Wenn man über Nintendo Amerika denkt, fällt meist unwillkürlich auch der Name von COO Reggie Fils-Aime; Dan Adelman werkelt eher im Hintergrund, dabei ist seine Rolle nicht minder wichtig: Als Manager of Business Development ist er zuständig für die Sektion der Download-Spiele bei Big N. Er hilft beim Prozess, wie auch kleinere Entwickler ihre Spiele in Nintendos eShop anbieten können.
Doch Adelman ist frustriert, wie er gegenüber Gamasutra erklärte: “Es ist verrückt, dass es so viele Entwickler noch nicht erkannt haben, aber ja: es ist nicht nur möglich für eine Independent-Entwickler ein Spiel im eShop anzubieten, wir haben auch versucht, es so reibungslos wie möglich zu gestalten.”
Schon zu WiiWare-Tagen war es möglich, ohne einen zwischengeschalteten Publisher ein Spiel in Nintendos Shop zu verkaufen, auch keine große PR-Kampagne sei notwendig. Ebensowenig stellt Nintendo auch nicht mehr die Forderung, dass man keine “Garagenproduktionen” von Home-Office-Entwicklern akzeptiert, wie es Fils-Aime noch vor zwei Jahren gegenüber Gamasutra erklärte:
“Ich bin froh, dass ich offiziell bestätigen kann, dass die Office-Anforderung eine Sache der Vergangenheit ist“, erklärte Adelman.









Na dann wäre eher der Wii U Talk der richtige Thread: https://www.maniac.de/content/wii-u-talk/page/31/0
Das weißt du schon ;)Naja vielleicht kommt heute hier noch die News, daß BF4 nicht auf der WiiU erscheinen wird
Trotzdem bist du doch in diesem Thread hier irgendwie falsch, oder nicht? Was hat Battlefield 4 mit dem Download-Angebot der Wii U oder Nintendo generell zu schaffen?
Als ob ich drauf warte was dich interessiert. Wenig Indie Spiele dürfte Nintendos kleineres Problem sein. Wo ist denn Nintendo auf der GDC? Wie wärs wenn man die Vorzüge des Controllers zeigt, und zwar den Developern, sie sagen doch, niemand weiß so recht…. wäre das hier nicht der richtige Ort? Hier wird doch über Technik und co. geredet.
[quote=Disco Victim]
Battlefield 4
http://gamrconnect.vgchartz.com/thread.php?id=157672
[/quote]Was ist damit? Kommts auch für die Wii U? Vielleicht sogar als Download-Titel? Keine Ahnung, warum du das hier postest, das Spiel interessiert mich aber auch nicht sonderlich.
Battlefield 4http://gamrconnect.vgchartz.com/thread.php?id=157672
Das ist in diesem Fall nicht bnur die Überschrift, ich zitier mal ne Zusammenfassung des Interviews, die Cold Severs im WiiUTalk gepostet hat:Das klingt dann schon anders:[quote=Cold Seavers]
Dan Adelman, Business Development Manager von Nintendo of America spricht über den e-shop und dessen Bedeutung:
Während die Entwicklungskosten für große Disc-Blockbuster steigen, hat sich neben dem großen Markt in den vergangenen Jahren auch eine unabhängige Entwicklerszene gebildet, die kleine Spielideen verwirklicht und als Download veröffentlicht. Nintendo hat mit dem WiiWare-Dienst bereits begonnen, diese kleinen (“”independent””) Indie-Studios für die Veröffentlichung auf der Wii-Konsole zu gewinnen – doch die Verkaufszahlen waren nicht immer gut, einige Regularien und Politiken hinderten die Entwickler in ihrer Kreativität oder in ihren Möglichkeiten. Mit den eShops von Wii U und dem Nintendo 3DS wollte Nintendo diese Probleme angehen und mehr Indie-Studios zur Veröffentlichung auf den Nintendo-Konsolen bewegen.
Dies scheint zu gelingen: Fast täglich hören wir von neuen Indie-Projekten, die auf Kickstarter um Unterstützung werben und Wii U oder den Nintendo 3DS bereits als Zielplattform ausgemacht haben. In einem Interview spricht Dan Adelman, Business Development Manager von Nintendo of America, über die Geschäftspraktiken im eShop und über die Ziele für die Zukunft. In der Szene hat sich Adelman bereits einen Namen gemacht als Ansprechpartner für kleine Studios. Und tatsächlich beteuert er im Gespräch: “”Es ist Indie-Entwicklern nicht nur möglich, ihre Spiele in den eShop zu bringen. Wir haben versucht, es so einfach zu machen wie möglich””.
Dazu seien einige Beschränkungen weggefallen: Seit Neuestem, so Adelmann, sei kein Geschäftssitz mehr nötig . Entwickler könnten von Zuhause oder in virtuellen Teams an ihren Projekten arbeiten. Nintendo verlange lediglich eine gewisse Erfahrung als Spieleentwickler und das Versprechen, Geräte wie Entwickler-Kits aus der Öffentlichkeit fernzuhalten. So einfach sei es, lizenzierter Entwickler zu werden. Indies können ihre Projekte nicht nur in der Region veröffentlichen, in der sie selbst leben, sondern frei in Amerika und Europa (nur nicht in Japan). Attraktiv sei für Indie-Entwickler auch, dass sie jetzt (anders als auf WiiWare) sofort von Verkäufen profitieren und nicht erst eine Grenze überschreiten müssen.
Wie gut die Verkaufszahlen im eShop tatsächlich sind, wollte Adelman nicht sagen. Er versicherte aber: “”Die Entwickler scheinen ziemlich zufrieden mit den Umsätzen zu sein, die sie in den eShops machen””.
Quelle:Wiiux.de
[/quote] https://www.maniac.de/content/wii-u-talk/page/31/0Hier dann nochmal der Link zu Originalinterview:http://www.gamasutra.com/view/news/189180/Nintendos_Adelman_talks_easier_requirements_for_3DS_Wii_U_indie_dev.php
Mehr Indie-Enwickler sind immer gut. ;)Das Nintendo von der Maniac “”runtergemacht”” wird sehe ich allerdings nicht. Ok, die Überschrift ist vielleicht nicht ganz passend, aber die anderen News zur WiiU/Nintendo sind schon in Ordnung. Schaut euch doch nur mal andere Spieleseiten an, da ist das viel offensichtlicher.
@Electricwolfz.B. in dem Interview wird betont, dass das seit einiger Zeit nicht mehr so ist. Nur hat es diese (Hintergrund)Info nicht in den Artikel geschafft, wie so einige weitere auch. Also nochmal: https://www.maniac.de/content/wii-u-talk/page/31/0Mit
War das nicht Nintendo die erst ab einer gewissen Anzahl verkaufter Spiele/Summe überhaupt erst mal Geld rausrücken?Da braucht man sich nicht wundern wenn die Indie Entwickler Nintendo links liegen lassen
Gab übrigens auch einen Beitrag von Cold Seavers im WiiU Talk:https://www.maniac.de/content/wii-u-talk/page/31/0Und da steht inhaltlich viel mehr in geringfügig mehr Worten. Und dass ohne “”Stichelleien””.
Was treibt die Maniac denn hier? Ok, diese spezielle News ist etwas arg knapp gehalten, es fehlen regelrecht einige Infos.Allerdings, gerade Nintendo hatte nicht gerade geringe Hürden für Kleinstentwickler, in dem Bereich hing man der Konkurrenz zuletzt hinterher.Mit den neuen Regelungen gibt es aber kaum noch Restriktionen, so dass man nach aktuellem Stand der Dinge zu den anderen beiden First Parties erstmals aufschließt oder sogar daran vorbeizieht.
ob man nun jammert oder beklagt schreibt,glaube nicht dass das eine Rolle spielt,er beklagt sich ja durchaus.hab mir mal die überschriften in der wii u sektion angeguckt u das war die einzige die etwas flapsig ist.Und es gab durchaus Gründe zb die maue Umsetzung von zb Monster Hunter oder Dragon Quest für Wij U zu kritisieren-(dafür hätts bei der ps360 ordentlich eine auf den Sack gegeben),ist aber auch nicht passiert.
Naja, Nintendo hat ja so einiges diesbezüglich geändert. Und “”jammert”” ist nun wirklich arg negativ. Das Interview ließt sich anders, hier wurde ein Punkt rausgenommen und dann noch eine Argenagative Wortwahl daraus gemacht…
entweder es handelt sich um eine grossangelegte Verschwörung der deutschen Verlage gegenüber Nintendo oder aber es ist schlicht und einfach die Reaktion darauf dass Nintendo so einiges in letzter Zeit nicht richtig gemacht hat und in der Presse mit der Zeit sich ein negativer Grundtenor eingebürgert hat-und die tatsache dass Nintendo die Fehler eingestanden hat (wie Basti weiter oben schteibt)bedeutet ja nicht dass sich alles automatisch ändert.oder Lilith hatte recht als sie meinte dass Nintendofans die wehleidigsten sind und gar nicht mitbekommen wenn über andere Systeme negativ berichtet wird.
Klar sind andere Seiten durchaus schlimmer, nur das macht es ja nicht besser was die Maniac hier treibt.
@gamecubblerNaja, in den letzten Tagen kann man dir damit Recht geben, aber wenn man sich da andere Seiten anschaut, sieht es oft noch schlechter aus. Ein Querschnitt: http://www.videogamenews.de/games/all/topic/611/content/Wii-U
Naja wie ich letztens schon anmerkte, die Maniac ist BigN nicht so wohlgesonnen.Anders kann man sich so eine Überschrift nicht erklären, den das Interview ist weitaus weniger dramatisch und Nintendo negativ wie diese Überschrift.
“”Ebensowenig stellt Nintendo auch nicht mehr die Forderung, dass man keine “”Garagenproduktionen”” von Home-Office-Entwicklern akzeptiert, wie es Fils-Aime noch vor zwei Jahren gegenüber Gamasutra erklärte….””Der Satz ist dem Autor, auch wenn grade noch zu verstehen ist, was gemeint sein soll, doch ziemlich entglitten. Ist das eine dreifache Verneinung? Tsts 😀
Nintendo hat noch mehr Fehler eingestanden und das im Interview zugestanden. Ich find den Artikel hier für Maniac-Verhältnisse merkwürdig einseitig, da war sogar die deutschsprachige Konkurrenz teilweise besser:””‘Die Entwickler haben schon seit den WiiWare-Tagen die Möglichkeit, ihren Content auf unseren Plattformen zur Verfügung zu stellen. Und sie benötigten da zwischen sich und Nintendo auch keinen Publisher. Genauso wenig benötigen sie eine umfangreiche PR-Kampagne, um für diesen Service zugelassen zu werden.’Adelman führt aus: ‘Wir verfolgen folgende Philosophie: Wenn ihr an ein Spiel glaubt und es entwerfen wollt, dann werden wir alles tun, um euch dabei zu unterstützen. Ich bin froh, dass ich guten Gewissens behaupten kann, dass die Bürokratie der Vergangenheit angehört.`”http://www.playm.de/2013/03/nintendo-nur-wenige-indies-nehmen-den-eshop-fur-den-3ds-und-wii-u-wahr-80176/””Außerdem steht es ihnen frei, wie sie die Preise für ihr eigenes Produkt gestalten. Vor einiger Zeit legte Nintendo die Preise und Rabattaktionen noch selbst fest. Ebenso werden die Verantwortlichen bereits ab dem ersten verkauften Exemplar am Gewinn beteiligt.””http://www.gameswelt.de/3dsware-eshop/news/nintendo-lockert-restriktionen-fuer-entwickler,178142Sympathisch finde ich auch, das Dan Adelman im Commentbereich bei Gamasutra mitdiskutiert…Das Originalinterview sei jedem ans Herz gelegt.
das ist gut,das wird dazu führen dass auch Microsoft und Sony sich den Garagenentwicklern öffnen müssenum dagegenzuhalten.Es muss nur eine qualitätskontrolle stattfinden um eine Schrottflut zu vermeiden.
da hat wohl nun auch nintendo mitbekommen das der indi-markt nicht mehr zu unterschätzen ist… nur wenn man sich die leute verprellt dauerts halt bis diese wieder ankommen nochdazu weil die konkurenz diese mit relativ offenen armen empfangen hat.