Über die Entwicklung von Kingdom Hearts: Dream Drop Distance (oder kurz Kingdom Hearts 3D) hat nun dessen Co-Director, Tai Yasue, mit IGN gesprochen. Dabei wurde schnell klar, dass es sich hier nicht nur um eine kleine Side-Story zur Hauptserie handeln soll.
Man habe das Action-Rollenspiel von Anfang als vollwertigen großen Konsolentitel angesehen, so Yasue. Das Ebdprodukt habe die Serie dann auf ein neues Level emporgehoben. 3D sei für ihn und sein Team die Zukunft gewesen. Kingdom Hearts II war 2006 erschienen, ein offizieller dritter Teil ist in Entwicklung.
Ein Ziel der Story sei es dabei gewesen, den zweiten und kommenden dritten Teil sinnvoll miteinanderr zu verbinden, weshalb es in dem 3DS-Ableger viele Geheimnisse zu lüften gelte. In gewisser Weise könnte man den Titel als Vorschau für Kingdom Hearts 3 bezeichnen.









@Akira:keine Sorge, wird doch bestimmt auch noch von Kingdom Hearts eine HD-Neuauflage geben für alle/viele Platformen 😉
Was für ein Schrott, man sollte bei der entwicklung eines Games nicht immerzu die Plattform wechseln. Zuerst die PS2, dann der SD und in Zukunft??? Niemand kann doch erwarten das ich mir jetzt nur um den Storyschnipsel zu sehen auch noch den 3DS kaufe… ne, mit den Denken seitens Square ist das Game für mich (so gut wie) Tod….
Klar, das game is genauso wichtig und unverzichtbar wie Chains of Memories und Birth by Sleep…..Von mir gibts erst wieder kohle für KH wenn teil 3 endlich kommt. Spin Offs hatte ich genug.
@FczfanIch ebenso=)
freue mich auf diesen titel und das auf meinem 3ds xl.juhuii