Square Enix: “Diese Konsolen-Generation lebt schon viel zu lang”

79
128

Der Director of Worldwide Technology von Square Enix, Julien Merceron, hat mit GI International ĂŒber den Zusammenhang zwischen KomplexitĂ€t der Programmierung und Langlebigkeit einer Hardware gesprochen. Dabei vertrat er die Meinung, dass die aktuelle Konsolengeneration bereits viel zu lange andauert.

So sei es von Microsoft und Sony falsch gewesen, durch komplexe Programmierung fĂŒr Langlebigkeit zu sorgen, denn das Online-Modell hĂ€tte von selbst fĂŒr die langfristige Etablierung ihrer Konsolen gesorgt. Eine kĂŒnstlich erzeugte Lebensdauer von sieben bis zehn Jahren sei der grĂ¶ĂŸte Fehler der Hardware-Hersteller.

Gerade an die Entwickler sei das ein falsches Signal gewesen, denn wenn diese in der Vergangenheit auf einem System keinen Erfolg verbuchen konnten, hĂ€tten sie eben auf die nĂ€chste Generation gewartet – was diesmal jedoch zu lange gedauert habe. Deshalb wĂŒrden sie sich inzwischen lieber Gebieten zuwenden, wo das Gras noch grĂŒner wachse wie etwa Browser-Games oder iOS-Titel und entsprechend nicht wieder zurĂŒckkehren.

Letztlich seien also Microsoft und Sony mit ihrer Langzeit-Strategie selbst daran schuld, dass es nun starke Konkurrenz gÀbe.

79 Kommentare
neuste
Ă€lteste
Inline-Feedbacks
Alle Kommentare anzeigen
Swiss WildOne
14. Juli 2012 14:27

Gehts auch mit kĂŒrzeren Kommentaren?FĂŒr mich als Zocker seit den 80er Jahren fehlt heutzutage einfach das gewisse etwas, die Innovation, der Wau-Effekt. Alles ist irgendwie schon einmal da gewesen, kaum ein Game heutzutage haut mich mehr vom Hocker.Die Grafik ist fĂŒr mich absolut zweitrangig, denn damit wird ein Spiel noch nichts besonderes. Also was soll ich dann mit einer neuen Konsolengeneration, wenn denen nichts Neues mehr einfĂ€llt?Vielleicht werde ich einfach langsam zu alt. Ich hoffs nicht, denn ich zocke zu gerne.

captain carot
13. Juli 2012 13:27

: Schau z.B. mal in die ganzen Steam Analysen der letzten Jahre. Der Durchschnittsspieler hat bei den meisten Titeln absolut fußlahme HW, ganz besonders bei den GPU®s.Das ist einfach Fakt. Es gibt eine kleine Gruppe Hardcoregamer mit wirklich schnelle

Richie1982
13. Juli 2012 13:10

[quote]kurzum …hinkt die grafik ..hinkt der spielspass [/quote] OhjeminÀÀ…. :-/

sscore_riot
13. Juli 2012 12:00

[quote]was die qualitĂ€t der spiele angeht ist diese konsolengeneration allen anderen weit ĂŒberlegen. das liegt auch an dem umstand, dass die entwickler die maschienen mittlerweile so gut kennen. warum sollte man das beklagen?[/quote]……und maschine ohne ie …;Dkurzum …hinkt die grafik ..hinkt der spielspass ..ich will was neues! ..möglichst bald ! und nicht erst in 2 jahren

Richie1982
13. Juli 2012 9:03

@ Oliver GrĂŒner @ Sauerland ist SchauerlandEs ist immer die Frage: Was war zuerst da?- Der Raubkopierer, wodurch immer neuere Raubkopiermechanismen entwickelt wurden ( /werden mussten?!?) oder wurden erst durch oftmals störende Kopierschutzmechanismen ehr

Xtremo
13. Juli 2012 5:18

[quote=WadeHade]Da spricht der Ahnungslose. Was ein Blödsinn! Ich werde gar nicht versuchen dich mit Worten vom Gegenteil zu ĂŒbrezeugen, die Zukunft und damit baldige Erfahrungen aus erster Hand werden das schon erlegigen.[/quote]Laut den Daten folgender Grafik muss man sogar bei einem 55″”-TV bis auf 2 Meter an den Fernseher heranrĂŒcken, um in den vollen Genuss von [b]1080p[/b] zu kommen. Bei einer recht gĂ€ngigen GrĂ¶ĂŸe von 42″” sind es schon 1,5 Meter. Dass beim fast vierfachen der Auflösung, also 4k, ein noch grĂ¶ĂŸerer Fernseher bzw. geringerer Sitzabstand nötig ist, erklĂ€rt sich von selbst. FĂŒr vollen 4k-Genuss benötigt man bei einem Sitzabstand von 2 Metern einen 90″”-Fernseher – da freut sich der Nacken!–> http://carltonbale.com/does-4k-resolution-matter/Zudem muss man erstmal Material haben, das in dieser Auflösung vorliegt. Ich bin wahrlich kein Experte auf dem Gebiet, aber ich weiß bspw. dass teils etwa Film-Szenen in 4k gefilmt werden, spĂ€ter aber hineingezoomt wird um etwa Kamerafahrten zu simulieren, wobei natĂŒrlich Auflösung verloren geht. Viele digital gedrehte Filme werden momentan zudem nur in 2k gedreht.NatĂŒrlich ist höhere Auflösung theoretisch immer besser – gerade bei Spielen. Zumindest fĂŒr die kommende Generation halte ich es aber fĂŒr absolut schwachsinnig, viel Rechenleistung fĂŒr 4k zu verpulvern, statt die bereits mehr als ausreichende Auflösung von 1080p zu nutzen.Und wie bereits gesagt: Es wird immer vorrausgesetzt, dass man ĂŒber perfekte Sehkraft verfĂŒgt oder eine Brille trĂ€gt, die entsprechende Fehler korrigiert.[quote=Oliver GrĂŒner]Allerdings muss ich mal ganz klar sagen, wer meint, die Technik ist “”noch”” ausreichend, sorry, der hat keine Ahnung. Es geht nicht um höhere Auflösung! Alleine (vernĂŒnftige) KantenglĂ€ttung, Tesselation und viele andere Dinge, welche die Konsolen nicht können, werten die Grafik ungemein auf! [/quote]Ich glaube du verwechselst den Begriff “”ausreichend”” mit “”bestmöglich””… Ich bin mir der tollen neuen Funktionen aktueller Grafikchips durchaus bewusst und weiß von Tesselation und Co. Aber diese Features bringen eben keinen so großen Grafiksprung wie etwa von PS1 auf PS2 auf PS3. Die Grafik auf den aktuellen Konsolen ist einfach schon sehr gut und selten sogar fotorealistisch. NatĂŒrlich werden Spiele in zehn Jahren noch viel besser aussehen als heute, aber es wird halt nicht so sein, dass man sich heute aktuelle Grafik in der Zukunft nicht mehr antun kann, wie es etwa bei vielen N64-Titeln der Fall ist.Grafik wie in [b]Crysis[/b], [b]Far Cry 2[/b], [b]Metal Gear Solid 4[/b], [b]Rage[/b] etc. halte ich absolut fĂŒr mehr als ausreichend. Diese Spiele sehen besser aus als viele Rendersequenzen von vor einem Jahrzehnt. Kein Spiel, welches die aktuellen Konsolen vernĂŒnftig ausreizt, erzeugt bei mir das GefĂŒhl von “”Bah, ich brauche neue Konsolen!””. Im Gegenteil. Bei [b]Rage[/b] etwa, kommen mir Gedanken wie “”Hm, das sieht aus wie ein Artwork, nicht wie Spielegrafik.””Die 3D-Grafik ist den Kinderschuhen entwachsen und alles was nach 360 und PS3 kommt ist mehr Luxus, SahnehĂ€ubchen und i-TĂŒpfelchen als minimaler Anspruch. NatĂŒrlich wĂŒnsche ich mir auch stets vernĂŒnftige KantenglĂ€ttng und vor allem vernĂŒnftige Texturfilterung, aber wie ebenfalls schon gesagt: Wer so viel Wert auf stets topaktuelle Grafik legt, ist bei den Konsolen falsch und sollte auf dem PC zocken das ist so, das war so und das wird vermutlich auch immer so bleiben.

Sauerland ist Schauerland
13. Juli 2012 6:05

Das mit dem amerikanischen Markt könnte wirklich hinkommen, gerade in niedrigeren Bildungsschichten und im Inneren des Landes wird es wohl viele geben, die einen PC fĂŒr Sci-Fi halten und sich deswegen eher eine Xbox zulegen. Der Markenpatriotismus ist in den USA so oder so sehr stark aufgeprĂ€gt, auch, wenn heute ein Großteil der amerikanischen Produkte in China hergestellt wird (ĂŒber 70% aller Wal-Mart Waren).Die Kopiererei stand schon immer im Fokus der Benutzer. Ein Grund, warum sich die PS1 und spĂ€ter die PS2 gegen das N64/GC durchgesetzt haben lag daran, da es sehr einfach war Spiele zu kopieren. Heute hat Nintendo die Konsole, die am leichtesten zu “”modifizieren”” ist. Neben dem “”Party-Gefuchtel”” wird das der Kaufgrund Nummer 2 gewesen sein. Anders lĂ€sst sich die Verkaufssteigerung gegenĂŒber dem GC von fast 250% nicht erklĂ€ren. NatĂŒrlich ist eine empirische Evidenz schwer zu formulieren, deswegen können wir dies auch nur vermuten. An dritter Stelle wĂŒrde dann erst Mario und Co. kommen.Was mir zum PC noch einfĂ€llt, inzwischen sind die TV GerĂ€te auch recht gĂŒnstig zu bekommen, wodurch man schon mit geringeren Geldmitteln ein eigenes Heimkino Erlebnis bekommen kann ohne seinen Bausparvertrag zu kĂŒndigen. Da viele “”alte”” Zocker inzwischen eh Geldverdienen und somit mehr in ihr Hobby investieren können, sehe ich dort einen weiteren Zusammenhang von der Abwanderung vom PC zur Konsole hin. Vor 2 Jahren habe ich meinen 50 Zoller (Full-HD) fĂŒr 900 Euro bekommen. Die AufrĂŒstung meines PCs wĂ€re fĂŒr mich sogar noch teurer gewesen. Gerade bei Rennspielen habe ich somit ein viel besseres SpielgefĂŒhl, weshalb ich zweifelsohne meine Couch dem Schreibtisch vorziehe, wenn ich NFS zocke. Bad Company 2 zum Beispiel ließ sich so atmosphĂ€rischer spielen, auch wenn mir eine Maus dennoch lieber ist als jedes Joypad, zumindest wenn es um die Zielfunktion an sich geht.Ich selbst finde die Couch-AtmosphĂ€re generell viel entspannter als am Schreibtisch zu hocken, wenn es nicht gerade um Strategie Schinken wie Starcraft oder Dawn of War geht.

Oliver Gruener
12. Juli 2012 21:32

Es ist von mir ja nur eine unbewiesene Theorie, aber ich glaube halt, dass die Amis tatsĂ€chlich auf eine neue “”eigene”” Konsole gewartet haben und die mit der XBox bekamen. Vorher mussten sie halt mit PC zocken, wenn sie keine japanische Konsole wollten. (Das schließt natĂŒrlich nicht aus, das sich auch Sony- oder Nintendokonsolen dort gut verkaufen oder es auch viele PC-Spieler dort gibt). Aus der Erfahrung heraus, was das Thema Raubkopien angeht, da kann ich sagen, das frĂŒher der Erfolg eines Systems essenziell(!) davon abhĂ€ngig war, wieviele und wie leicht Raubkopien verfĂŒgbar waren. Ich behaupte, der Spielemarkt auf den Heimcomputern und danach dem PC ist zum Großteil den Raubkopien zu verdanken! Selbiges zĂ€hlte auch noch fĂŒr die PS1. Amerikaner (und Japaner) (auch wenn die alle auch sehr viel kopieren) kaufen mehr als der durchschnittliche Mittel-EuropĂ€er (von SĂŒdeuropa, dem Mittleren Osten und Asien will ich gar nicht erst anfangen). Durch den kleinen Erfolg der ersten XBox sahen sich die amerikanischen Firmen bestĂ€rkt, stĂ€rker auf “”ihr”” Produkt zu setzen, weil die Amis eben zu faul sind einen PC zu bedienen oder sich mit Raubkopien ( Konsolenmodding) zu beschĂ€ftigen. Und so fĂŒhrte halt eins zum anderen.Ich sage nicht, dass Raubkopien gar keine Rolle spielten, viele Hersteller forcierten dankbar noch zusĂ€tzlich die Konsolen deswegen. Der Hauptgrund war aber sicherlich der amerikanische Markt und seine Eigenheiten.

Sauerland ist Schauerland
12. Juli 2012 19:24

Ich denke, dass wir hier aneinander vorbeireden. Heutzutage muss man seinen PC nicht mehr aufrĂŒsten, aber vor 10 Jahren halt schon. Der Trend weg vom PC existiert ja schon etwas lĂ€nger als 2 oder 3 Jahre. Von daher gebe ich dir Recht, wir haben beide nur unterschiedliche ZeitrĂ€ume betrachtet.Zum Thema Steam, klar verkaufen sich auch heute noch PC-Spiele, auch oder gerade ĂŒber Steam. Dennoch existiert fĂŒr die meisten Spiele, die keine Onlinelizenz benötigen (also nicht so wie WOW, CoD, Battlefield 3 sind), gerade weil sie nur ĂŒber einen SP-Modus verfĂŒgen (Mafia 2, Mass Effect 2, Dragon Age usw.) bzw. ihr MP-Modus nicht viel genutzt wird (Dead Space 2, Duke Nukem, ME3) ein großer “”illegaler Download”” Markt. Das scheuen halt viele Entwickler. Das schließt ĂŒbrigens nicht aus, dass man auf den aktuellen Konsolen keine Kopien spielen könnte (gerade auf der Wii ist es sehr einfach), aber dennoch sind die Absatzzahlen hier deutlich höher.

Oliver Gruener
12. Juli 2012 19:05

@ Sauerland im Schauerland ^^PC Spieler haben ĂŒberhaupt KEINEN Grund irgendwas aufzurĂŒsten! Selbst mein sechs bis sieben Jahre alter Core 2 Duo mit ĂŒber drei Jahre alter Radeon 4870 war schnell genug um alle(!) Spiele zu spielen und dabei Konsolen grafisc

Sauerland ist Schauerland
12. Juli 2012 17:00

Ich glaube eher, dass viele PC-User entweder auf reine PC-Spiele umgestiegen sind (z.B. MMOs) oder die stĂ€ndige AufrĂŒstung ihres PCs nicht mehr mitmachen. Die meisten BerufstĂ€tigen, SchĂŒler und Studenten kommen halt mit einem durchschnittlich (lahmen) Notebook aus. Wenn ich von Shootern absehe, sitze ich inzwischen auch 100mal lieber auf meiner Couch vorm 50 Zoller und zocke, anstatt an meinem Schreibtisch zu hĂ€ngen um etwas zu spielen. Mein PC dient fast nur noch meiner Arbeit oder der Internetsurferei.Was kann jetzt meine PS3? Das Bild sieht auf dem Fernseher gut aus (klar, es geht immer noch detailreicher und besser), der Sound stimmt, sie kann 3D und spielt Blu-rays ab. Wenn der Spiele-Support passt, bin ich also zufrieden. Momentan passt er sehr gut, auch wenn nicht unbedingt “”die”” All-Time-Favs”” rauskommen, erscheinen doch immerhin gute bis sehr gute Spiele. Deutlich mehr als ich momentan zocken kann. So wie mir geht es halt vielen in meinem Bekanntenkreis. Selbst TrophĂ€en hole ich nicht immer, sondern nur bei Spielen, die mir sehr gut gefallen (ich habe auch nur 5 Platin). Sollte ich die Woche 10-12 Stunden zocken können, ist das schon viel fĂŒr mich.Es klingt zwar sehr klischeebelastet, aber ein Großteil der heutigen Xbox, PS oder Wii Besitzer (vor allem die) hat einfach nicht mehr so viel Zeit zum zocken. Warum sollten diese sich nun eine neue Konsole holen, die höchstens eine bessere Grafik liefert? Vor allem mĂŒsste dann fĂŒr die Online Zocker auch noch der Freundeskreis nachziehen.Ich habe nichts gegen PC-Only-Zocker, aber sie haben sich nun mal ihr eigenes Grab geschaufelt. Selten werden Spiele (außer MP-Shooter und MMOs) noch original gekauft, wenn inzwischen auch mehr ĂŒber Steam, wodurch kein Publisher noch finanzielle Risiken eingehen will.

Lofwyr
12. Juli 2012 16:46

Battlefield 3 PC: 64 SpielerBattlefield 3 Konsole: 24 SpielerGrund genug um nach neuen Konsolen zu rufen.

Oliver Gruener
12. Juli 2012 16:30

carot:Was ist denn das fĂŒr ein Quatsch? NatĂŒrlich bremsen die Konsolen aufgrund ihres Alters die Entwicklung (und den PC) aus! Wenn die Konsolen auf dem technischen Stand des (Spiele-)PC wĂ€ren, dann mĂŒssten auch die Spiele entsprechend aufwendig

rvn
rvn
12. Juli 2012 15:07

@carotDas wollte ich dir auch nicht unterstellen ;-)Ich spreche hier aber auch nicht wirklich von MĂ€rkten. Es ist ja so, dass sich mittlerweile alles nach Konsolenstandards richtet. Es werden Spiele fĂŒr Konsole produziert und dann auf den PC portiert und

captain carot
12. Juli 2012 14:23

: Der Durchschnittsrechner hat heutzutage eine Intel IGP oder vllt. ausnahmsweise mal eine von AMD oder Nvidia, die kein bisschen mehr Leistung haben als Konsolen-GPUÂŽs.Konsolen bremsen den PC-Markt kein StĂŒck aus. Der PC-Markt bremst sich zum einen d

WadeHade
12. Juli 2012 14:19

[quote][b]Xtremo schrieb[/b]4k-Auflösung ist ĂŒbrigens ĂŒberflĂŒssig – selbst bei 1080p muss man bei gĂ€ngigen Diagonalen schon sehr nah am TV sitzen und ĂŒber perfekte Sehkraft verfĂŒgen, um alle Details zu erkennen.[/quote]Da spricht der Ahnungslose. Was ein Blödsinn! Ich werde gar nicht versuchen dich mit Worten vom Gegenteil zu ĂŒbrezeugen, die Zukunft und damit baldige Erfahrungen aus erster Hand werden das schon erlegigen.

BoC-Dread-King
12. Juli 2012 13:46

Hehe fĂŒr mich persönlich ist das nicht paradox.FĂŒr mich wĂ€re es andersherum paradox ;)Ich freue mich auf eine PS4 aber fĂŒr mich ist AbwĂ€rtskompatibilitĂ€t sehr wohl ein maßgebliches Kaufargument.Wie gesagt, ich wollte damals eigentlich noch ein bisschen lĂ€nger mit dem Kauf einer PS3 warten. Aber wo die Meldung rausging, Modell ist eingestellt, musste halt die PS3 60GB her, weil ich noch halt noch PS1/PS2 Games hab.Somit habe ich die PS3 ja nicht abgelehnt. Und ich bin auch froh um jede neue Funktion. Das Multimediatalent PS3 ist bei mir unverzichtbar geworden im Wohnzimmer. Play TV, Vidzone, Blu-Ray schaun und PS1/PS2/PS3 Games zocken gehören zu den meist genutzten Funktionen :)Ich will ja damit nur sagen das ich mir wĂŒnsche das es bei der PS4 so bleiben wird und ich ein Multimedia-GerĂ€t in meinem Wohnzimmer habe, damit ich keine anderen GerĂ€te haben muss.Auch wenn das Teil dann 600 € kostet.

12. Juli 2012 13:29

Ja vreen . Wir haben es gerafft.

Vreen
12. Juli 2012 12:57

klar ist das nett, aber ich finde deine sichtweise paradox. du klingst, als wĂ€re abwĂ€rtkompatibilitĂ€t ein verkaufsargument fĂŒr eine ps4. du wĂŒrdest also ein völlig neues produkt mit völlig neuen möglichkeiten ablehnen, weil es die funktionen von 7, 12 und 18 jahre alten produkten auslĂ€sst? dann gehts dir aber auch nicht wirklich um die ps4.

BoC-Dread-King
12. Juli 2012 12:38

Also mir ist das schon ziemlich wichtig.Ich möchte ja z.B. auch nicht DVD Player & BD Player nebeneinander stehen haben, nur weil ich auch noch ziemlich viele DVDs habe. Oder man stelle sich vor, ich möchte Mega Drive spielen un brauch dafĂŒr aber noch ein Röhren-TV von 19hundert.Also mir ist AbwĂ€rtskompatibilitĂ€t nicht nur im Konsolensektor wichtig, mein Wohnzimmer soll schließlich nicht zur RĂŒmpelkammer werden und optisch auch gut aussehen.Von mir aus kann die Dreamcast auch noch mit eingebunden werden :DD Ich zock öfter noch mal ne Perle von frĂŒher, z.B. Shadow Man, Vagrant Story, Baldurs Gate, Wingcommander III usw. deswegen ist es mir doch schon ziemlich wichtig.Na mal schaun was aus der PS4 wird 🙂

Vreen
12. Juli 2012 11:43

aber warum ist dir die abwĂ€rtkompatibilitĂ€t so wichtig? in den letzten 5 jahren habe ich 2 ps1 spiele gespielt. jeweils fĂŒr etwa 15 minuten. dafĂŒr kann ich auch meine ps1 ausmisten, die ich, wie die meisten alteingesessenen zocker, noch besitze.

BoC-Dread-King
12. Juli 2012 11:28

Na das mein ich ja, die PS2 KompatibilitĂ€t wurde ja schon innerhalb der PS3 Generation gestrichen.Ich hoffe natĂŒrlich das beste un die haben bei der PS4 wirklich alles mit drin, incl. PS1/PS2/PS3 AbwĂ€rtskompatibilitĂ€t.

Vreen
12. Juli 2012 11:23

genauso gut kannst du angst haben das die nÀchste generation kein hd mehr haben wird. ich meine, 7 jahre. nach 7 jahren gewöhnung an einen standart, wird sony sicherlich nichts davon einfach streichen. vor allem wenn man bedenkt, dass sony in vergangenheit immer am wenigsten probleme damit hatte, einen hohen startpreis hinzulegen.

BoC-Dread-King
12. Juli 2012 11:13

Weil ich Angst habe das Sony Sachen streicht die auf der PS3 möglich sind, zwecks KostengrĂŒnden.So wie innerhalb der PS3 Generation.Ich habe damals noch gerade so eine PS3 60GB ergattern können, wo es in der Presse rumging das dieses Modell eingestellt wurde.Im dritten Saturnmarkt habe ich noch GlĂŒck gehabt und es Standen noch 4 Modelle auf der Palette.

Vreen
12. Juli 2012 11:08

“”Das mit den neuen Konsolengerede ist doch Bullshit, die PS4 muss mir schon einiges bieten, so wie meine PS3 60 GB 2007.PlayTV, Blu-Ray, 7.1, AbwĂ€rtskompatibilitĂ€t zur PS1/PS2 usw. usw.Un noch bin ich mir nicht sicher ob mir Sony das nochmal bieten kann.””warum sollte eine ps4 das alles nicht leisten können, wenn schon die 7 jahre alte ps3 das kann?

BoC-Dread-King
12. Juli 2012 11:04

Das mit den neuen Konsolengerede ist doch Bullshit, die PS4 muss mir schon einiges bieten, so wie meine PS3 60 GB 2007.PlayTV, Blu-Ray, 7.1, AbwĂ€rtskompatibilitĂ€t zur PS1/PS2 usw. usw. Un noch bin ich mir nicht sicher ob mir Sony das nochmal bieten kann.Dazu noch nebenbei bemerkt, ich hatte auch mit dem Titel “”Pier Solar”” ein riesen Spaß, also das man auch heutzutage noch Spiele fĂŒr alte Konsolen (SEGA Mega Drive) absetzen kann wenn die sehr gut sind hat “”Water Melon”” somit bewiesen. Vielleicht sollte sich Square Enix daran mal ein Beispiel nehmen!P.S. Es gab in der Maniac (M!Games) immer noch kein Test zu Pier Solar, traurig…….Dabei habt ihr damals so ein tollen Vorbericht geschrieben!

Croc
12. Juli 2012 10:45

[quote]Square Enix: “”Diese Konsolen-Generation lebt schon viel zu lang””[/quote]Nö… bin mit meiner 360 immer noch voll zufrieden 🙂 Und wenn die neue Generation dann doch irgendwann mal kommt, werd ichs mir 2 mal ĂŒberlegen, ob und wann ich meine 360 zu Grabe trage. Vor allem wenn dann noch mehr auf diesen ganzen Multimedia- und Download-Irrsinn gesetzt wird 🙁

Vreen
12. Juli 2012 10:39

ich hab spaß am zocken, ff13 ist sccheisse und seit mit t schreibt man nur bei zeitangaben.

Oliver Gruener
12. Juli 2012 10:37

Ich brauche keine neuen Konsolen. Rein spielerisch bin ich mit den alten noch gut versorgt.Allerdings muss ich mal ganz klar sagen, wer meint, die Technik ist “”noch”” ausreichend, sorry, der hat keine Ahnung. Es geht nicht um höhere Auflösung! Alleine (vernĂŒnftige) KantenglĂ€ttung, Tesselation und viele andere Dinge, welche die Konsolen nicht können, werten die Grafik ungemein auf! Und das sieht man auf einen Blick, wenn man Konsolen- mit PC-Fassung vergleicht. Und was die Spielvielfalt anbelangt. Ich glaube da ist hier wirklich unendlich viel Nostalgie dabei. Ich kann mich an KEINE Zeit vorher erinnern, wo es so viele und vor allem auch so viele verschiedene Arten von Spielen gab wie heute! Klar, wer 1995 mit dem Zocken anfing, fĂŒr denen war damals ALLES neu. Allerdings, wer bereits 1985 mit dem Zocken angefangen hat, fĂŒr den gab es 1995 auch nicht sooo viele spielerische (nicht technische) Innovation. Mitte der 90er war halt die Zeit des Umbruchs, wo 3D Grafik sich langsam ihren Weg ebnete. Seither hat sich die Technik zwar verfeinert und Bedienkonzepte haben sich etabliert aber genau wie frĂŒher kommen nur alle Jubeljahre mal Spiele, die einen “”Magic Moment”” verursachen!Auf dem C64 hatte ich ein paar Magic Moments etwa mit Pirates! oder Gunship. Auf dem Amiga ein paar wenige, die allerdings schon eher unbedeutend waren (z.B. die Amiga-Umsetzung von Wing Commander). Dann auf dem SNES: Zelda 3, auf dem N64 Mario 64, auf der PS1 hingegen gab es eigentlich nichts, die hatte ich aber technisch als auch bei den Spielprinzipien bot der PC einfach einiges mehr und Final Fantasy VII hat mich nicht so geflasht, wie viele andere, vielleicht weil es mir technisch damals schon einfach zu mau war und die Umsetzung von Spielkonzepten von 2D auf 3D fĂŒr mich als auch PC-Zocker auch nicht mehr so neu war. Tomb Raider mit Voodoo-Karte auf dem PC war ein weiterer Magic Moment. Dann kam der Dreamcast. Da gab es mehr Magic Moments fĂŒr mich als irgendwo sonst in so kurzer Zeit: Shenmue, Dead or Alive 2, Sega Rally 2 – nicht immer neue Spielkonzepte, aber Spiele, die ich so ausgereift, undzwar technisch wie auch spielerisch vorher so noch nicht gespielt hatte.Demzufolge gab es schon auf PS2 oder XBox bzw. Gamecube keine neuen Magic Moments. In den vergangenen Jahren schafften es einzig ein paar PC Spiele, diese bei mir zu erzeugen. Namentlich Joint Operations (als mein erster großer Onlineshooter mit riesiger Welt und unzĂ€hligen Spielern), Guild Wars (als mein erstes MMO) und WoW (als MMO, das eine unglaubliche AtmosphĂ€re erschaffte). Seither herrscht ziemliche Ebbe.Nach eingehenden Überlegungen, was bei mir einen Magic Moment auslöste, denke ich, das wird in Zukunft immer seltener geschehen. Schlicht weil große Revolutionen ausbleiben. Ein Spiel, das einen Magic Moment in mir verursachen möchte muss vom Gameplay und von der Technik (Grafik) in der Lage sein mich wegzublasen! Und es muss ein Spielprinzip bieten, das mich fesselt und das ich so in dieser exakten Form auch noch nicht erlebt hatte. Das schafften eben oben genannte Titel! Aber das heißt nicht, das es jedem innovativem Spiel gelingt! Die Bewegungssteuerung auf Wii war nett und was neues, aber spielerisch? (Von Kinect oder Move fange ich da gar nicht erst an)! Die ersten Magic Moments entstanden durch neue Spielkonzepte! Die mittleren hauptsĂ€chlich durch neue Technik gepaart mit ausgereiftem Gameplay. Die neueren durch das Internet. Was soll denn da in Zukunft kommen? Spielkonzepte (kenn ich alle, und Evolution ist nötig, haut mich aber nicht um), neue Technik? In 3D schauen ist nett aber nicht die Revolution wie 2D-Bitmap-Grafik zu 3D-Polygon-Grafik. Internet ist Standard. Steuerung mittels Gedankenkontrolle oder Holo-Decks noch weit entfernt. Ich denke nicht, das fĂŒr jemanden mit Spielerfahrung irgendwelche richtigen Magic Moments in naher Zukunft anliegen (können)! Von der Vorstellung, alle ein, zwei Jahre mal ein Spiel zu zocken, das einen Umhaut, sollte man sich also schon mal langsam verabschieden. Es gibt eben schon alles!

12. Juli 2012 10:15

😀 Oh Mann.Ihr seit auch ein Haufen.Hat ihr eigentlich noch irgendjemand Spass am zocken selbst?Manchmal glaub ich hier zockt eigentlich keiner mehr großartig , sondern gibt nur noch seinen Senf dazu.Final Fantasy ist nicht Scheisse , SquareEnix ist nicht Scheisse , Sony ist nicht Scheisse und Microsoft ist auch nicht Scheisse . Ihr seit nur zu verbittert.Lernt mal wieder was Spass am zocken ist.Die meisten trollen hier doch nur herum.Die neuen Konsolen kommen ohnehin . SquareEnix hin oder her.