Castlevania: Lords of Shadow

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Nintendo-Jünger, die darauf hofften, die aktuellen Castlevania-Episoden (Lords of Shadows 2 und Mirror of Fate) auch auf Wii U spielen zu können, müssen jetzt eine bittere Pille schlucken: Wie David Cox nun nämlich verriet, wird keiner der beiden Titel für die neue stationäre Nintendo-Konsole umgesetzt. Die Gründe dafür sind allerdings unterschiedlich.

Wie Cox gegenüber N1ntendo.nl (übersetzt von GoNintendo) erklärte, fehle es bei Lord of Shadows 2 an Personal. So benötigte man rund 20 bis 30 zusätzliche Leute für eine Wii-U-Portierung. Am ersten Teil hätten bereits 60 Leute mitgearbeitet, für den Nachfolger sei diese Zahl noch einmal leicht erhöht worden. Eine Umverteilung der Entwickler würde sich außerdem negativ auf das Endprodukt auswirken.

Mirror of Fate sei hingegen primär für den 3DS gestaltet worden, was gut am Gameplay für die beiden Bildschirme des Handhelds zu erkennen wäre. Sicher sei eine HD-Portierung möglich und heute nicht unüblich, für diesen Titel könne sie aber so gut wie ausgeschlossen werden.

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Ain avelt Sac
12. Februar 2013 14:11

Yep, Super Castlevania IV ist was mir Gänsehaut über den Rücken laufen lässt. Mal sehen wieviel davon auf dem 3DS diesmal rüberkommt 🙂

captain carot
11. Februar 2013 22:07

Ne, Castlevania 64 fand ich auch ganz gut, der zweite N64 Teil war leider mau.

SxyxS
11. Februar 2013 21:58

also ich fand das erste auf dem n64 richtig gut,auch wenn ich vermutlich der einzige bin.das zweite war mies.Warum die aber keines der 2d castlevanias auf grosse konsolen bringen ist ärgerlich.Sotn hat sich auf xbox live doch richtig gut verkauft.wohl wieder exklusiv.

Belphegor
11. Februar 2013 20:15

Womit das letzte “”große”” AAA Castlevania für Nintendo bereits einige Big N Konsolengenerationen her sein dürfte.Glaube aufm N64 zuletzte. Und die fand ich echt übel. Insofern wären wir dann beim SNES wenn es um große Titel (die guten Handheldteile mal nicht mitgezählt) auf ner Nintendokonsole geht.Schade…

barbabum
11. Februar 2013 19:07

Man sieht die Kosten und die derzeitigen WiiU Verkäufe, malt sich den Erfolg aus und verzichtet wohlweislich. Meine Interpretation

SxyxS
11. Februar 2013 17:28

Seltsam dass er eine Begründung liefert warum die version für Wii u nicht portiert wird ,aber den port der 3ds version einfach nur ausschliesst.Das Spiel wurde sowieso in hd entwickelt u nur runterskaliert.sollen beides umsetzen ungutis.

Dirk von Riva
11. Februar 2013 16:39

“”noch”” keine portierung

wolffenstein
11. Februar 2013 14:13

war mir eigentlich schon von anfang an klar das keines der beiden für wiiu erscheint schade ist es natürlich aber es kommen schon noch genug spiele für wiiu die sich lohnen werden