Killzone HD

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Nach einigen Irrungen und Wirrungen erscheint nun am 24. Oktober endlich die HD-Neuauflage von Killzone – später auch als Teil der Killzone Trilogy. Über die Entstehungszeit und Konzeptionierung des aktuellen Projekts hat nun ein Teil der Belegschaft von Guerrilla mit dem amerikanischen PS Blog gesprochen.

Dabei wurde zunächst erklärt, warum man auch in der neuen Fassung des ersten Teils immer noch springen kann. Dies habe laut Senior Programmer Frank Compagner zunächst den Grund, dass mit Jump-Feature der Aufbau der Levels massive Änderungen hätte erfahren müssen. Man hätte den Spieler sonst viel zu sehr verleitet, an den geometrischen Konstruktionen der Levels herumzuklettern.

Außerdem habe man damit seinerzeit quasi eine Gegenposition zu damaligen Shootern einnehmen wollen und das beabsichtigte realistische Spielgefühl des Erstlings wäre ebenfalls auf der Strecke geblieben. Locker flockig oder raketenbetrieben durch die Welt zu hüpfen, hätte eben nicht gepasst. Die Sprungmöglichkeiten in den Nachfolgern seien hingegen eher “gewichtig” gewesen.

Generell sei immer gewollt worden, dass sich der Spieler nicht wie eine körperlose Waffe fühle, die durch die Levels fließe.

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Walldorf
7. Oktober 2012 14:15

Killzone 3 fand ich furchtbar, aber Teil 1 war zum Glück noch nicht so ein langweiliger Schlauchshooter.

WodahsKcalb
6. Oktober 2012 0:15

Teil 1 war super. Vor allem im Split-Screen Multiplayer machte es einen riesen Spass. Aber auch die Kampagne mit den verschiedenen Wegen, je nachdem welche Figur man wählt.

tylerkenobi
5. Oktober 2012 23:17

Bin sehr gespannt auf Teil 1. Teil 2 fand ich sehr gelungen und konnte mich somit nie der Eingabeverzögerungshysterie anschließen.

5. Oktober 2012 16:22

Aber ein ziemlich guter…Ist in meinen Augen ein absoluter System Seller!!

AngelSlayer
5. Oktober 2012 15:54

Soo ein krass untypischer “”Anti-Shooter”” ist Killzone jetzt auch nicht…

sscore_riot
5. Oktober 2012 14:52

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Richie1982
5. Oktober 2012 14:04

Ist definitiv nachvollziehbar und hat so manch neuaufgelegtem Remake den Todesstoß versetzt.