Gestern begann die diesjährige, bereits seit 1996 alljährlich stattfindende QuakeCon in Dallas, Texas. id-Software-Boss John Carmack ließ es sich auch diesmal nicht nehmen, die Eröffnungsrede zu halten. Er nahm diese zum Anlass, sich für die Probleme zu entschuldigen, die sein letztes Werk Rage bei vielen Spielern verursachte, und zwar speziell die PC-Version. Der Titel hatte beim Start arge Treiber-Probleme – und das ausgerechnet in seinem “Stamm”-Lager PC.
Er gelobte natürlich Besserung und erklärte dann, was in puncto Entwicklung gerade bei id ansteht: So habe man es während der Arbeit an Doom 3 BFG Edition geschafft, die dort verwendete id Tech 4-Engine auf der Vita zum Laufen zu bringen. Dass das Spiel für Sonys mobile Konsole kommt, ist allerdings noch kein Thema – denn momentan fokussieren die Entwickler alle Ressourcen auf DoomM 4. Selbst die Mobil-Sparte von id wurde dafür herangezogen.
Doch einen Zeitrahmen für die Veröffentlichung des Horror-Shooters nannte er noch nicht: Laut Kotaku kommentierte dies Carmack mit einem knappen Es ist fertig, wenn es fertig ist. Interessanterweise war in diesem Jahr Diversifizierung kein Thema mehr für id, was Carmack in den letzte Jahren stets als Ziel für seine Firma vorgab.









Für Rage brauch er sich meiner Meinung nach nicht entschuldigen. War ein super Spiel. Sicher war die versprochene Open World nicht wirklich gut, aber dafür hat Rage es geschafft ein gewisses Mass an Eigenständigkeit zu haben, und das als Shooter in der heutigen Zeit.Ich freu mich jetzt erst mal auf Doom 3 BFG Edition.Weiter so ID!!!;-)
@ khaosHabe hinsichtlich des Endes genauso gedacht, sehr schade, denn wie dmhvader bereits schrieb ist die Atmo und das Gameplay klasse. Eine offenere Welt, mehr Umfang, abwechslungsreichere Missionen, einige schöne Bossfights und ein an Borderlands angel
Auf meiner PS3 sah es ebenfalls klasse aus, trotz einiger Textur-Popups! Sauflüssiges Gameplay und die geniale Endzeit-Atmo haben mich rund 20 Stunden begeistert!
Rage war einfach super (auf 360) aber ich finde auch, dass es zum Ende hin gewirkt hat als wäre Mr. Carmack auf einmal zu den Programmieren ins Büro gestürmt und hätte gerufen: “”Leute, das Ding muss heute Nachmittag noch raus also zieht schnell irgend einen Schlussstrich und dann ab damit!”” ;)Trotzdem, dass so eine Grafik mit 60 frames auf einer aktuellen Konsole läuft ist ganz schön geil.
Bei mir lief die installierte XBOX-Version von [b]Rage[/b] super und sah dabei meist herausragend aus.Neben der Grafik konnte der Titel (bei mir) aber auch durch eine atmosphärisches, unverbrauchtes Setting punkten. Zudem bietet er wuchtige Schießereien, abwechslungsreiches Gameplay und in der englischen Version eine hervorragende Vertonung. Die Story fand ich durchaus gelungen und motivierend – das Ende enttäuschte hingegen spielerisch.Auf dem mittlereren Schwierigkeitsgrad wurde es mir allerdings ab der Hälfte der ca. 15 Stunden dauernden Kampagne zu leicht und obwohl [b]Rage[/b] mit dieser Spielzeit heutzutage ganz klar zu den längeren Vertretern seiner Zunft gehört, hatte ich zum Ende hin das Gefühl, dass id die Zeit oder Lust ausgegangen ist und der Titel deutlich länger hätte sein sollen. Die ganze Spielwelt ist schließlich aufgebaut wie in einem Rollenspiel und bei solchen sind 15 Stunden nunmal nur ein Bruchteil der gesamten Spielzeit.Wie dem auch sei: Jedem, der auf Shooter wie [b]Doom 3[/b], [b]Prey[/b], [b]Duke Nukem Forever[/b] oder auch [b]Half-Life 2[/b] steht, kann ich [b]Rage[/b] nur ans Herz legen. Wer jedoch seinen engen Schlauch mit Skripten ohne Ende braucht, der ist beim Post-Apokalypse-Shooter an der falschen Adresse.
Rage, habe ich auch geholt. Ich gebs zu, ich bin der PR Maschine zum Opfer gefallen. Insgesamt habe ich (laut Steam) 5 Stunden gespielt…Oh Ja Treiber Probleme.. Die haben anscheinend beim Entwickeln irgendwelche “”pre-pre-Alpha Treiber gehabt.. Beim Release, waren die ned Entwickelt.. So das erstmals Nvidia und ATI die “”Fehler”” aus-bügeln mussten… Das zog das Spiel herunter
Von Treiberproblemen kann ich nichts sagen, habe Rage auf Konsole gespielt … kanns nur empfehlen.
Naja, solange: “”it’s done, when it’s done”” nicht den gleichen Zeitrahmen wie DNF zur Folge hat.Rage gibt’s auch gerade mit 50% Rabatt (also für 9.99€) bei steam, anlässlich der QuakeCon.Da kosten selbst deutlich ältere Spiele wesentlich mehr. Scheint also zumindest auf PC ordentlich gefloppt zu sein.