Super Smash Bros.-Schöpfer Masahiro Sakurai will seine Maskottchen-Klopperei für die breite Masse gestalten und sich nicht bei Beatem-Up-Profis anbiedern: Im Gespräch mit Kotaku erklärt der Macher, dass er Feedback aus dieser Richtung “meistens nicht” verwendet.
Als Hauptgrund führt er an, dass Super Smash Bros. vor allem den Spieler-Durchschnitt anvisiert, wenn man von einer Art Könnens-Diagramm ausgeht. Wenn man dort nur die Spitze ansprechen wollte, würde man auch nur eine sehr kleine Gruppe an Spielern erreichen. Es ist das erklärte Ziel, eben nicht einer der wettkampf-tauglichen Prügler zu entwerfen, den nur besonders fanatische Profis zu schätzen wissen. “Es soll ein spaßiges Spiele für eine große Bandbreite an Menschen sein.
Dabei hat Sakurai selbst nichts gegen professionelle Spieler, er selbst war mal ein Hardcore-Zocker von Street Fighter und hat große Turniere gespielt. Außerdem nutzen sie Können für die Analyse ihres eigenen Titels um zu sehen, was sie dort wie ausbalancieren sollten.
Im Interview werden diese Aspekte noch sehr viel detaillierter besprochen – wer nicht genug von Super Smash Bros. kriegen kann, dem empfehlen wir einen Blick darauf.









[quote=Ravingrabbid]
Smah Bros. war noch nie ein Beat em Up für Profis. Die Steuerung und das Konzept waren schon immer recht zugänglich und leicht zu verstehen.
Hoffe nur ,dass man es mit der Zugänglichkeit aber jetzt nicht übertreibt und das Konzept noch mehr vereinfacht.
[/quote]Super Smash Bros Melee war schon immer ein großes Turnierspiel, und ist es noch nach 10 Jahren. Auf der diesjährigen EVO (größtes Kampfspielturnier der Welt) ist SSBM auch vertreten mit 500+ Teilnehmern.
smash bros war doch noch nie an profis gerichtet…aber das passt auch, der einstieg ist leicht aber ab einem gewissen level zählt dann doch der skill 🙂
Was oft Nicht-Profis begeistert, begeistert Profis oft nicht.– Altes Zocker-Sprichwort 😀
So einen kollegen hatte ich auch mal-der hat auch in jedem Spiel mehr punkte geholt als ich.Ich musste nur eine Zahl sagen u er hatte immer sofort eine höhere parat.Leider hatte er niemals lust das live vorzuführen.
@SxyxSIch hab doch gewusst der Flunkert mich an =D….oder eben sein altes Gedachnis hat nachgelassen ^^…aber ich denke den Videotest mache trotzdem mal..vielleicht schaff ich ja die Endmarke..egal ob 50 oder 100 😉
Der 3d Mega man wäre toll für ein neues mega man ^^ ein nintendo mega man wäre doch mal was! wenn es schon capcom zeldas gibt kann ein nintendo mega man nicht verkehrt sein 😀
bei ik+ gab es keine 100 bälle .Das waren wohl eher 50 oder so(daher auch 5000 bonus punkte beim durchspielen)
Die Art, wie die Wii Fit Trainerin ihren rechten Arm hebt… (o_O)Ich seh es schon kommen, SSB Wii U/3DS wird in Deutschland zensiert. xD
Meine alte Brotkiste habe ich leider nicht mehr. “”Durfte”” ich damals an meinen Cousin verschenken … samt allen Spielen. Muss ich mal Gelegenheit nachfragen, ob er die noch hat. Was ich aber nicht glaube.
Genau die Ausreden werden kommen =D..ich sehe jetzt scho das es zu diesem video nie kommen wird XD…aber vielleicht mach ich es ja mal.wenn es aufgezeichnet werden soll dann per emu, videograpper sind meinstens echt kacke. Original haben wir uns beide am C 64 versucht die amiga version hatten wir bisher noch nich in den fingern 😉
Ich höre schon seine Ausreden … Ich kann mich nicht konzentrieren, wenn ich beobachtet werde. Und sei es nur, das mich eine Kamera beobachtet. Spielt er das auf der Freundin oder als Emu auf den PC?
Smah Bros. war noch nie ein Beat em Up für Profis. Die Steuerung und das Konzept waren schon immer recht zugänglich und leicht zu verstehen.Hoffe nur ,dass man es mit der Zugänglichkeit aber jetzt nicht übertreibt und das Konzept noch mehr vereinfacht.
Davon ein Video ? nu gut ich werde ihn einfach mal zwingen eins zu machen =D….bin jetzt schon auf die diskussion gespannt XD
100? .. Das ist mal eine Hausnummer. Weiss auch nicht mehr. Wie viel ich damals .. also vor 25 Jahren geschafft hatte. Davon würde ich gerne auch ein Beweisvideo sehen.
ja genau meine ich..ich komme nie über klägliche 30..meistens 28 – 29 …ts muss ich wohl mehr übern XD….mein Let´s play Partner el Tony schafft ja angeblich 100..aber den Beweis ist er mir bisher schuldig geblieben..( ich glaub dem Sack kein Wort =D )
Die meinst abzuwehren … Letztens waren es 39. Und Du?
@ aKiRaThEmEsSiAhund wieviel Bällen schaffst du auzuweichen ? =D …zock das Game immer noch alle paar Monate ne Runde an
Da spiele ich doch lieber IK+ auf meiner Freundin. 🙂 … 25 Jahre her … und immer noch gut.
@Tomatenmann: Ich würde sagen, dass es bei jedem vernünftigen Beat´em Up so ist. Die Lernkurve bei SB ist einfach nur leichter zu erklimmen. Was auch gut ist. Hoffe natürlich wie du darauf, dass es nicht zur wilden Prügelei verkommt :o@Jominator: Hat es n
@ JominatorXS Du alter Troll XD..ich denke jedem seine MeinungMeine persönliche ist, das smash Bros eines der kompexesten und tiefsten Kampssysteme überhaupt hat. Du musst nich nur die Moves deines Charakters kennen, sonder auch seine körperlichen Eigensc
Seit wann hat Smash Bros. denn ein deepes Kampfsystem? *shitstormincoming*
So lange Profis weiterhin damit sich austoben können sehe ich das ganze recht entspannt. Aber wen er damit anfängt Smash Bros so umzugestalten, dass es echt nur nen wilder Prügler ist, wird das der Tot der Serie sein.Es gibt wirklich wenige spiele wo ein Profi einen Anfänger dermaßen deklassieren kann wie bei Smash Bros