Interplay hat die Black Isle Studios ins Leben zurückgerufen. In den 1990ern und 2000ern war das Studio für große Rollenspiele wie Fallout, Fallout 2, Planescape Torment und Icewind Dale bekannt. Nun ist der Entwickler wieder da, allerdings nicht in alter Besetzung. Feargus Urquhart, Chris Avellone und Brian Fargo sind höchstwahrscheinlich nicht an Bord.
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Interplay war mal ein richtig genialer Laden. Die hätten nicht an die Börse gehen dürfen und für das klassische Interplay war der Aufkauf durch TItus der Todesstoß.
Und das ganze unter der Feder von Interplay?Dann gute Nacht^^’.
[quote=captain carot]
Lustiges Detail am Rande: Fallout soll ganze 3 Mio Dollar Entwicklungskosten “”verschlungen”””” haben, Baldur´s Gate das anderthalbfache. Im Vergleich zu modernen AAA-Titeln wirkt das regelrecht niedlich.
[/quote]Naja, mit der Zeit wurde die Ansprüche der “”Spieler”” mehr. Mehr Grafik, mehr Kawumms, mehr PR usw.. Also musste man das Team aufstocken. Und freiwillig arbeiten die ned
Black Isle hin oder her denn ob Interplay es schafft an alte Zeiten anzuknüpfen wage ich zu bezweifeln.Aber eine PSN/Arcade Umsetzung von Fallout(ich weiß,Rechte liegen bei Bethasda) bzw Baldurs Gate.Das wär mal was.
Damit bin ich erst vor ein paar Wochen in einem Forum auch reingefallen, als ich meinte BG (2) sei von Black Isle. Das ist aber auch fies, das deren Logo da im Spiel mit steht.
Ich weiß nicht. Icewind Dale ist anders, aber auch großartig. Planescape Torment war alleine schon vom Humor her ganz besonders. KoToR war damals auch großartig, ist aber in manchen Punkten irgendwie schlecht gealtert. Was danach gerade von Bioware kam kommt in vielen Punkten aber wirklich nicht daran. Entweder, weil es bei aller Liebe zu viele spielerische Mängel hat, wie das erste Mass Effect, oder weil es in vielen Punkten wirklich schwächer ausfällt wie Dragon Age.Die Bethesda Titel lasse ich alleine deshalb schon außen vor, weil die in vielen Punkten zu anders sind.
Und doch gab es danach nie wieder ein RPG das auch nur ansatzweise mit BG mithalten konnte. (imho)
Primär war Badurs Gate von Bioware. Selbst die Engine wurde primär von Bioware entwickelt und später auch von Black Isle genutzt. Black Isle war da wenig involviert, um genau zu sein in beratender Funktion, die waren zu der Zeit auch mit Fallout, Planescape und IScewind Dale beschäftigt.Allerdings hat sich Black Isle mit Fallout damals so schnell einen guten Ruf geschaffen, dass Interplay Baldurs Gate primär mit dem Namen vermarktet hat und Biowares Löwenanteil da ein wenig unter den Tisch gekehrt wurde. So gesehen war das also eher Vermarktungsstrategie als alles andere.Lustiges Detail am Rande: Fallout soll ganze 3 Mio Dollar Entwicklungskosten “”verschlungen”””” haben, Baldur´s Gate das anderthalbfache. Im Vergleich zu modernen AAA-Titeln wirkt das regelrecht niedlich.
…ich schließe mich apt an – Black Isle waren bei BG afaik mit an Bord
‘Mitarbeit’ an Baldurs Gate. Eigentlich isses ja auch wurscht….sie haben damals feine games gemacht. Hoffen wir das von dem alten glanz wenigstens ein klein wenig über geblieben ist. ^^
Was sagt Wikipedia? http://de.wikipedia.org/wiki/Black_Isle_Studios
Nein, ich meine die PC games. Die werden jedenfalls unter Black Isle installiert, auserdem sieht man deren logo sowohl auf der verpackung als auch beim starten des games. Also wenn BI nich als publisher tätig waren dann werden soe wohl mitentwickelt haben : )
APT meint wohl Baldur´s Gate: Dark Alliance wo auch Snowblinde Studios auch entwickelten hatten.
Na mal schauen ob was gscheits dabei rauskommt, hoffen wir mal..
@Captain: Bin mir eigentlich recht sicher das BI da auch ihre finger mit im spiel hatten. Es sei denn BI war auch noch Publishser…..
Baldur´s Gate war eigentlich von Bioware, APT
Nachdem solche Studios wie Psygnosis geschlossen worden sind, ist es schön zu hören, dass eine Firma ein gutes Studio wieder eröffnet.Bleibt nur zu hoffen, dass Black Isle wieder so gute Sachen machen wie früher.
Habt ihr nich n klitzekleines game vergessen zu erwähnen? :pFängt mit ‘Baldurs’ an und hört mit ‘Gate’ auf xDEin großer name im PC bereich…..mal schaun was draus wird : )
Nur der Name. Die wichtigen Entwickler sind alle bei anderen Studios oder in anderen Bereichen tätig. Brian Fargo bei inXile, andere wie Urquhart und Avelone bei Obsidian.