Square Enix

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Nach den hinter den Erwartungen zurückgebliebenen US-Absatzzahlen von Square Enix (namentlich waren Tomb Raider, Hitman und Sleeping Dogs gemeint) rollten dort bereits erste Köpfe. Laut MCV wurde nun auch ein Stellenabbau in Europa und Großbritannien offiziell bestätigt.

Konkret gab man zu Protokoll, dass man gerade das Geschäft in Europa analysiere, um sicherzustellen, dass es die richtige Struktur bzw. die richtigen Inhalte und Fähigkeiten für eine sich verändernde Unterhaltungslandschaft habe. Außerdem erwarte man Veränderungen im britischen Office, die das Personal beträfen. Kann man Stellenabbau noch charmanter umschreiben?

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Ullus
5. Mai 2013 17:38

[quote=Doublefine]

Warum wird SE´s Vergangjeit eigentlich so in den Himmel gelobt? Ihre Spiele waren keinerzeits konkurrenzlose Meisterwerke. M.m nach klatschte Bioware damals die Nippons in sämtlichen Belangen (Kampfsystem, Quests und Storytelling)an die Wand lediglich bei der Präsentation hatten sie aufgrund von endlosen Rendersequenzen die Nase vorn. Das Charakterdesign sowohl optisch als auch charakterlicher Natur, war und ist auch heute noch Japankitsch von der Stange. Das sie in irgendwelchen Belangen seit der Symbiose mit Enix drastisch abgebaut haben ist mir als Aussenstehender nicht aufgefallen. Lediglich das rumgeheule beim Kampfsystem von FF13/-2 ist nachvollziehbar.
Aber was soll ich sagen? Sobald das Thema Zelda (Windwaker o. Majoras Mask) aufkommt steh ich auch mit Heugabel und Fackel vor Nintendospforte.

[/quote]@ Doublefine Ich wollte eigentlich nicht mit der Aussage “”Früher war alles Besser”” daherkommen, dennoch beherbergt sie ein Stück Wahrheit.Squaresoft war mein Lieblingentwickler !Warum jeder Squares Vegangenheit so lobt, hmmm, dazuversuche ich mal mehrere Gründe darzulegen !1) Weil sie es verdient haben, ja das haben sie einfach. (Das sagt mir mein Gefühl) Kreative fähige Menschen sind auch in den entlegensten Winkeln der Erde anzutreffen, Dazu gibt es einen tollen Spruch aus dem Pixar Klassiker Ratatouille: “”Nicht jeder ist ein grosser Künstler, aber ein grosser Künstler kann von überall herkommen””. Und Square hatte eine Menge Künstler, welche ihren Spielen einen besonderen philosophischen Fokus verliehen und ihre Einzigartigkeit sowie Eigenständigkeit betonten.2) Früher musste man die noch nicht ganz so ausgereifte Technik anhand der eigenen Kreativität von Entwicklerseite her ausgleichen. Squaresoftspiele funkelten vor Kreativität und Ideen. Ganz früher zu Zeiten des C64 und herrlichem Pixelbrei hat man selbst noch Fantasie gebraucht um zu zocken, heut nicht mehr.3) Früher waren wir jünger, heute sind wir weiser. Damals waren wir viel empfänglicher für alle Dinge der Popkultur, was wir da ein Spass und eine Freude empfunden haben, wenn allein schon der Briefträger an der Tür klingelte. Jedes Squareprodukt sorgte für leuchtende Augen.4) in den 90er war ein regelrechter Anime und Manga Boom, es war etwas Neues und ästhetikmässig etwas ganz anderes als ständig westliche Spiele und Produkte. Square unterstützte durch ihre japanische Herkunft diesen Boom der sich auch in ihren Spielen widerspiegelte.5) Square war trendy, symphatisch und versprühte viel Charme. In dieser Zeit sind die besten Games japanischer Machart entstanden, vor allem Final Fantasy 7, Xenogears, Chrono, Chross. Aber auch Treads of Fate, Saga Frontier 1 und 2, Legend of Mana, Brave Fencer Musashi und Vagrantstory waren coole, coole Games.Heutzutage erkennt der gepflegte Squarefan das die guten Zeiten leider vorbei sind, gerade deshalb weil er sich videospielhistorisch an die glorreiche Vergangenheit erinnern kann. Sie waren wie schon erwähnt trendy, sie trafen damals einfach den Zeitgeist und nahmen einen Sonderplatz in den Herzen der Zocker ein, nicht nur in meinem.Wolhlgeformte Erinnerungen, die uns immer begleitet haben und für welche auch ich dankbar bin. Ein Hoch auf Square, Prost !!!!!!!

Ullus
5. Mai 2013 16:52

[quote=ChrisKong]

Square verkommt immer mehr zur japanischen Variante von EA. Gibt sowieso nur noch wenig Entwickler, wo die Qualitätsgaranten nicht abgehauen sind. Mir fällt da nur Kojima bei Konami und Myamoto bei Nintendo ein. Rare, Square und Capcom waren früher alle besser. Die Fusion mit Enix hat leider auch die Weisheit, dass Konkurrenz das Geschäft belebt, untergraben, an der Qualität der Spiele merkt man das deutlich.

[/quote] Ganz deiner Meinung….

ChrisKong
1. Mai 2013 19:22

Square verkommt immer mehr zur japanischen Variante von EA. Gibt sowieso nur noch wenig Entwickler, wo die Qualitätsgaranten nicht abgehauen sind. Mir fällt da nur Kojima bei Konami und Myamoto bei Nintendo ein. Rare, Square und Capcom waren früher alle besser. Die Fusion mit Enix hat leider auch die Weisheit, dass Konkurrenz das Geschäft belebt, untergraben, an der Qualität der Spiele merkt man das deutlich.

Praesident Evil
1. Mai 2013 12:38

Wenn sich SE wieder auf alte Tugenden besinnen würde und gute Spiele produzieren würde,wären solche Maßnahmen wohl überflüssig!

Sil3ntChill
1. Mai 2013 9:57

Ich bin ja mal gespannt wann und ob Squenix merkt, dass sie sich in den eigenen Allerwertesten beißen. Spätestens wenn die eine Hälfte des eigenen Hinterns bereits verdaut wurde, wirds mit dem hinsetzen schwer. 😉

Doublefine
30. April 2013 19:58

Warum wird SE´s Vergangjeit eigentlich so in den Himmel gelobt? Ihre Spiele waren keinerzeits konkurrenzlose Meisterwerke. M.m nach klatschte Bioware damals die Nippons in sämtlichen Belangen (Kampfsystem, Quests und Storytelling)an die Wand lediglich bei der Präsentation hatten sie aufgrund von endlosen Rendersequenzen die Nase vorn. Das Charakterdesign sowohl optisch als auch charakterlicher Natur, war und ist auch heute noch Japankitsch von der Stange. Das sie in irgendwelchen Belangen seit der Symbiose mit Enix drastisch abgebaut haben ist mir als Aussenstehender nicht aufgefallen. Lediglich das rumgeheule beim Kampfsystem von FF13/-2 ist nachvollziehbar. Aber was soll ich sagen? Sobald das Thema Zelda (Windwaker o. Majoras Mask) aufkommt steh ich auch mit Heugabel und Fackel vor Nintendospforte.

cloud1430
30. April 2013 19:04

Als nächstes verkaufen Sie uns noch, dass der gigantische Erfolg von FF 7 damals, explizit geplant war und genau der Maketingvorhersage entstamme. *LöL*Wenn die wirklich einen unglaublichen Verkauf von der Stange brechen wollen, sollten Sie wieder etwas machen, dass viel Spaß, Spannung, Umfang und Herz hat. Was die letzten FF´s angeht fehlte immer etwas wichtiges, damit es besonders wird. SE sollte endlich mal erkennen, dass sie nicht mehr DIE große Nummer sind, die sie mal vor 10 Jahren waren.

Ullus
30. April 2013 18:01

Square Enix manövriert sich mit seiner ungewöhnlichen Veröfffnungspolitik, seiner momentanen Firmenphilosophie und den fragwürdigen Geschäftsideen und teilweise mit der aktuellen Spielepallete immer mehr ins Aus. (Tomb Raider ist die Ausnahme, das war super)Was ist nur vom Traditionshersteller Squaresoft übrig geblieben, der Firma welche die Speerspitze der japanischen Kreativität der 90er Jahre darstellte ! Nicht so viel…..Wo sind die genialen Spiele, wie Chrono Trigger, Vagrant story, Legend of Mana, Xenogears, Treads of Fate usw. Wo sind die denn nur ?, die noch wohlbekannten Gassenhauer, vielleicht im endlosen Datennirvana verloren, nein, sie existieren nur noch in wohlgeformten Erinnerungen und den Sammlerschränken der treuen Fans, welche diese Perlen nicht nur aufgrund der spielerischen Qualität zu schätzen wissen.Böse Zungen würden behaupten, nachdem Square und Enix fusioniert sind, taugt das Ganze e nix……..

Seska1973
30. April 2013 16:13

[quote=Doublefine]

Ist durch dektonische Bewegungen Groß Britanien soweit in den Atlantik abgedriftet das es nun nicht länger dem Europäischen Kontinent gehört?!^^

[/quote]Tja, da hat jemand EU und Europa durcheinander gebracht. Obwohl beides noch zusammen gehören 🙂

Doublefine
30. April 2013 15:51

Ist durch dektonische Bewegungen Groß Britanien soweit in den Atlantik abgedriftet das es nun nicht länger dem Europäischen Kontinent gehört?!^^

NemMgs
30. April 2013 15:22

Total überzogen von Sqaure-Enix….Vieleicht sollten die herrn in japan mal wieder in das machen was sie früher konnten Rpg’s…Denn was heute so erscheint ist einfach nicht mehr Sqaure…Auch das nur ps3 in denn genuss von einigen games kommt sollten sie auch mal überdenken aber naja ist japan halt…

Felix
30. April 2013 14:24

Wohl das Resultat völlig überzogener Absatzprognosen (und eventuell damit einhergehend schlechtem Kostenmanagement). Ob FF XIII-3 von den Verkaufszahlen zu überzeugen weis, bezweifel ich jetzt eher (oder besser gesagt, hoffe ich nicht) – andererseits, das Spiel ist der Entwicklung wahrscheinlich so spottbillig (große Cutscenes gabs ja in 13-2 schon nicht mehr und optisch entwickeln sich die Teile seit dem Hauptspiel auch eher zurück), dass es wohl nur Gewinn machen kann.

Ash Rockford
30. April 2013 13:47

naja… da kann ich nur kopfschütteln!