“Hüte dich vor den Iden des März”: Was schon für Julius Caesar galt, gilt im nächsten Jahr auch für Rollenspieler; denn just in jenem Monat klopft der Tod erneut an – in Gestalt von Dark Souls II.
Dank neuer Technik wird der Tod in noch schönerem schrecklicherem Gewande daherkommen. Aber nicht nur die Oberfläche soll poliert werden, erklärte Co-Direktor Yui Tanimura gegenüber Polygon, die verbesserte Grafik hat vor allem auch spielerische Relevanz: Beispielsweise “Dinge wie einen Feind, der vielleicht gerade nicht auf dem Bildschirm ist, durch die Bewegung der Schatten darzustellen […]” – Dank der neuen Grafik-Engine können jetzt noch subtilere Elemente im Spiel Einzug halten und die Ausdrucksfähigkeit so erweitert werden.
Dark Souls II erscheint im März 2014 für PlayStation 3 und Xbox 360.









Schattendarstellung als Atmoträger zu benutzen ist zwar nicht neu, oder irgendwie “”groß””, dafür aber durchaus sinnvoll. Kleiner Infohappen für uns darbende DS-Suchtis halt. :)Das Spiel wird sicherlich wieder ein Brett und ich freue mich drauf.Den Schwierigkeitsgrad der Souls-Spiele empfinde ich btw als angenehm herausfordernd, aber keineswegs zu schwer. Meist alles fair und eine angenehme Lernkurve.
Klingt bissl wage, aber Dark Souls lebt für mich sehr von der Atmosphäre, und da stell ichs mir schon geil vor wenn du die Kämpfe nicht wie im Vorgänger immer klar kommen siehst, vom Gelump das sich an Türrahmen stellt mal abgesehen.
hmm da denk ich gleich an den guten dr.acula schatten, herrlich der grusel was für schrecken in der dunkelheit lauern, ich kanns kaum erwarten!
freu mich auch drauf
Na ja ein paar Bugs weniger wären auch gut gewesen. Das ist ne reine Kollisionsabfrage! Spiele es aber auch grad wieder wie blöd
Wenn man ein paar Dinge beachtet geht es eigentlich ganz gut.Für mich eines der besten Spiele, wenn nicht das beste Spiel, aller Zeiten.Zocke es momentan immer noch! Eines der wenigen Games die nie langweilig werden.Eigentlich müssten sie für den zweiten Teil nicht mehr viel verbessern.Weniger Bugs und eine stabile Framerate das wären eigentlich für mich die gröbsten Kritikpunkte beim ersten Teil.Ach ja, die Invasoren (“”Ein grimmiges hallo an alle Cheater!””) nerven ohne Ende! Das sollte Online komplett abgestellt oder, für die das unbedingt mit drin haben möchten, optional angeboten werden.
[quote=link82]
so schlimm/schwer wie gehyped fand ich Demons und Dark Souls ohnehin lange nicht, da hab ich selbst diese Gen ganz andere Kaliber gespielt… wird aber bestimmt wieder ein gutes ActionRPG, diesmal am besten mit (von Anfang an) vernünftiger PC-Version 🙂
[/quote]Find es schon schwer. Ninja Gaiden 1 u. 2, fand ich leichter!
Ich freu mich auf das Spiel. Sogar mehr als auf jede neue Konsole.
[quote=link82]diesmal am besten mit (von Anfang an) vernünftiger PC-Version 🙂[/quote]Der PC ist die Leadplattform. Darauf kannste dich also verlassen 😉
Wird klasse, ohne Frage…….
so schlimm/schwer wie gehyped fand ich Demons und Dark Souls ohnehin lange nicht, da hab ich selbst diese Gen ganz andere Kaliber gespielt… wird aber bestimmt wieder ein gutes ActionRPG, diesmal am besten mit (von Anfang an) vernünftiger PC-Version 🙂
Wurscht, wird eh fetzen.