen, doch hier blieben die Verkäufe deutlich hinter den Erwartungen zurück.

Motomu Toriyama, der die Entwicklung von Final Fantasy XIII und XIII-2 leitete, erklärte auf der GDC in Taipeh, welche Probleme Square-Enix bei der Entwicklung hatte und welche Konsequenzen man jetzt daraus ziehen will:

Die Entwicklungszeit war ziemlich lang, räumte Toriyama laut Gamasutra ein. “[…] Zu Spitzenzeiten gab es mehr als 200 Leute, die daran arbeiteten. 180 Künstler, 30 Programmierer und 36 Game-Designer wurden gezählt. “Mit solch einem groß angelegten Entwicklungs-Team haben wir unsere Zeit nicht gut genutzt, sagte er. Wie wollen Sie allen in der Abteilung kommunizieren, in welche Richtung das Spiel geht?Bisher diente die Geschichte als Grundlage für die Entwicklung. Diese setzte quasi die Marken, nach denen man sich bei der Produktion zu richten hatte. Das führte aber zu Problemen:

Weil es ein Großprojekt ist, mussten wir es geheim halten, aber dies führte dazu, dass man viel zu spät im Produktionsprozess begann, dass Spiel zu testen”, gab Toriyama zu. Das Feedback kam entsprechend spät, weshalb man versuchte, dies zumindest für FF XIII-2 zu verwenden. In Zukunft will man bei der Entwicklung monatliche Marken setzen. Des Weiteren denkt man über Outsourcing nach:

Wir denken auch, dass wir intern solche großangelegten Entwicklungen nicht mehr durchführen werden”, erklärte Toriyama. “Wir haben eine Menge großartiger Kreativer bei Square Enix, aber für Projekte in größerem Maßstab werden wir die Entwicklung mehr dezentralisieren und auslagern, um unsere Ziele rechtzeitig zu erreichen.” Hierbei habe man sich übrigens einiges von westlichen Entwicklern abgeschaut wie beispielsweise von Eidos, die von Square-Enix aufgekauft wurden.

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cloud1429
29. Juni 2012 22:54

Seit dem letzten Video zu Versus ist ja auch schon ne Menge Zeit vergangen, zuviel meiner Meinung nach. Das Gameplay Video sah schon interessant aus. Erinnerte stark an Kingdom Hearts.Ich würde aber schon langsam mal wetten, dass einer der nächsten Nachrichten von Versus die sein wird, dass das Spiel erst für die nächste Generation erscheinen wird. Zumindest würde es mich nicht wundern.Ein Remake von 7 solls ja erst geben, wenn es ein Spiel schafft dieses zu übertreffen. Also wird wohl nie eines erscheinen, jedenfalls nicht wenn SE so weiter macht.

APT
APT
29. Juni 2012 22:35

@Kaoru:Ich sagte das dass spiel ne chance ist sich zu beweisen. Ich hab mit keinem wort behaupted das es auf jeden fall ein gutes game wird ;)Infos dazu gibts im moment nich viele, das is wahr….aber mehr als zu Kingdom Hearts 3 ;)Und die letzten gamepla

Thrashmaster
29. Juni 2012 20:28

Teil 13 fand ich doof. Einfach zu sehr auf Mainstream ausgerichtet. Allerdings bin ich froh das ich meinen Spielstand nicht gelöscht habe, bin grade auf Pulse angekommen, da 13-2 doch schon interessant klingt.Teil 12 fand ich super. Die Mobjagd war einfach spaßig.^^Aber dennoch hat die FF Serie nach 10 stark abgenommen. Aber wen wunderts. Sakaguchi ist weg. War doch klar das in punkto Storie und charaktertiefe nichts mehr großartig geht.Auch wenn es gut klingt was SE jetzt anders machen möchte behaupte ich jetzt einmal das die FF Serie nur zur alten Stärke zurückkehren kann wenn Sakaguchi zurück kommt. Das wird vorerst nicht der Fall sein.Es waren seine geschichten, seine charaktere, seine ideen die alles maßgeblich beeinflusst haben. Das kann man nicht kopieren.Ich denke das genau deswegen sie andere andere Spielkonzepte verfolgt haben weil sie nicht einfach nur kopieren wollten.Es ist wie mit halt allen Künsterln. Pantera ohne Dimebag könnte man auch ganadelos vergessen. Is halt so.^^

Walldorf
29. Juni 2012 19:06

Mal schaun, wann endlich Final Fantasy Versus XIII erscheint…Japans Spieleentwickler stecken wirklich in der Krise, außer bei Mobile Games.

29. Juni 2012 19:04

@ATP: woher nimmst du bitteschön das vertrauen das Versus XIII irgendetwas taugen wird? und wie kannst du behaupten das das jeder will…bei nem Kingdom Hearts 3 lenk ich ja noch ein…aber Versus? von dem ding gibt es nüscht bisher zu checken, kaum bilde

Dragons Dogma
29. Juni 2012 18:52

Was ist aus Final fantasy versus 13 Geworden Kommt das Game noch ?

FoxMulder
29. Juni 2012 17:43

Naja das lieg einfach daran weil die heutigen spielen(wegen der grafik)soviel zeit investiert werden muss. Ich will gar nicht wissen wie es bei der nächsten X-Box und playstation sein wird(wenn die wirklich so eine mega grafik haben werden wie in der Unreal Engine 3 Samaritan Demo )dann können wir auf innovativen spiele ganz verzichten!weil die produktion mega teuer sein wird, und das risiko zu hoch wäre das es ein flop wird. Wie gesagt wenn die nächste X-Box/Playstation wirklich so eine grafik hat wirds nur noch lauter 0815 spiele geben.

Alloron
29. Juni 2012 16:29

ich liebe ff12-geile chars wie balthier, basch, lady ashe, garbranth, fran und larsa-geile orte wie rabanastre und arkadis-geile antagonisten wie die judges-epische star wars schlacht am ende zeigt mir ein ps2,xbox oder cube scene wo mehr los war-musik das rabanstre theme geht mir einfach nich ausm kopf

Beeberman
29. Juni 2012 15:54

noch ein grund mehr SE Games zu meiden wo es geht (ein paar ausnahmen gibts ja immer wieder).die leute im management verstehen einfach nicht, dass inhouse entwickelte spiele viel mehr das eigene “”baby”” der entwickler ist und so mit viel mehr herzblut und liebe beinhaltet

IKARUDENSHIN
29. Juni 2012 15:30

Die sollen FF von Level5 entwickeln lassen. Dann wirds auch wieder was mit dem Spielspaß.

29. Juni 2012 15:21

ein ff im stil von 6 , 7 oder 9….ist das denn wirklich so schwer oder so viel verlangt , frag ich mich. jahre lang sind sie diese schiene gefahren und jetzt plötzlich diese seltsamen experimente.schade , aber mal sehn. wird wohl nochmal was kommen für fans der klassischen schule.

cloud1429
29. Juni 2012 15:15

FF12 ist für mich das schlechteste Spiel der Reihe, da Charakter, Kampfsystem und Story mir zu langweilig waren, dass ich es nie durchgespielt habe und es ist bis heute das erste FF das ich verkauft habe.13 war an sich nicht schlecht. Problem war bis auf die ziemlich abwechslungsarme Story, dass es zuviele Helden gab und das Spiel an sich auch nicht viele Freiheiten zulies, bis auf die Oberfläche das mir ein wenig zu Menschenarm war xD13-2 finde ich da schon besser, keine Rollenwechsel (man sieht das Spiel durch Serah, also einen Helden). Viele verschieden Orte zum erkunden und das Thema mit der Zeit fand ich sehr interessant. Nur dass das Ende plötzlich einen Cliffhänger hat, fand ich echt unfair.Ich hoffe sehr das die Serie Final Fantasy bald wieder die Kurve kriegt und wieder solche Schätze entwickelt werden wie die Teile 7,8 und 9 …. gut 10 finde ich auch noch geil xD

APT
APT
29. Juni 2012 14:49

Ja klar dürfen/müssen sie auch selbst entscheidungen treffen, is ja klar. Aber bis 13-2 wurden die fans viele jahre lang mit ‘verachtung’ gestraft. Square Enix haben konsequent ihr eigenes ding durchgezogen ohne wirklich auf das feedback in den unendlich vielen internet foren zu reagieren. Das dass irgendwann mal zurück kommen und sie in den hintern beisen würde war nur eine frage der zeit.Mit 13-2 hat man dann zwar endlich eingelenkt….aber vielleicht zu spät um die FF13 Saga zu retten.Obwohl 13-2 ein richtig gutes game geworden ist und vieles besser gemacht wurde, wurde es doch von vielen fans links liegen gelassen.Ich bin mal gespannt ob es Squenix wagt 13-3 zu bringen….Ich würde gern wissen wie’s nach dem genialen ende von 13-2 weiter geht. Nur dürfte squenix mittlerweile begriffen haben das ein weiterer 13 Teil ein gewisses risiko birgt….da eben nicht mehr alle FF fans blind zuschlagen.Vielleicht kann man ja mit Versus-13 und KH3 erstmal wieder überzeugen. Ich würde es Squenix wünschen…. nur eines is klar, diese zwei Spiele müssen nun so langsam mal kommen. xD:Das war nur n test um zu sehen obs irgend jemandem auffällt…. >_> <_< >_>………xD

captain carot
29. Juni 2012 14:46

: Besser Wirtschaftslehre als Wirtschaftsleere. ;-)FF XII hat weit bessere und ausgereiftere Charaktere als FF XIII. Es sind halt keine Nomura-Klischeecharaktere.Was die Geschichte angeht, ist die wirklich weniger originell als die irgendwie extrem äh

ameisenmann
29. Juni 2012 14:38

Ich habe mich entschlossen, FF XIII noch eine Chance zu geben, nachdem ich es nach 10h Spielen lange Zeit nicht angerührt habe. Aber es war einfach zu verlockend, dass es XIII-2 als limited Edition für 19,-€ gibt (Versand aus UK inkl.). Aber zunächst werde ich noch Mass Effect durchspielen und dann Bayonetta. Komme gar nicht hinterher mit dem Zocken, habe noch so viele eingeschweißte Perlen im Regal stehen.

Max Snake
29. Juni 2012 14:16

@APTLese einfach das Interview von Thomas Nickel.Sie hören zwar auf die Fans, aber Spuare Enix darf auch entscheiden was Sie wollen.

APT
APT
29. Juni 2012 13:54

So läuft das geschäft aber nunmal nicht. Angebot und Nachfrage….erstes jahr wirtschaftsleere. ;)Wie wollen sie uns denn was verkaufen was “”wir”” nicht haben wollen? ; )

Max Snake
29. Juni 2012 13:48

@ APT Sie können nicht immer auf die Fans hören. Spuare Enix möchten auch selber entscheiden was die Entwickler wollen.

APT
APT
29. Juni 2012 13:37

Erstmal: FF12 is genial!! Zu FF13: Die kritik an FF13 ist kein “”gehate”” sondern berechtigte kritik. Das spiel is nunmal, für FF masstäbe, nicht gut. Squenix wollte das nicht einsehen und kam mit argumenten wie “”Was wollt ihr denn? Das spiel hat sich super verkauft!””Natürlich hat es sich gut verkauft. Viele fans haben blind zugegriffen, oder es eben trotz schlechter reviews gekauft….immerhin war es ein FF und das kann ja sooo shlecht nich sein. Mit 13-2 bekamen sie dafür dann die quittung…..eben jene fans haben nicht mehr zugegriffen. Ich denke mal sie wussten das sie mit 13 scheiße abgeliefert haben….das beweist allein die tatsache das man mit 13-2 nach langen jahren endlich mal wieder auf die Fans und deren feedback eingegangen ist. (was ja total untypisch für square ist)Sicher war FF13 als mehrteiliges project ausgelegt….trotzdem frage ich mich wer die entscheidung getroffen hat 13-2 trotz des schlechten feedbacks zu entwickeln. Kaum jemand wollte dieses spiel….Square hätte klar sein müssen das es kein erfolg wird….13 habe ich gehasst….13-2 hat mich versöhnlich gestimmt, ein sehr sehr gutes spiel. Trotzdem hätte man es nicht entwickeln sollen. (m.M.n.)Square sollte endlich aufhören rumzueiern (spinoff hier, mmo da) und sich auf das konzentrieren was die fans wollen. Das ist im moment nunmal versus-XIII und Kingdom Hearts 3.

Max Snake
29. Juni 2012 13:37

@ JET STINGRAY FF 12 hat keine orginelle Geschichte und emotionloses Charaktere, wird aber durch flotten Kampfsystem, großen Umfang, tolle Musik zu den besten Rollenspiel wie ich finde. @ Black Kaindar Die Handheld Spiele von Spuare Enix sind auch empfele

Black Kaindar
29. Juni 2012 13:22

Es gab mal eine Zeit, da zählte Square zu meinen absoluten Lieblingsentwicklern (ähnlich wie Capcom). Doch die Zeiten sind vorbei. Was ist nur passiert!? hat man wirklich “”nur”” verschlafen? Sich zu lange auf alten Erfolgen ausgeruht? Ich hoffe die nun eingeleiteten Schritte bringen den einstigen RPG-Giganten wieder zurück in die Spur und vielleicht besinnt man sich ja auch wieder auf alte Tugenden mit neuen frischen Ideen!

WNxKraid
29. Juni 2012 13:19

Ob durch Outsourcing das mit der Kommunikation besser klappt?

JET STINGRAY
29. Juni 2012 13:07

Final Fantasy 13 ist Super, Final Fantasy 13-2 Fantastisch. Beide teile haben mir einen heiden Spass gemacht. 13-2 macht süchtig, habe es 3 mal durch gezockt einfach klasse, und nicht so öde wie FF12. Schade das sich 13 nicht so gut verkauft hat.

Max Snake
29. Juni 2012 12:58

Schade für Spuare Enix, ich habe gelesen das XIII – 2 1 Millionen mal verkauft wurde.Aller Hasser da draußen spare euer gemecker lieber, wir wissen schon und das kann man nicht mehr hören. Wenn es einer euch nicht gefällt da ist es so.