Friedliebende Videospieler sollten besser schon mal in Deckung gehen, denn aus Japan gibt es frische Aussagen zum Wii U, die für Fanboy-Zunder sorgen dürften: Eurogamer hat mit einem Entwickler von Omega Force (Schöpfer u.a. von der nicht totzukriegenden Dynasty Warriors-Serie) gesprochen, der an Nintendos neuer Konsole durchaus was zu kritiseren hat.
Akihiro Suzuki, seines Zeichens Produzent der Serie und damit auch für das zum Wii-U-Start anstehende Warriors Orochi 3 Hyper zuständig, ist nämlich mit der Prozessorleistung nicht ganz glücklich: “Eine der Schwächen des Wii U im Vergleich zu PS3 und Xbox 360 ist die etwas gringere CPU-Power.” Weil seine Titel stets sehr viele Gegner auf den Spieler loslassen, würde die Performance unter diesem Aspekt leiden un sie vor eine Herausforderung stellen.
Aber es ist nicht alles verloren an der Nintendo-Front, denn Suzuki sagt auch: “Ausgehend von der Leistung des Wii U wussten wir, dass es für unser Spiel möglich sein könnte, viel besser auszusehen als Spiele auf PS3 und Xbox 360. Macht also keinen Fehler, vom visuellen Standpunkt her gesehen kann die Konsole mehr,” was sie selbst auch ausgenutzt hätten.
Klar ist also wohl nur, dass vieles unklar ist…








Keiner zwingt euch die News zu lesen. Dann wie Funatic noch die News für Gebashe verantwortlich zu machen, finde ich reichlich albern. Deppen brauchen keine Grund, um sich gegenseitig an die Gurgel zu gehen und oder zu beleidigen. Das geht in jedem Beitrag (immer wieder gemerkt).Zuverlässige und gefilterte News? Habe ich was verpasst oder wo seid ihr die letzten 20 Jahre geblieben?Wir leben in Zeiten des Internets, wir können also mehrere News miteinander vergleichen. Das Internet dient in erster Linie zur Informationsbeschaffung. Wer diese Arbeit auf andere abschieben will, hat meiner Ansicht nach den Sinn und die Möglichkeiten des Internets immer noch nicht kapiert.
Ja, zuverlässige News aus erster Hand sind schon was Feines! Dabei frage ich mich, ob die M!-Redaktion nicht den einen oder anderen heißen Draht zu Nintendo hat und da mal anfragen bzw. -mailen kann, ob das jetzt wirklich stimmt mit der nativen Full-HD-Auflösung bei AC 3, Batman AC und auch Black Ops 2! Das wär doch mal ein Service 😉
Nightrain und Funatic haben es mit ihren Kommentaren schön getroffen.
Na, dann sollte es doch stimmen 😉
Weil das bei Mass Effect 3 nur ein Gerücht war, nie eine offizielle oder inoffizielle Aussage von Nintendo oder einem der Publisher.Bei AC3 und Batman ist das anders. Hier kommt die Aussage von Nintendo selbst.
[quote=JamesEarlCash]
Sehr aktuelle Quelle, das war glaub ich noch zu der Zeit als Mass Effect 3 angeblich auch in 1080p laufen sollte. Wir wissen ja alle was daraus geworden ist.
[/quote]Stimmt: Bei ME 3 wurde die 1080p-Aussage wieder zur zurückgenommen! Aber warum bei den anderen beiden Games nach 2 Monaten nach der 1. Meldung immer noch nicht? Mag ja sein, dass es alles gelogen ist, aber man findet zahlreiche Hinweise, dass die beiden Games doch in 1080p laufen! Wenn Du einen 100%igen Gegenbeweis hast, bitte hier posten – würde mich auch mal interessieren, ob wir hier mal wieder im großen Umfang verschaukelt werden!
Wir sollten einfach abwarten so schwer wie das fällt.solche nebulösen Entwickleraussagen gab es in der Konsolenhistorie gerade zum Start einer neuen Hardware immer wieder.Omega Force versucht wahrscheinlich nur Ihre mittelmäßige Performance zu relativieren
[quote=dmhvader]
[/quote]Sehr aktuelle Quelle, das war glaub ich noch zu der Zeit als Mass Effect 3 angeblich auch in 1080p laufen sollte. Wir wissen ja alle was daraus geworden ist.
Naja wenn die wiiU schlechter sein soltre als ps360, ist mir egal denn gameplay ist mir wichtiger hab zwar natürlich nix gegen gute grafik (ist ja logisch) ABER nur weil ein spiel grafiach nicht auf den neusten stand ist muss es ja ned schlecht sein!!!
@ullrichdas internet funtioniert so das jeder, zu jedem thema, zu jeder zeit ungefiltert seinen senf abgeben kann. man bekommt soviele spekulationen, halbwahrheiten und fehlinformationen präsentiert das es oft schwer fällt den überblick zu bewahren. genau
[quote=JamesEarlCash]
Nein tun sie nicht.
[/quote]http://www.gamesaktuell.de/Wii-U-Hardware-233619/News/wii-u-batman-arkham-city-assassins-creed-3-1080p-1012453/
Hab jetzt nicht alle Kommentare gelesen, daher gebe ich nur kurz meinen Senf ab:Power ist mir nicht wichtig, solange die Games laufen und Spaß machen. Der Xbox 360 hat man die geringere Leistung gegenüber der PS3 auch nicht angemerkt. Und einige Spiele (Turok zum Beispiel) liefen auf der PS3 schlechter und hatten weniger Details (Grass etc.).
@dead_moon: Ähm, KI IST Rechenaufwändig. Gibt´s in Videospielen nur nicht. Also keine richtige KI. Getan hat sich trotzdem einiges, aber nur bei erstaunlich wenigen Titeln.Der Aufwand bei Halo für die KI und vor allem die Menge an KI-gesteuerten Figuren d
Hauptsache das Teil wird mit genügend guten Titeln versorgt. Ohne gute Games ist die beste Konsole nichts Wert.
Was studierst du, technische Informatik, mir ist das als Pi mehr als bekannt.””. So etwas kann in der Praxis enorme Geschwindigkeitsvorteile bringen.””Nur weil es die Theorie vermutlich zuletzt muss es nicht zwangsläufig so sein. Dies kann vielleicht im Enddefeckt so marginal sein das man es nichtmal als ein Vorteil nennen kann.Ich kenne dessen Vorteil, aber worum es geht ist, dass die Wiiu nicht deutlich oder zumindest 50 % mehr rechenleistung aufwerten kann. Ich nehme mir gerne immer wieder ein Beispiel an der Ki und stelle somit meinen Gpu standpunkt “”offener da””. Ki selber hat was mit der Programmierung selber zu tun, und ist nicht so stark CPU lastig. Sie spiele aus ältere Generationen (xbox zb), die Ki der heutigen Zeit selber ist nicht soviel schlauer als der letzten zwei Konsolen Generation(ab 128 bit ). Sprich sie wird heute aufgrund stärkerer Leistung unsauberer programmiert, oder besser gesagt es wird nicht mehr drauf angelegt das Optimum aus dem Minimun raus zu kitzeln. Wäre es so, würden auch deutlich mehr figuren auf dem Bildschirm wandern. Da noch zu erwähnen ist das die meisten Spiele nicht viele Ki’s auf den Bildschirm zaubern(zb Fight games, Rennspiele, mario spiele…..) fällt der Aspekt der Cpu auch schmählender aus. Aber ich will doch keine Pop ups bzw wenige Polygome, und dies erfodert eine starke Grafik unit.Vielleicht hat hier zumindest Nintendo keine so grossen Fehler gemacht.1Gb Ram für den Hauptspeicher geht noch klar(deutlich besser als bei ps3 und xbox360), und 1 gb für die Gpu ist auch gerade so noch im grünen. Vielleicht bräuchte man noch mehr info der Gpu in bezu auf taktrate,shadern etc… um wirklich zu sagen wie schwach Sie ist(schwach im vergleich zur ps4 etc)Obwohl ich es schon bissl verfluche warum die neue Konsolen Generation noch nicht draußen ist,desto dankbarer bin ich. Den die Leistung der nächsten Generation muss lange halten(mindesten 9 Jahre), da wird es schon wichtig sein eine sehr starke Cpu zu haben die nach 5 Jahren noch immer nicht ganz ausgereitzt worden ist.Captain, was denkst du. Wieviel Ram werden die Dinger haben(jaja, Ram ist nicht alles, nur mal ne Prognose von dir:=)?
[quote=dmhvader]
AC3 und Batman AC laufen beide in nativer 1080p-Auflösung auf der WiiU[/quote]Nein tun sie nicht.
@dead_moon: Für technisch unbedarftere als mich xD ein paar Kleinigkeiten:Die CPU Leistung ist, je nachdem, was man macht, jetzt schon sehr oft ziemlich relativ. Rein CPU-bezogen ist das Problem, die gegebene Leistung wirklich auszureizen oft viel größer.
Ich weiss garnicht wo das alles hinführen soll mit den leistungsstarken Geräten, irgendwie mag ich den Gedanken das Videospiele irgendwann fotorealistisch aussehen sollen garnicht. Für mich sollte ein Videospiel immer noch nach Videospiel aussehen. Klar, bei einem Kriegs-Shooter oder Autorennen mag das beeindruckend sein, aber für wie lange, denke mal da tritt der gleiche Gewöhnungseffekt auf wie bei allen Konsolen davor….So freu ich mich mal auf WiiU und dann die nächsten Geräte der Konkurrenz und hoffe das noch bißchen alter Spieleflair erhalten bleibt
[quote=Funatic]
ein bissel scheinheilig ist es aber schon wenn man soch auf der einen seite über aufkeimendes fanboygezicke aufregt und auf der anderen seite durch immer neue “”news”” dem ganzen überhaupt eine plattform gibt. muss wirklich jeder kommentar den irgendein entwickler zu dem thema abgibt als news veröffentlicht werden?
[/quote]Sein muss wenig im Leben. Aber wenn du ernsthaft meinst, wir sollen doch bitte schön all das weglassen, was offenbar auf Interesse stößt, dann hast du nicht verstanden, wie das Internet eben funktioniert.Rege Diskussion kann ja auch funktionieren, ohne gleich durchzudrehen, und wenn ich mir die Antworten hier so anschauen, haben’s inzwischen ja auch fast alle geschafft bzw. der obligatorische Knallchargen-Kommentar wurde – zu Recht – weitgehend ignoriert. Passt doch.
Das Problem beim PC-Spiele Markt ist, dass den Programierern das optimieren schnurz ist. Warum auch, sollen se sich für die best mögliche Grafik halt ne neue Graka hole. Die Hersteller der GPU´s schmieren die Entwickler aber auch ganz schön.Auf dem PC wären demnach heute schon die Grafikbretter der nähsten 2Jahre möglich. Auf den Konsolen sind das ja bekanntlich seit jeher (einzig mir bekannte Ausnahme der N64 mit seinen Expansionpack) anders aus. Wenn die Hersteller hier grafisch schlampen spüren sie das an den Abverkäufen. Also heißt es die Spiele speziell auf die Hardware zuzuschneiden um das optimale Ergebniss zu erzielen, oder halt auf beiden großen ein ähnliche gutes Ergebniss zu erzielen.
@funaticIch finds scheinheilig, sich über Fanboykriege aufzuregen, die man selbst durch solche News anzettelt, aber dann nicht die Eier zu haben, sich selbst mal zu dem Thema zu äußern. Das würde der ganzen Thematik eine Menge Sprengstoff nehmen.Ich halte
[quote=Walldorf]
“”The mention of the Wii U’s CPU raised our eyebrow – as it has done for many developers we’ve spoken to. While its clock speed remains private, most developers agree it is lower than the clock speed offered by the PS3 and Xbox 360’s CPUs – disappointing for many.””
http://www.eurogamer.net/articles/2012-08-30-how-powerful-is-the-wii-u-really
[/quote]Sehe ich genauso. Die Cpu taktung ist nicht ganz so wichtig, zumindest wird dies so sein ab der nächsten richtigen generation. Schade das Nintendo dachte das die momentane Rechenleistung der CPU der PS3 bzw x360 mehr als ausreichen würde. Eine generation zu früh gedacht, den erst ab x720 und ps4 wird die CPU rechenleistung so stark sein das diese sogut wie an bedeutung verliert und die GPU dessen bedeutung übernehmen wird. Preis leistungsstechnisch ist die Konsole wiedermal einfach zu teuer, gerademal 250 Euro für die pro version der Wii u wären vielleicht irgendwie ein akzeptable gewesen, nur unter voraus setzung das die Games stimmen(was ja nicht der Fall ist).Immerhin ist die GPU nicht so schwach bzw schwächer,
[quote=WNxKraid]
Und wenn Nintendos Hardware Spezialisten clever waren, dann ist die Teilung des Arbeitsspeichers in 1GB für Spiele und 1GB für das Betriebssystems der Konsole auch nur Software seitig und kann im Bedarfsfall auch komplett für Spiele genutzt werden, wobei das OS dann auf die Minimalfunktionen beschränkt wird.
[/quote]Beim 3DS soll es ab einem [url=http://www.nintendoworldreport.com/rumor/28388]Update[/url] für Entwickler möglich sein auch den zweiten CPU Kern des Handhelds zu nutzen, dadurch wird aber die Funktionalität von StreetPass eingeschränkt. Ähnliches könnte später auch bei der WiiU ermöglicht werden, dies würde dann wohl die Interaktionen mit dem Miiverse einschränken oder für was auch immer das OS 1GB Arbeitsspeicher braucht.
@Kamek: Danke für den Vertrauensbonus, ich schreib MS und Sony dann mal nen Brief, was meiner Meinung nach in deren Konsolen gehört. xD@WNxKraid: Das mit PS4 und neXtBox ist ja genauso ein Knackpunkt. Keiner weiß was aber alle wissen, dass die Dinger der
Was Xbox720 und PS4 angeht, erstmal abwarten was die dann wirklich “”unter der Haube”” haben, bzw. wie sich die höhere Rechenpower auswirken wird.Unter Umständen fällt der Sprung ja geringer aus als erwartet, da man 1. ja schon gesehen hat das weniger Leistungsstarke Hardware (Wii, Tablets, smartphones) auch sehr viel Potential bergen und dem Massenmarkt viel eher ansprechen als überzüchtete Technikmonster, welche 2. im Hinblick auf cloud computing irgendwann sowieso von billigsten Geräten überholt werden könnten. (nur eine Frage des flächendeckenden Highspeed Netzes).Und wenn Nintendos Hardware Spezialisten clever waren, dann ist die Teilung des Arbeitsspeichers in 1GB für Spiele und 1GB für das Betriebssystems der Konsole auch nur Software seitig und kann im Bedarfsfall auch komplett für Spiele genutzt werden, wobei das OS dann auf die Minimalfunktionen beschränkt wird.Wäre zumindest gut im Bezug auf Umsetzungen von Leistungsstärkeren Konsolen.
@Lilith: Die Technik interessiert mich aus ganz allgemeinem Interesse. So what?Als Schwanzmark brauch ich das auch nicht gerade. Wenn die anderen Next Gen Konsolen irgendwann mal erscheinen und technischen UND spielerischen Overkill bieten, prima. Wenn ni
@crxeg2:na klar, die PS 3 war zu dicken zeiten schon ein kleiner energiefresser, aber wenn leute nach leistung schreien und eine konsole darüber definieren, müssen sie das auch in kauf nehmen. mich persönlich interessiert es nur eben nicht (nicht im sinne
ich war kurzfristig schockiert! über 20 kommentare und allesamt sachlich und ohne unqualifiziertes gesabbel! was war passiert? sollte es tatsächlich zu einer normalen diskussion ohne fanboygehype und hatergrütze kommen? oh gott! wo soll das noch hinführen!? doch dann kam der dumpfe zweizeiler von jameseralchash und ich wusste es bleibt doch alles beim alten! wär ja auch noch schöner gewesen!@ullrich+maniacsein bissel scheinheilig ist es aber schon wenn man soch auf der einen seite über aufkeimendes fanboygezicke aufregt und auf der anderen seite durch immer neue “”news”” dem ganzen überhaupt eine plattform gibt. muss wirklich jeder kommentar den irgendein entwickler zu dem thema abgibt als news veröffentlicht werden? es gab doch jetzt schon genug statements die das eine oder das andere behaupten um zu merken das es einfach pure spekulation/meinungsmache ist. in zwei monaten wissen wir alle mehr wenn die konsole in den wohnzimmern steht und bewegte bilder über den bildschirm flackern. bis dahin “”calm down””.
AC3 und Batman AC laufen beide in nativer 1080p-Auflösung auf der WiiU, auf PS360 nur in 720p! Allein das sagt doch schon aus, dass die WiiU technisch besser ist, oder etwa nicht? Und wen interessiert es wirklich, wenn sich z.B. bei der nächsten Zombie-Massenschlacht ein paar Untote weniger auf dem Bildschirm tummeln als auf “”PS360″”, wenn dafür die Grafik schärfer und abwechslungsreicher ist! Ich glaube aber nach wie vor, dass die GPGPU bei richtiger Programmierung das locker wieder ausgleicht!Und was ich noch glaube: Dass die Grafik der nächsten Generation jetzt nicht wirklich Quantensprünge machen wird! Mich zumindest hat die U3-Engine bisher nicht wirklich aus den Socken gehauen, und dafür brauch ich auch keine Xbox720, die dafür womöglich 400 Watt Strom frisst!Somit glaube ich, dass Nintendo sehr clever gehandelt hat und viele erst mal bei der WiiU bleiben, bis die neuen MS- und Sony-Konsolen billiger und effizienter geworden sind und die Spiele darauf wirklich sichtbar besser aussehen – so wie im Avatar-Film, wie es uns MS ja versprochen hat ;-)Bis dahin wird Big N erst mal rulen, denke ich – das wird bis Ende 2015 wohl so sein!Aber ich mag mich ja auch irren und alle verkloppen ihre WiiU wieder, wenn MS die 720 im Herbst 2013 raushaut, wo MW4 dann so richtig fotorealistisch ausschaut – wer weiß! Mir wär’s aber egal! No Risk no fun, und ich muss eh alle Konsolen haben 😉
[quote=Lilith]
die WiiU wird mit erscheinen der zukünftigen konsolen von Sony und MS technisch überholt sein, das scheint sicher. der rest ist im grunde vollkommen egal!
die spiele zählen, mehr nicht. taktraten, energieeffizienz, whatever…drauf geschissen…wen juckt das?!
[/quote]Die Energieeffizienz juckt mich z.b. sehr wohl. Die alte PS Fat hat schon viel Strom verbraucht. Maximal 380Watt vs 135Watt gegenüber der Slim sind schon eine Hausnummer. Ich hab auch die alte Xbox360 mit 150 watt maximalverbrauch gegen eine Slim mit 90 watt maximalverbrauch und Hdmi ausgang getauscht. Ich halte gerne meinen Stromverbrauch niedrig. Erst kürzlich habe ich mir einen Blu Ray Player mit 15 Watt maximalverbrauch gekauft, weil mir die Slim immer noch zuviel verbraucht und zu laut ist.