ZombiU

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Bisher konnten wir mit dem “asynchronen Multiplayer-Modus” von ZombiU nicht wirklich etwas anfangen und wussten nur, dass Spieler dabei nicht immer dasselbe auf ihrem Bildschirm zu sehen bekommen wertden. Polygon hat nun erklärt, wofür das von Vorteil sein kann.

So wird es auf diesem Wege möglich sein, einem bestimmten Spieler exklusive Informationen und Hinweise zukommen zu lassen. Garstigere Naturen sorgen durch falsch gestreute Indizien natürlich auch für Unfrieden und Verwirrung innerhalb der Spielergemeinde. Diese tauchen dann auf dem GamePad der betreffenden Person auf, wenn diese sich im Scanning-Modus befindet.

ZombiU wird noch 2012 exklusiv für Wii U erscheinen.

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Sil3ntChill
17. August 2012 15:46

Na dann schaun wir mal, wie das Feature implementiert wird. Ich stelle mir da was in Richtung Dark Souls vor. Obs nun vorgefertigte Bausteinnachrichten wie in Dark Souls oder aber frei erstellbare Nachrichten sein werden, bleibt abzuwarten. Bin gespannt, wie der Großteil der Spieler dieses Feature dann nutzen wird. Anderen Spielern wirklich helfen, oder gezielt Fehlinformationen platzieren…..in Dark Souls kann eine “”Fakenachricht”” schnell den Bildschirmtod bedeuten, wenn man sich blind darauf verlässt 😉