Tomb Raider

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Erfolg ist relativ – bestes Beispiel hierfür ist Tomb Raider, denn die Verkaufserwartungen an das Spiel drifteten bei Hersteller und Entwickler offenbar stark auseinander:

Hersteller Square-Enix zeigte sich enttäuscht über die Verkaufszahlen des Titels um Lara Croft und wertete das Spiel nach nur vier Wochen als Misserfolg (wir berichteten hier) – dabei verkaufte sich der Titel bereits ca. 3,4 Millionen Mal.

Ganz anders sieht das der Entwickler:“Es war die Woche mit dem größten Umsatz in der Geschichte der Franchise, dabei liegt der Start jetzt gerade erst ein paar Wochen zurück, und es war der bisher beste Start im Jahr 2013″, erklärte Crystal Dynamics-Chef Darrell Gallagher auf der Game Developers Conference. “Also wir sind zufrieden mit dem Ergebnis.”


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Oliver Gruener
5. April 2013 10:59

Also ich habe mir gerade endlich doch noch mal die Tomb Raider HD Collection gegönnt (obwohl ich die Spiele auf PC schon habe).

Ullus
4. April 2013 17:56

Das kann ich gut verstehen, ich fand die alten Teile zu knackig in Rätsel und Hüpfpassagen., da habe ich stundenlang gehängt…..Das alles war zuviel für meine Nerven. Laras Reboot trifft ziemlich genau meinen Geschmack. Daumen hoch für Tomb Raider

Ecco the Gecko
3. April 2013 22:42

Darauf wird es, denke ich, auch hinauslaufen!Danke für den Tipp.Wir sehen uns dann im nächsten Leben, Bruder!

Black Kaindar
3. April 2013 21:43

@ Ecco:Soweit ich das von meinem Spielstand her sagen kann, ist es auch eine mysteriöse Insel ;-)!Es gibt schon viel Schießereien, diese sind aber (finde ich) sehr intensiv und spannend gestaltet. Ansonsten würde ich es dir auf jeden Fall als Buget-Spiel

3. April 2013 19:16

super spiel

3. April 2013 19:15

super spiel

John Spartan
3. April 2013 18:06

Klingt nach Capcom, die sich von Dragon’s Dogma 10 Millionen verkaufte Einheiten erwartet hatten. 3,4 Millionen sind der Hammer, vor allem für eine Franchise die mal groß war, aber schon seit Jahren kein Spiel mehr hervorgebracht hat.

Ecco the Gecko
3. April 2013 17:51

@ Black KaindarEine Insel reicht mir leider nicht als Argument für ein gutes Spiel. ^^

Sauerland ist Schauerland
3. April 2013 17:01

Das Problem heißt “”Mammut Franchises””, also Serien wie Mario, Fifa, CoD etc. Diese Reihen verkaufen sich im zweistelligen Millionenbereich und wirklich jeder andere Publisher wünscht sich ein ähnlich starkes Zugpferd.Deswegen nehmen die meisten Publisher ihre stärksten Serien, feilen an allen Ecken und Enden, betreiben Marktforschung bis zum Abwinken und holen generell alles aus dem Begriff Marketing alles raus, was man sich denken kann. Allerdings wundern sie sich im Anschluss, dass sie die magische 10 Mio. Marke deutlich verfehlen.Selbst die 5 Mio. Marke wird selten erreicht. Ich würde es als Größenwahn betiteln, vor allem, weil es ungesund ist sich den Top Franchises zu vergleichen. Die Mängel, die z.B. ein Tomb Raider hat, löst man durch bessere Qualitätssicherung und durch neue Ideen. Den MP-Modus hat z.B. ein Drittklässler programmiert. Er ist absolut überflüssig und man hätte die Ressourcen besser in eine ausgefeiltere Qualitätskontrolle oder in Ideen jenseits eines Uncharteds stecken können.Aber selbst dann hätte sich TR keine 10 Mio. verkauft. Andererseits sollte man noch den einen oder anderen Monat warten um zu gucken, ob die 5 Mio. Marke noch geknackt wird. Darüber hinaus hätte ein Wii U Port allen Beteiligten genutzt. Auch wenn dieser wahrscheinlich Verkaufszahlen von unter einer Millionen generiert hätte.Wenn die Spiele generell einen sehr geringen Wiederspielwert haben, sollte man sich mit diesen niedrigen, einstelligen Absatzzahlen zufrieden geben. Ich wüsste z.B. nicht, warum ich TR oder Hitman innerhalb der nächsten 3 Jahre nochmal durchspielen sollte. Wobei selbst Hitman einen viel höheren Wiederspielwert als Tomb Raider hat, da es einem wenigsten verschiedene Lösungsansätze bietet.

Blackstripe81
3. April 2013 14:59

Wer Teil 1-5 mochte, der wird die “”neue”” Lara nicht mögen.Langsam kann ich es auch schon nicht mehr hören… wir hatten mit Teil 5 (Angel of Darkness) einen “”Reboot”” der Serie, wir hatten mit “”Legend”” (für mich immer noch das beste was man aus Lara herausholen konnte) einen “”Reboot”” der Serie und wir haben mit – tadaaa – TOMB RAIDER einen “”Reboot”” der Serie. Wie oft denn jetzt noch? Was haben wir damit gewonnen? Nur das mit jedem Teil der rauskommt die Hintergrundgeschichte noch weniger zusammenpasst. Und aus der Vorlage eines “”Prequels”” (immer wenn der Hersteller die Geschichte nicht mehr gescheit zusammenbringt durch zuviele Ungereimtheiten macht man ein Prequel). Da steckte viel Potential drin – letztlich hat man es zu einer Ballerorgie verwurstet – und die “”offene”” Insel die einst versprochen wurde wich Schlauchartigen Gefilden die mich sehr an Final Fantasy 13 erinnern… Rätsel? – naja – beschränkt sich im Grunde immer drauf: Ich stehe hier unten, wie komm ich da jetzt rauf?. Das wars auch schon. Und das mit den Dungeons… das ist als würde man als Spieledesigner sagen: In GTA Vice City steckt unter jedem Gullydeckel ein eigenes Grab das man Plündern kann. Wirkt für mich eher aufgesetzt und passt so gar nicht in die Welt rein…

Black Kaindar
3. April 2013 13:50

[quote=Ecco the Gecko]

Bin mir noch nicht ganz sicher ob ich es mir holen soll.

Es sieht schon verdammt gut aus aber als Fan des Originals wäre mir ein größerer Rätselanteil lieber gewesen.
Hauptsächlich ballern ödet mich dann schnell wieder an.

[/quote]Deinem Pic nach zu urteilen, solltest du dem Spiel vielleicht doch mal eine Chance geben ;-)!

T3qUiLLa
3. April 2013 13:48

[quote=Ecco the Gecko]

Bin mir noch nicht ganz sicher ob ich es mir holen soll.

Es sieht schon verdammt gut aus aber als Fan des Originals wäre mir ein größerer Rätselanteil lieber gewesen.
Hauptsächlich ballern ödet mich dann schnell wieder an.

[/quote]und genau aus diesem grnud werd ich es nie spielen! das hat nix mit TOMB raider zu tun…eher mit Corpse raider! ne charakterentwicklung vorzugaukeln indem ne dame tausende von menschen kaltblütig tötet find ich eher psychosomatisch als charakterentwickelnt! das passt alles nich zusammen, kein kleveres spiel!

Ecco the Gecko
3. April 2013 13:32

Bin mir noch nicht ganz sicher ob ich es mir holen soll.Es sieht schon verdammt gut aus aber als Fan des Originals wäre mir ein größerer Rätselanteil lieber gewesen. Hauptsächlich ballern ödet mich dann schnell wieder an.

Kiryu
3. April 2013 13:27

Die Entwickler sind zufrieden,SE nicht.Tja,soviel zur Gier der grossen Publisher in dieser gen,ist echt zum Kotzen.Dabei sind 3,4 millionen verkaufte Spiele in vier wochen ein phaenomenaler Erfolg.

Black Kaindar
3. April 2013 13:15

Spiele es gerade selber und bin durchweg positiv überrascht! Das Spiel macht wirklich spaß und ist nebenbei auch das erste Tomb Raider das ich zocke ;-)!@ SEDann baut doch weiter an euren FF13-Abklatschen. Die sind ja im Vergleich zu Hitman und Tomb Raider richtige Erfolgsgranaten ne!?

Blackstripe81
3. April 2013 12:51

Tomb Raider war super – aber nur dann wenn ich Nora Tschirner nicht gehört, und Lara´s “”neue Interpretation”” von Ihrem Gesicht nicht gesehen habe… und das Spiel hätte auch nicht unbedingt “”Tomb Raider”” heißen müssen, hat es doch mehr mit Lost und anderen Survival-Serien/Filmen zu tun.Und in einem gravierenden Punkt hat es (leider) geschwächelt: Der Story. Aber das war ja auch nicht anders zu erwarten…

Sil3ntChill
3. April 2013 12:36

So können halt Realitäten auseinander driften :)Ist doch aber auch klar:SE: “”Zu wenig verkauft, wir sind enttäuscht.”” – Die vermeindliche eierlegende Wollmilchsau ist halt doch nur ne olle Melkkuh.CD: “”Wir sind zufrieden mit dem Absatz, ist sogar der stärkste Start des Franchises.”” – Was soll CD denn auch sagen? “”Unser Produkt ist Müll und der Absatz ist deswegen zu gering.””?Nebenbei bemerkt:Wenn die Angaben in der News richtig sind, sprechen SE und CD von zwei unterschiedlichen paar Schuhen:SE rechnet nach 4 Wochen Absatz und CD spricht von “”Es war [b]die Woche[/b] mit dem größten Umsatz “”, ergo einer Woche. Oder mag das ein Übersetzungsfehler sein und gemeint ist “”Es war [b]der Monat[/b] mit dem größten Umsatz”” ?

Max Snake
3. April 2013 12:33

Sorry Leute, aber ich kann nicht wirklich Nachvollziehen, warum die Hersteller als schlecht dargestellt wird.Natürlich sind einige DLC Spiele nicht gut geworden, natürlich haben sich bei einige FF Titel sich verzettel und ja die haben auch Verluste geschrieben. Es wunder mich das die Spiele von Spuare Enix erschienen sind sei es auf Konsole und Handheld die als gut befunden sind und meine Spaß hatte. Aber wer glaubt bitte an die obtimischte Zocker da draußen?Ich werde Tomb Raider eine Chance gegeben und ich halte Spuare Enix an die Säule fest. Naja, jetzt werden einige Menschen mir 3x mal voll zu Löffel, aber ich kenne das ganze schon.

3. April 2013 12:17

Sleeping Dogs: 1,75Mio mein ich gelesen zu haben…

Bastian_RS6
3. April 2013 12:10

Sleeping Dogs war auch ein klasse Spiel, ich hoffe so auf einen Nachfolger. Hat da vielleicht jemand die Verkaufszahlen parat?

Netzwerker
3. April 2013 12:06

[quote=T3qUiLLa]

sehr seltsame “”neuigkeit””
“”wir haben geld verdiehnt””
“”WIR BRAUCHEN MEHR!!!””
“”uns reicht es””
“”……..UNS NICHT!!!!!!!!””

lang lebe die maschinerie.

[/quote]HahahaGenau das gleiche hab ich auch gedacht…

tetsuo01
3. April 2013 11:59

squaresoft ist echt das letzte…die firma pfeift echt aus dem letzten loch..

T3qUiLLa
3. April 2013 11:58

[quote=cloud1430]

SE hat in den letzten Jahre nur Mist rausgebracht, die sollten mal Ihren Namen mal nicht so Hoch schätzen. Die Zeiten wo Fans bedenkenlos zu Square-Ware griff sind längst vorbei. Jedoch ist TB ein guter Schritt wieder dahin. Zumindest wenn sie die Marke nicht versauen.

[/quote]für mich war Deus Ex HR mein spiel des jahres, mal abgesehn von der grafik hatte mich das spiel so fest im griff wie eigendlich noch keins zuvor! hitman fand ich auch sehr gut aber bei dme titel gehn bekanntlich die geschmäcke auseinander! schlechte spiele sind was anderes, in meinen augen! die neuauflage von TR halt ich (ohne sie gespielt zu haben und nach dem lesen des Maniacblog’s) für nen totalen witz!

cloud1430
3. April 2013 11:51

Ich konnte das Spiel sogar meiner Chefin schmackhaft machen. Nun hat Ihr Neffe ein Exemplar zu Ostern bekommen und Ihr Mann bekommt eines zum Geburtstag ^^SE hat in den letzten Jahre nur Mist rausgebracht, die sollten mal Ihren Namen mal nicht so Hoch schätzen. Die Zeiten wo Fans bedenkenlos zu Square-Ware griff sind längst vorbei. Jedoch ist TB ein guter Schritt wieder dahin. Zumindest wenn sie die Marke nicht versauen.

Spriggan
3. April 2013 11:32

[quote=Kakyo]

SE kann man nur noch als “”seltsam”” bezeichnen die letzten jahre ;P

[/quote]Ja das trifft es leider ganz gut.. Was haben die denn erwartet?? 10Mio verkaufte Exemplare??

Kakyo
3. April 2013 11:12

SE kann man nur noch als “”seltsam”” bezeichnen die letzten jahre ;P

Dirk von Riva
3. April 2013 11:09

3,4 millionen sind super

T3qUiLLa
3. April 2013 10:57

sehr seltsame “”neuigkeit”” “”wir haben geld verdiehnt””””WIR BRAUCHEN MEHR!!!”” “”uns reicht es”” “”……..UNS NICHT!!!!!!!!”” lang lebe die maschinerie.