Bayonetta 2

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Bei der Ankündigung schien ein Bayonetta 2 für Wii U wie eine seltsame Paarung. Nachdem der E3-Trailer Bedenken bereits weitestgehend beseitigte, brachte Eurogamer nun weiteres Licht ins Dunkel, was die Nutzung des GamePads betrifft.

Demnach könnten zwar auch traditionelle Controller verwendet werden, allerdings sei das GamePad gerade für Einsteiger die beste Möglichkeit, der schnellen Action Herr zu werden. Dabei gebe es einen leichten und sogar sehr leichten Schwierigkeitsgrad, welcher es ermögliche, das Spiel nur durch Tippen und Wischen des Touchscreens erfolgreich zu beenden.

Bewegen und ducken funktioniere genauso und gezielt werde auch per Druck auf den Touchscreen. Spezialattacken seien außerdem möglich, wobei die Bayonetta eigenständig zwischen Attacken und Combos wählen wird.

Klingt jetzt nicht so nach Dingen, die Anhänger des Erstlings großartig interessieren dürften, aber etwas Zielgruppenerweiterung kann der flotten Hexe ja auch nicht schaden…

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AngelSlayer
10. Juli 2013 11:10

Solche Dinge funktionieren doch meistens nicht…ich hab mich auch schon damals drauf gefreut Heavy Rain mit PS Move zu spielen. Oder Okami.Alternative Eingabemethoden sind doch meistens eher Spielereien. Aber ich lass mich gern positiv überraschen. Würde vor allem staunen wenn beim fertigen Spiel tatsächlich der Spielverlauf 100% Synchron auf TV und GamePad angezeigt würden…

Vreen
6. Juli 2013 0:46

Ich meine damit das zielpublikum, ob vorhanden Oder nicht. Was soll sonst ein ultraleicht Modus?

ChrisKong
6. Juli 2013 0:28

Welche Casualgemeinde? Ich glaube die WiiU haben sich nur Ultrahardcorefans geholt, zu denen zähl ich ja nicht mal mich, ich hab noch keine. Ich glaube auch kaum, dass sich Casual und Partygamer von diesem Spiel angesprochen fühlen werden. Solange ich die Auswahl, bei der Steuerung habe, ist eigentlich nichts dagegen einzuwenden, besser, als wenn keine Wahl bliebe und Fuchtelsteuerung oder so Pflicht wird.

Vreen
6. Juli 2013 0:01

Jetzt mal echt, ist das echt ein systemseller? Eine optimierte tabletsteuerung, die Aber einen ultraleichten Schwierigkeitsgrad nötig macht? Ist doch die absolute verbeugung vor Der casualgemeinde.

hadoken
5. Juli 2013 16:43

Irgendwie hat mir Bayonetta im ersten Teil besser gefallen.Die kurzen Haare sind schon arg gewöhnungsbedürftig.

bitt0r
5. Juli 2013 14:18

[quote=sansibal], seit wann hast Du eine WiiU ?[/quote]ich hab keine.für bayonetta 2 aber dann evtl. schon.

sansibal
5. Juli 2013 10:17

Ein kleines Wunder das wir Bayonetta 2 überhaupt spielen können., seit wann hast Du eine WiiU ?

bitt0r
5. Juli 2013 9:50

super. dann kann ich’s ja auch spielen.

Unglueck
5. Juli 2013 9:09

Hat mir bei Tekken schon gefallen, da kann auch der Spieler mit dem Pad die tollsten Kombos mit einem Knopfdruck rauszaubern. So kriegt man auch die Freundin dazu mal mitzuspielen..Solang ich die Möglichkeit einer normalen Steuerung habe seh ich daran absolut nix Negatives.(Ausser dass es vielleicht den Offscreen Modus verdrängt, das wäre verdammt schade)

Morolas
5. Juli 2013 8:32

Und wieder wurde das Tablett sinnvoll eingesetzt!!!Schande über euch.Ich verstehe zwar schon das Nintendo so Anfänger und Profis bedient.Habe aber immer gehofft das Tablett wird für etwas cooleres benutzt.Kaum zu glauben das Zombie immer noch das einzige Spiel ist dass das Tablett nutzt.

Ravingrabbid
4. Juli 2013 22:40

@LunaticStimmt. Bei Dragon Sword hat die Touch-Steuerung wirklich einwandfrei funktioniert.

YPS
YPS
4. Juli 2013 22:12

Die Lösung finde ich Opti. So kann niemand meckern, und newbies finden ins spiel.Sollte Vorbild sein, dann wäre diese ganze “”hardcore”” diskussion auch mal obsolet, und eventuell befassen sich Menschen, bei denen pures Gaming (noch) nicht im Vordergrund steht auch ernsthafter mit der Materie.Thumbs up

Lunatic
4. Juli 2013 20:47

Nebenbei möchte ich mal bemerken das eine Touch-Steuerung bei Actionspielen sehr gut funktionieren kann. Das hat u.a. schon Ninja Gaiden: Dragon Sword für den DS bewiesen. Trotzdem werde ich wohl auch das Pad vorziehen.

Ravingrabbid
4. Juli 2013 20:36

Ich find es so auch gut gelöst. Solange es optional bleibt ist ja alles in Ordnung.Den Mirrors’s Edge Vergleich versteh ich aber auch nicht. Die Steuerung war zwar schnell erlernt und recht eingängig ,aber so leicht war das spiel jetzt auch wieder nicht.

captain carot
4. Juli 2013 20:20

@Suicide King: Den Mirror´s Edge VErgleich verstehe ich jetzt gerade nicht. Bei ME muss man die Steuerung schon wirklich können, auch wenn sie im Prinzip einfach ist. Mit den ganzen Touchscreenspielen hat das absolut nix gemein.

Tomatenmann MofD
4. Juli 2013 20:09

Viel wichtiger für mich: lässt sich das Spiel auch off screen auf den pad spielen ?

Max Snake
4. Juli 2013 19:49

Ich probiere es mit dem Gamepad und ich kann immer noch wechseln. Hauptsache Bayonetta 2 rock wieder die Hütte so voll. Yeah. : D

DarkStar6687
4. Juli 2013 19:32

Für das Spiel werd ich mir wahrscheinlich den Pro-Controller kaufen (hoffentlich gibts den bis dahin bei uns in weiß). @ WichtgestaltJa, es gab einen Easy-Modus.

Wichtgestalt
4. Juli 2013 19:09

:Hätte man gesagt, man kann nur auf dem WiiUGamepad spielen, wäre gleich ein Shitstorm losgebrochen. Ich finde es so vernünftig gelöst.Anfänger können einen Super-Easy-Mode mit Touchscreen-Steuerung benutzen. Normale oder “”Core””-Gamer spielen ha

neonyasha
4. Juli 2013 18:48

Wenn das WiiU Gampad weiterhin nur eine Option oder Gimmik bleibt, dann braucht man echt keine WiiU mehr…

Vreen
4. Juli 2013 18:45

wers brauch

Suicide King
4. Juli 2013 17:46

Wenn die Steuerung mit einen “”normalen “” controller vernünftig gemacht wurde, und nich vernachlässigt um alles auf dem pad rauszuholen, dann geht das schon in Ordnung. Aber ganz ehrlich, wieso sollte ich mir ein Vollpreisspiel kaufen wenn ich dann nur etwas tippe und wische? Man schaue sich nur mal das gute, alte “”Mirro’s Edge”” an. Ich persönlich würde keine 60 € für ein Spiel ausgeben nur um es dann so zu Steuern wie die 10 € – Version für iPad und co.

Seska1973
4. Juli 2013 17:08

[quote=captain carot]

Ganz ehrlich, wenn sich sowas wie Bayonetta wegen solcher Super Easy Modes besser verkauft und man trotzdem auf höheren Schwierigkeitsgraden ein richtiges Spiel bekommt, dann ist mir das egal bzw. sogar positiv.

[/quote]+1

Spriggan
4. Juli 2013 17:05

[quote=captain carot]

Ganz ehrlich, wenn sich sowas wie Bayonetta wegen solcher Super Easy Modes besser verkauft und man trotzdem auf höheren Schwierigkeitsgraden ein richtiges Spiel bekommt, dann ist mir das egal bzw. sogar positiv.

[/quote]Das sehe ich genau so! Grössere Zielgruppe = mehr Gewinne = Bayonetta 3… 😀

captain carot
4. Juli 2013 16:53

Ganz ehrlich, wenn sich sowas wie Bayonetta wegen solcher Super Easy Modes besser verkauft und man trotzdem auf höheren Schwierigkeitsgraden ein richtiges Spiel bekommt, dann ist mir das egal bzw. sogar positiv.

Kiryu
4. Juli 2013 16:43

Nutzloser gimmick,werde es mit dem klassischen Controller zocken.Der Wii U Gamepad interessiert mich null.

Ravingrabbid
4. Juli 2013 16:32

Wer’s braucht ,kann ja gerne darauf zurückgreifen. Ich bevorzuge nach wie vor die klassische Pad-Steuerung und höhere Schwierigkeitsgrade.