Einige Videospieler zeigten sich nach der Ankündigung verwundert darüber, dass Dark Souls II nur für diese und nicht gleich die nächste Konsolengeneration veröffentlicht wird. Die Gründe dafür hat nun der Produzent Yui Tanimura, gegenüber CVG dargelegt.
Demnach sei ein Next-Gen-Release durchaus diskutiert worden, erklärt Tanimura. Man habe allerdings ziemlich schnell erkannt, dass es dann deutlich länger bis zur Veröffentlichung des Endprodukts gedauert hätte und wollte lieber das gegenwärtige Verlangen der Kunden befriedigen. Eine Version für PS4 und Xbox 720 sei zwar generell nicht vollkommen vom Tisch, aber aktuell nicht in Planung.
Zudem sei es in erster Linie wichtig gewesen, mit der neu geschaffenen Engine die Framerate-Probleme der Vorgänger zu beseitigen.









Tjo, verständlich. Es gibt ja auch mehr PS3 auf dem Markt als es in den ersten 2 Jahren PS4 geben wird. Schätze ich würde es als Publisher auch für die “”alte”” veröffentlichen.
Schwachsinn… die Kohle ist wichtig, nicht das verlangen der Spieler. Deswegen möchte man nix verzögern. Und das aktuell nichts in Planung ist halte ich auch für sehr unwahrscheinlich. Die wären ziemlich blöd wenn sie nix für die nächste Konsolengeneration machen würden. Nix gegen diese Vorgehensweise, aber alle 1-2 nen Dark Souls muss auch nicht sein.
ich find die ausleuchtung sehr stimming, kann euch jettz scho garantiern das wir uns das ein oder anderemal n tröpfchen ins höschen geben werden wenn sich was neues fieses aus der dunkelheit puhlt! ich freu mich drauf, wien kleines kind! is mein ersatz zu monster hunter und dieses mal wird es gleich am ersten tag geholt komme was wolle! ich freu mich drauf!
..der Grund is ganz einfach, weil es aussieht, wie es aussieht…kunstvoll, aber technisch nicht der Knaller….das klingt fies, war aber beim Vorgänger auch schon so! Technisch wäre da deeuuuutlich mehr dringewesen…in so ziemlich jeder Hinsicht! Aber stimmig wars…
Warum kommts für die CurrentGen? Diragon hats erfasst: Die breitere Basis der Endgeräte ist dort wesentlich höher als die zu erwartenden Geräte der NextGen am Ende des Jahres. Was aber eine Portierung auf die NextGen nicht unmöglich macht. Aber eher unwahrscheinlich. “”LowGen”” auf “”HighGen”” portieren ist immer aufwändig, wenn nicht direkt an beiden Versionen parallel entwickelt wird (was wieder wesentlich mehr finanzielle Mittel erfordert).Is ja auch nicht verkehrt, wenn sich FromSoftware auf die CurrentGen konzentriert. Da kennen sie die Entwicklungsumgebung bereits und können auf die “”Problemchen”” (Frameeinbrüche z. B.) besser eingehen.Ich für meinen Teil weine einem NextGen DS zum derzeitigen Zeitpunkt nicht nach. Lieber ein ausgereiftes Produkt als Verabschiedungsknaller, als was Halbgares um die NextGen-Launch-Kohlen mitzunehmen.
Ich kenn das Lineup der Next Gen noch nicht, aber wenns da kein ordentliches RPG reinschaft (und das wäre nicht das erste mal) hätte Dark Souls 2 vllt gute Chancen gehabt richtig fett abzustauben.
der grund ist größere basis der konsolen
PC ist Lead-Plattform, 60 FPS versprochen – sollte also keine Probleme geben.
Solange die PS3 momentan mit solchen grossartigen Spielen versorgt wird, brauche ich die nächste Konsolengeneration noch lange nicht.Das war die richtige Entscheidung Dark Souls 2 auf der PS3 rauszubringen, denn das Warten fällt auch so schon schwer genug……..
Wenn das so wie gezeigt ruckelfrei läuft: Respekt.
@RalfonzoAngeblich Oktober dieses Jahres
Weiß man denn schon, wann es nun erscheint?
Find ich eh besser. Braucht man sich, wenn man DS II spielen will schon keine neue Konsole kaufe.
Ist auch ok… dann hol ich es mir für die PS3. Für PS4 wäre es zwar toll gewesen,aber da schiebt From Software wohl später was nach…
egal, hauptsache die PC-Version wird diesmal nicht so schlampig