Offiziell bestätigt ist es (noch) nicht, aber u.a. IGN hat glaubwürdige Quellen aufgetan, die Folgendes behaupten: BioWare San Francisco wurde geschlossen und alle Mitarbeiter entlassen – 25 bis 30 Entwickler stehen jetzt auf der Straße. Grund für die Entscheidung sind wohl die hohen Kosten, die für mobilte Titel nichts mehr ins Konzept passten.
Trotz der unschönen nachricht müssen Videospieler wohl keine größere Angst um die Zukunft der BioWare-Marken haben, denn die “großen” Spiele sind davon nicht betroffen. In San Francisco wurde “nur” an den sozialen und Casual-Ablegern gewerkelt wie z.B. dem Facebook-Rollenspiel Dragon Age: Legends.








Ist das überhaupt das richtige Bioware oder einfach ein umbenanntes Studio?
Soweit ich weiß haben die keine Mobilspiele sondern nur Social Kram gemacht. Und der Markt geht gerade eh in Rekordgeschwindigkeit den Bach runter.
…Android setzt sich wohl durch, und da gibt es ja Wege nichts zu bezahlen, weil es ja Offen ist. Oder die packen diesen Spielen ne DRM Schleife…
Tja, auf mobilen Plattformen scheint sich noch nicht mal mehr mit Microtransactions Geld verdienen lassen.