Mark Rein, Vice President von Epic Games, sprach am Rande der GDC mit CVG über die PS4. Dabei zeigte er sich sehr euphorisch bezüglich der kommenden Sony-Konsole.
Laut Rein sei es ein cleverer Schachzug gewesen, auf eine dem PC nahe Architektur zu setzen. Man müsse etwa bedenken, dass die PS4 16-mal mehr Speicher als ihr Vorgänger zur Verfügung habe und im Gegensatz zum PC gelte das garantiert für alle Geräte.
Dies eröffne Entwicklern ganz neue Möglichkeiten, da etwa durch Windows auf dem PC für die meisten Systene nur etwa 2 GB Speicherplatz vernünftig nutzbar sei. Somit gebe Sony den Leuten mit der PS4 quasi den weltbesten PC.
Eine weitere sehr angenehme Sache seien die Downloads im Hintergrund. Diese sorgten nämlich dafür, dass ein Spiel genauso leicht zu erhalten sei wie etwa bei einem iPad.









Ich glaube auch das die PS4 ne Zeitlang “”mithalten”” kann mit dem PC. Den zur Zeit wächst ja der PC mehr in die “”Breite””. Also heute verlangen die PC CPU’s mehr Kerne und Strom sparen sollen Sie auch. Die Zeiten wo sie neue GHz Rekorde brechen sind erstmals vorbei. Und da die PS4 ja einen 8 Kern CPU bekommen wird (Die sind noch ned so eingeführt auf dem PC) sehe ich Luft für die nächsten 2-6 Jahre. Es sei den der Quantencomputer bricht ne Revolution los. Außerdem, ist der PC Markt sowieso am schrumpfen. Also PS4 wir dne Zeit lang im Oberwasser Mitschwimmen. Nun fehlt nur noch die neue XBoxIch tippe mal M$ neue Konsole wird auch zwischen 4-8 Kerne aufbringen. Speicher und so werden wir ja sehen. 4k Auflösung vielleicht für Zukünftiges, auch wenn es nur für ein “”4K”” Netflix reichen wird.
Ich hasse diese Diskussion PC vs Konsole. Um einen PC komme ich in KEINEM Fall herum, um eine Konsole im Zweifel schon, was ich natürlich nicht will. Letztlich wird mein PC vielleicht zu 10 – 20 Prozent zum Spielen genutzt (was immer noch mehr Zeit ist als auf Konsole). Aber das zeigt schon die Gewichtung. Mein Core i5 3570k mit 4×3,4 GHz (wenn ich endlich mal meinen 2 Kilo Lüfter raufschraube kann ich u.U. auf einiges über 4 GHz übertakten, wenn ich wollte) und 16 GB DDR3 RAM sowie 120GB SSD und 2 TB HDD wird eben für viele Dinge genutzt. Meine derzeitige kleine 100 Euro Spielekarte (Radeon 6770) reicht für alles was ich drauf zocke für maximale Einstellungen. Letztlich ist also der Spielanteil des Rechners sehr günstig. Ich zocke auf Konsole aber dennoch gerne, schlicht wegen der Atmosphäre. Mir ist die Leistungsfähigkeit eigentlich egal, Hauptsache Full HD und vernünftiges Anti Aliasing sowie moderne Effekte (Tesselation) werden unterstützt und es läuft flüssig, wobei mir 30 FPS voll ausreichen.
[quote=Diragon]
ps4 vor pc im moment
[/quote]Hab ich gestern auch wieder gemerkt, als ich PS4 gezockt habe. Vorallem Uncharted 4 zeigt, wie kacke der PC ist.
[quote=Netzwerker]Meinste das ernst oder check’ ich die Ironie nicht?[/quote]Ne, ich wollte nur ein bischen Retro-Flow versprühen! 🙂 Waren ja doch schöne Zeiten….
[quote=Gipetto]
Achja? Sagt wer….
Glaub mir, Sega wischt mit Nintendo den Boden auf, weil die einfach viel cooler sind!
[/quote]Meinste das ernst oder check’ ich die Ironie nicht?
…und da macht Disney Lucasarts platt…
[quote=Diragon]
@gippeto: nur in deiner welt
[/quote]Achja? Sagt wer…. Glaub mir, Sega wischt mit Nintendo den Boden auf, weil die einfach viel cooler sind!
@gippeto: nur in deiner welt
ps4 vor pc im moment
[quote=Sil3ntChill]… Konsolenkrieg zwischen BigN und SEGA. “”Mein Gerät ist ganz viel toller als wie deins!””[/quote]Momment! Ist zwar jetzt offtopic, aber Sega IST besser als Nintendo! Punkt. :)@themaToll, dass sich Epic freut!
Es gibt reihenweise Spiele, die unter 64Bit OS mehr Speicher nutzen [b]können[/b].Brauchen tun sie das oft eh nicht. Außerdem wird schon lange ein Großteil für Texturen usw. gebraucht. Selbst eine Radeon 7750 hat mindestens 1GB VRAM, eine GeForce Titan z.B. 6GB. Die “”sieht”” das OS auch gar nicht, gehören aber mit zum gesamten RAM. Bei der PS3 kannst du z.B. auch VRAM abziehen, sagen wir 2GB, was das Spiel halt gerade so braucht (Shared Memory), das, was das OS mit seinem ganzen Onlinezirkus so frisst (1-2GB?) und hast dann vllt. noch 4-5GB für sonstige Daten übrig, wenn mehr VRAM gebraucht wird eher weniger.Davon ab gibt es Next Gen Optik am PC schon. Crysis 3 z.B., Metro Last Light demnächst…Natürlich werden PC-Spieler von der Next Gen profitieren. Da vielen Entwicklern PC-exklusive Features “”zu teuer”” sind werden die von der breiten Masse bisher nicht genutzt. Teilweise sind die Entwickler ja sogar so faul und lassen Spiele intern auf Konsolenauflösung, da läuft der Framebuffer dann z.B. mit 1280*720.Andererseits gibt es aber längst PC-Spiele, die deutlich mehr bieten, technisch gesehen.
[quote=captain carot]
Der Hardcore-PC-Zocker hat eh ein 64-Bit OS, und zusätzlich zu seinen 8-16GB RAM nochmal 2-6GB VRAM auf der Grafikkarte.
Das mit den 2GB gilt nämlich nur für 32Bit Installationen. Entsprechend egal wird es dem typischen PC-Spieler auch sein.
[/quote]Dumm nur, dass niemand mehr Spiele entwickelt, die nur auf absoluten Highend-PCs laufen. Das war früher anders, wie viele 64-bit exklusive Spiele kennst Du denn? Mir fällt spontan nur Halo 2 ein, das mit Hacks aber auch unter Windows XP nutzbar ist.Wozu ist ein Highend-PC dann noch gut für Spieler? Um 100 statt 80 Frames die Sekunde zu haben? Die PC-ler sollten lieber froh sein, dass die PS4 ordentlich was unter der Haube hat, das wird auch auf dem PC zu einem Grafiksprung führen und die Systemvoraussetzungen nach oben schrauben.
Richtig, genau das ist der Punkt. Es ist beachtlich, was zur Zeit aus Xbox und PS3 rausgeholt wird.Andererseits bekommt man für 400€ (Konsole) + 600€ (TV) einen PC, der vermutlich den gesamten Lebenszyklus der Konsole überdauert + einen sehr guten Monitor.Das ist halt echt alles sehr subjektiv und jeder kann sich da die Argumentation zurecht legen, die auf seine Präferenzen am besten zutrifft.
Wenn die Konsole preislich nur 400-500 Euro (einen höheren Launchpreis soll es ja angeblich nicht geben) kosten wird, denke ich kaum, dass man einen gleichschnellen PC zu genau diesem Preis bauen kann, der ohne Nachrüstung die nächsten 5-6 Jahre hält. Anderseits würde ich eh keine Konsole mit einem PC vergleichen. Es wird schon einen tieferen Sinn haben, dass ich z.B. beides besitze.
Ernsthafte Leistungsvergleiche, die irgendein allgemeingültiges Ergebnis bringen sollen, halte ich auch für schwachsinnig. Fakt ist, dass der PC um ein vielfaches Leistungsstärker als jede Konsole ist. Das bringt die Aufrüstbarkeit einfach mit sich. Fakt ist aber auch, dass ein PC mit den Spezifikationen einer PS3 niemals ein Uncharted 3 auf den Bildschirm bringen kann.Es macht nur Sinn, Pc und Konsole allgemein als Plattform zu vergleichen, und selbst das geht – wie du schon sagtest – nur subjektiv.
Konsolen:Haben nur 1 Mainboard, also nur 1 TreiberHaben immer den Gleichen Speicher!!! in diesen Fall 8GBHaben immer die Gleiche Grafikkarte!!Haben immer die Gleiche Soundausgabekarte!!Haben immer die gleiche “”Maus””Haben immer das gleiche Laufwerk!! in diesen Fall 6x Blu-RayDa ist es doch auf der Hand, warum man auf Konsolen einfacher Entwicklen kann. Man kann den “”Kompatibilität”” Fachmann für Grafikkarten (AMD low-Highend oder nVidia low-Highend) einsparen. Der rest gilt eben auch für die anderen BereicheDirectx kann weggelassen werden. Weil es nur 1 Karte gibt, da braucht man keine Zwischenschnittstelle. als BeispielDenkt euch doch nen RPG aus, wo ihr ein Firmen Chef spielt. der Für PC und Konsolen ein Spiel entwickeln muss. Dann kommt ihr auf die meisten Sachen von selbst drauf.Besonders PC, hat ja so viele “”Treiber”” “”Mainboards”” “”Intel oder AMD”” “”Speicherbausteine die Rumzicken”” “”Maus/Tastaturen”” (Mit Extra Tasten usw) “”Tools im Hintergrund”” “”OS SP1/SP2/SP3″” “”AudioKarte”” Alles das kann ein Spiel “”vielleicht”” zum Absturz bringen, wo es doch Software gleich auf dem Entwickler PC 1000% Stabil lief…p.s.:Bevor jemand hier schreibt: “”Aber der PC ist die Entwickler Kraft!”” oder so. Wo war der PC zwischen Pong/Atari 2600 bis Super NES? Der PC hat die Entwicklung stärker beeinflusst seit Sie für Privat Anwender “”bezahlbar”” wurden. So ging es auch mit den Heimcomputern (8Bit). Erst da griff der “”PC”” in die Entwicklung der Konsolen ein. Aber ja, der PC von heute entwickelt sich immer weiter, solange es für Privat Anwender bezahlbar beleibt. Den wenn keiner was Kauft, herrscht auch dort “”Stagnation”” *hust* Titan *hust*
Selbst da hast du aber das Problem der direkten Vergleichbarkeit. Konsolen haben auf verschiedenen Ebenen viel mehr Optimierungsspielraum als PC´s. Eben auch, weil die HW fest ist. Die Dinger können zwar deswegen etwa bei der Texturfüllrate auch nicht zaubern, aber ein 1:1 Vergleich geht so auch nicht auf.
Und laut Nvidia liegt die Leistung der PS4 zwischen der von Low-End- und Middle-Class-PCs.Vermutlich wird die Wahrheit irgendwo in der Mitte liegen. Ich schätze, dass die PS4 auf Konsolennivau ein echtes Leistungsmonster wird, aber schon bei Release hinter dem PC hängt.Wenn sich die C’t der PS4 Ende des Jahres annimmt, dann kann man von verlässlichen Informationen sprechen. Aber nicht, wenn jemand, der ein Produkt verkaufen will, Marketinggeschwafel von sich gibt.
Es wird schon einen tieferen Sinn haben, dass das eine Gerät Computer und das andere Konsole heißt. 😛
[quote=captain carot]Allerdings haben alle Plattformen ihre Stärken und Schwächen, und da kann man prima nach persönlichen Präferenzen gehen.[/quote]So ist es! Gutes Schlusswort. 🙂
Welches System die Vorteile auf seiner Seite hat muss man letztendlich nach persönlichen Präferenzen entscheiden.Ich spiele einfach nicht so gerne am PC, entsprechend hol ich mir die Multitiel meist für Konsole und fast nur exklusive Sachen für den Rechenknecht. Andererseits nutz ich den schon länger für Emulatoren.Es gibt eben durchaus Dinge, die für den PC als Plattform sprechen, unter anderem zählen halt Mods dazu. Geht man rein nach Preisargumentation, dann lässt sich immer irgendwie für oder gegen Plattformen argumentieren.Beispiel 1: Man kauft sagen wir mal 2007 einen Desktoprechner mit einem Core 2 Quad Q6600, weil man den eh braucht, rüstet zwischendurch mal für 200,-€ die Grafikkarte auf und spielt bis heute prima mit der Kiste. PC günstig.Beispiel 2: Notebook gekauft, das entweder von Anfang an nicht spieletauglich ist oder nur grafische Minimalanforderungen erfüllt, also muss ein leistungsfähiges NB/Desktop extra für Spiele her. PC teuer.Selbst bei den Spielepreisen ist es nicht so eindeutig. Geht man einfach zum Blödmarkt, dann sind Konsolenspiele klar teurer. Im Netz findet man die aber nicht gerade selten für ungefähr den gleichen Preis wie die PC-Version, gerade als Import.Die Preisdiskussion ist also schonmal sinnfrei.Allerdings haben alle Plattformen ihre Stärken und Schwächen, und da kann man prima nach persönlichen Präferenzen gehen.
[quote=Morolas]
@Deep Throat
Immer mehr Vorteile…?
Für mich ist es eher… seit Anbeginn die gleichen Probleme.
Da können PC Games noch tausend Mal besser aussehen und günsitger sein, es bleibt alles beim alten.[/quote]Es ist grundsätzlich Falsch PC und Konsole zu vergleichen, aber aus Gamer Sicht sind die Meisten Games Technisch Besser du kannst sie durch Mods erweitern oder gar selbst verändern, Preislich immer günstiger als bei den Konsolen und wenn du möchtest kannst du am großen TV in FULL HD mit Original Xbox oder PS3 Pad zocken und Probleme wie Bugs lassen sie oftmals selbst beheben. Ebenfalls hat man großen auswahl an Retro Spielen durch emulatoren. Auf Konsole heißte es das was auf dem Tisch kommt wird gegessen und mehr nicht.Ich seilbst zock in letzter Zeit viel auf dem PC und hatte erst einmal Probleme ein Spiel zum laufen zu bekommen, aber da sind die Konsolen klar im Vorteil, dort läuft jedes Spiel zu 100 %Versteht mich nicht falsch bitte, bin selbst Konsolero seit Atari 2600 aber Fakten sind Fakten.Man sollte einfach PC und Konsole nicht in eine Ecke Stellen und alle sind Glücklich.P.s. Ich freu mich schon auf die PS4 und auf einen neuen PC 🙂
@Sil3ntChillDa gebe ich dir recht.Es ist immer ein Kindergarten egal in welchem Berreich.Als Kind macht man solche Sachen aber mit bis man Erwachsen wird.Ich behaupte auch nicht das Nintendo besser ist als Sony.Ich mag beide, mein Herz schlägt aber für N.
@SnakeIch meinte nicht dass jedes Spiel vom gleichen Hersteller kam.Tiny Toon war eins und… ehm Turtles… another World… neh das war das gleiche Spiel nur einen anderen Namen… Bombermann… ich steh auf dem Schlauch es kommt mir nix mehr in den Sin
@ MorolasDass es Unterschiede bei diversen Versoftungen gab, betreitet ja auch niemand 🙂 Aber wenn wir ehrlich sind, ist dieses Rumgezanke um das einzig wahre goldene Kalb schon immer albern gewesen.Dann war das SEGA Aladdin halt besser als die Nintendo-
warum sollte ich mir dann ne ps4 holen wenn ich einen pc hab den man sogar aufrüssten kann …. diese aussage ist einfach mal totaler bockmisst das hätte er sich echt sparren können 😮
@Morolas Aladdin kam von zwei verschiedene Hersteller. Sega = Virgin, SNES= Capcom.Konsole und PC sind für mich zwei verschieden Hausnummer.
@Sil3ntChillNintendo vs Sega war aber cool vor allem dann wenn es mit Mortal Kombat vermischt wurde.Zudem gab es in der Zeit wirkliche Unterschiede zu den Spielen. Aladdin, Tiny Toon, Turtles etc.Die Spiele waren meist ganz andere auch wenn sie vom gleich
@Deep ThroatImmer mehr Vorteile…?Für mich ist es eher… seit Anbeginn die gleichen Probleme.Da können PC Games noch tausend Mal besser aussehen und günsitger sein, es bleibt alles beim alten.@LinkIch erwarte bei einem Start nicht 20 Top Titel aber ein
PC vs. Konsole ist in etwa so sinnvoll wie das grenzdebile BigN vs. Sony vs. MS Gebashe. Gabs früher bereits im Konsolenkrieg zwischen BigN und SEGA. “”Mein Gerät ist ganz viel toller als wie deins!””Gibt halt doch positive Aspekte nicht mehr 12 zu sein 🙂