Spitzohr Link stehen womöglich in Zukunft ein paar Veränderungen bevor: In einem Interview mit der Webseite 4Gamer (und übersetzt von SiliconEra) hat sich Legend of Zelda-Produzent Eiji Aonuma zu Gerüchten geäußert, wonach er der Spieleserien rund um den Zipfelmützenträger womöglich müde werde.
Die Behauptung weißt er klar von sich, denn Zelda selbst findet er immer noch toll, nur würde er gerne die Herangehensweise an die Entwicklung von Fortsetzungen ändern. Bisher sei man immer traditionell vorgegangen, er stelle sich aber die Frage, warum das so sein müsse.
Denn wenn sich nichts ändere, könne man auch nichts wirklich Neues erschaffen. Deshalb habe man bei A Link Between Worlds schon eine etwas andere Einstellung an den Tag gelegt und werde das bei den nächsten Teilen noch stärker tun.
Dabei wolle man herausfiltern, was ein Zelda eigentlich ausmache und diesen Aspekt immer einzigartiger gestalten. Ein Ziel sei, dass Spieler zuerst denken sollen “Ist das ein Zelda?” und dann zum Schluss “Oh ja, es ist eins” kommen. Dabei wirft er sogar so radikale Ideen in den Raum, dass es im Extremfall nicht mal wichtig sein sollte, dass Link überhaupt auftaucht oder Zelda tatsächlich eine Prinzessin ist.
Ob in A Link Between Worlds tatsächlich viel von diesen Gedankengängen zu spüren sein wird, wissen wir ab dem 22. November, wenn das neue 3DS-Abenteuer erscheint. Und für Wii U gibt’s ja hoffentlich nächstes Jahr was Neues…









Seit Skyward Sword mache ich mir große Sorgen um die, bis heute, beste Videospielserie aller Zeiten.Zelda darf niemals, unter keinen Umständen, eine Sprachausgabe erhalten!!! Das würde das gesamte Spielgefühl der Serie zerstören. Am genialen Design der Dungeons darf nichts verändert werden.Und dieser Item-Shop von A Link between to Worlds sollte sofort wieder verworfen werden!Das Einzige was wirklich verändert werden müsste, wäre die Gestaltung von Hyrule und dessen Städte und Dörfer. Alles in allem sollte die Welt lebendiger dargestellt werden.Und KEINE Bewegungssteuerung mehr. Hat Skyward Sword schon getötet…
Also eine Offene Spielwelt find ich auch ne gute Idee. Sprachausgabe brauch ich nicht. Ich fand es eher immer sehr beruhigend wenn man ab und an nen bissl gequassel gehört hat und ansonsten ruhige schöne Musik lief. Das verlieh der Serie besiher immer einen sehr wohligen und entspannten Charakter.Die Grafik ist mir auch ziemlich egal, aber ein erwachsenerer Stil wie in der Demo fänd ich auch klasse.Die Idee mit der Suche nach der Stimme und einem plötzlichen verschwinden der Prinzessin könnte man in irgendeinem zusammenhang bestimmt gut interessant gestalten. Wenn Link dann die letzten 2-3 Spielstunden auch mal reden würde wär das okay für mich. Aber Link weglassen oder Zelda. Sry, dann bin ich raus. Wie manche schon gesagt haben. Einiges sollte man einfach nicht ändern. Ich hab genug Spielserien die so verändert wurden das man nur noch mit Schrecken dran zurückdenkt. Das bekannteste Beispiel liefert ja Final Fantasy. Mag manchen gefallen, mir nicht.Und das die mit den Hühnermenschen fand ich ja wohl mal sowas von genial. Nen bisschen verrücktheit gehört dazu. Es muss nicht immer alles Bierernst sein. Wenn ihr sowas haben wollt, spielt Skyrim oder Fallout. Bei Zelda möcht ich doch noch weiterhin das Gefühl haben zu spielen (im kindlichen Sinne). Ganz naiv und voller Freude.^^ 🙂
@Max Das ist ja wirklich unterste Schublade, die ganze Machart ist schon eine Beleidigung an sich.
Hört das mal an und dann wisst Ihr bescheid. >@wolfenstein Da können wir auch meckern, warum wir jedes mal die Welt retten müssen.
Link sollte niemals sprechen können egal in welcher sprache weil sowieso nie alle damit einverstanden wären wie die stimme ist bzw das er allgemein redet. wennn alle anderen reden ok aber nicht link der soll stumm bleiben !!!und ich weiß auch nich was alle sich beschweren zelda wird immer entführt. wo war das denn bitte groß der fall ?? in oot ganz am ende bei den orakle teilen auch und wo noch ?? ach ja bei den wind waker teilen aber gibt auch teile wo sie garnich auftritt bzw einem sogar “”hilft”” siehe TP oder SS
Link könnte sprechen wenn es wenig ist und die Stimme paßt. Dann bitte nur auf englisch oder Fantasie Sprache. Man sieht ja bei Mario das es auch geklappt hat. Wer will nen Mario der nur aua und Huhu schreit wenn man doch Charles Martinet lauschen kann.
[quote=E. Honda]
Trotzdem bin ich gerade verwirrt weil mir die Sequenz am Anfang im Kopf ist wo Ganondorf sie auf dem Pferd hat bei Regen und mit ihr abhaut.
Helft mir mal schnell auf die Sprünge.
[/quote]Zelda saß zusammen mit Impa (ihrem Kindermädchen/Bodyguard) auf dem Pferd und flüchtete vor Ganondorf. Währenddessen warf Zelda die Ocarina in den Burggraben und Link stellte sich mutig dem Gerudo-Anführer in den Weg. Ganondorf fragte Link wohin die Prinzessin flüchtete, doch der konnte (wollte) diese Frage nicht beantworten! Wie denn auch, ohne Stimme? So war das damals. Ende der Geschichte…oder doch erst der Anfang? 😉
Link darf bitte um himmels willen nicht reden. Als Link auf der CDi Spiel sprichte, war es eine qual geworden und der soll einfach stumm bleiben. Was mir oft aufgefallen sind und das besondere, sind die besondere Gegenstände die als Schwerpunkt ansetzt auch wichtig sind die großartige Dungeon die mir öfter zu grübeln bringt wie ich zum Endboss kommen. Aonuma hat auch beteilig bei The Legend of Zelda Majora´s Mask, Wind Waker bzw. Twilight Princess und ich bin sicher er weißt was er tut.
Mit Eiern? Hoffe nicht, wenn sie in deiner Story schwanger werden soll, dann wäre das ja eine Art Selbstbefruchtung, das kenn ich aber schon aus South Park. Seis drum, eine Story, dies so noch nicht gab, wirds eh nicht geben, kann mir von daher auch gestohlen bleiben.
Das mit Dragking Shiek ist klar. Deswegen war ja auch OoT auch so erfolgreich. Trotzdem bin ich gerade verwirrt weil mir die Sequenz am Anfang im Kopf ist wo Ganondorf sie auf dem Pferd hat bei Regen und mit ihr abhaut. Helft mir mal schnell auf die Sprünge.btw. will ich keine verkleidete Zelda wo mindestens !!! 90% aller Spieler beim durchzocken nicht wußten das sie es war, sondern ne Zelda die als waschechte Prinzessin mit Eiern in der Story agiert.
Das meine ich damit, wie mans dreht und wendet, eine einzige Ansammlung von Klischees, was da nun so bahnbrechend sein soll, verstehe wer will.Hmm und Zelda war in OoT auch erst gegen Ende entführt worden, davor war sie als Dragking Shiek unterwegs, ist also alles andere als neu.Dass sie mal steuerbar sein sollte, ist schon lange überfällig, da ist Peach schon wesentlich weiter, denn die durfte bereits im zweiten West-Release von Supermariobros ran und bekam auf dem DS glaub ich, sogar ein eigenes Game.Wäre eine willkommene Abwechslung, oder dann gleich ein RPG, genug verschiedene Rassen gibt es ja in Hyrule.
So ich hab nun den Plan wie es neu und alt verbindet.Link und Zelda kennen sich schon. Sind erwachsen und sie wurde errettet. Eine große Bedrohung kommt wieder übers Land wie zb. bei Herr der Ringe. Dann kömpft das ganze Königreich zusammen und Zelda ist auch dabei auch wenn sie das Unheil nicht direkt mit Waffen an vorderster Front bekämpft. Somit hätte man nicht eine entführte Prinzessin am Anfang die nervt und das Klischee erfüllt. Sie könnte dann spät oder zum Ende hin erst entführt werden wenn das Böse schon als besiegt gilt in einem letzten fulminanten Dungeon. Eventuell könnte man auch Zelda mal direkt spielen. Sie hatte als angehende Königin die besten Waffenlehrmeister aus Hyrule und kann kämpfen. Darf nur nicht zu hipp und tough sein wie man es aus Bullshit Amifilmen gewohnt ist sondern Japanstyle ein Mädchen das weiß was sie will.Vielleicht muß sogar Zelda Anfangs gespielt werden um Link völlig verkommenaus einem Verließ Ganondorfs zu befreien damit sie ihm die Macht des Triforce wiedergeben kann um dem Königreich die alte Stellung wiederzugeben.Ein Zelda wo Zelda die steuerbare Figur ist mit ein paar Meistern des Kampfes im Verbund wäre auch mal cool. Und am Ende wir sie schwanger und es deutet alles drauf hin das ihr Kind der Held der Prophezeihung wird ; “”Link”” !Also ein Zelda ohne Link, und ein wenig ernsthaftigkeit wie bei Game of Thrones ohne zu blutrünstig zu sein mit genug Kindercharme um alle zufriedenzustellen und nicht zu sehr zu gruseln.
Den Ansatz einer richtigen offenen Welt, voller Städte, Dörfer, Siedlungen, Flüsse, Berge, Täler und Wälder usw. würde ich auch begrüßen. Die Welt soll leben und dürfte mit der Wii U schon möglich sein.Sprache hin oder her, die Pieps Geräusche sind eben heutzutage nicht mehr zeitgemäß, Sprachausgabe zumindest in Englisch mit deutschen Texten wäre klasse. Wahrscheinlich passt das so sogar besser, als wenn Deutsch gesprochen würde. Gut, in Skyrim hat mich das auch nicht gestört, dass der Held stumm bleibt, zumindest hatte man TextBoxen, aber ich wünsche mir eben auch Sprachausgabe und damit bin ich nicht alleine. Denke der Großteil der Spieler ist da ähnlicher Meinung.Es sollten auch abseits der Hauptstory viele Quests angeboten werden (auch wieder wie in Skyrim). Die Geschichte an sich, muss jetzt keinen Preis gewinnen, aber ich bin sicher, dass eine interessante Geschichte erzählt werden kann. Gerade die Welt von The Legend of Zelda bietet da sehr viele Möglichkeiten. Aktuell gerade wieder The Wind Waker hat doch die sagenumwobene Geschichte des Helden einem erzählt, in dessen Fußstapfen man tritt.Aber es sind immer noch Videospiele! Spiele!!! Also eigentlich eher für die jüngeren Klientel und ein Erwachsener Mann der lieber vor dem TV sitzt und spielt, anstatt sich mit wichtigeren Dingen zu beschäftigen ist zwar heutzutage kein Freak mehr, aber dennoch erwarten einige von Geschichten deutlich zu viel. Es muss auch nicht immer logisch zu gehen, gerade deshalb spiele ich gerne, um mal Geschichten zu erleben, die nicht unbedingt einen Sinn ergeben müssen, aber das stört mich auch nicht weiter. Ich finde die Zelda Teile sind episch und ihre Geschichten werden schön erzählt und präsentiert. Wenn es stört, der soll entweder darüber hinwegsehen oder er ist ganz einfach dem Zelda Alter entwachsen! Und wenn sich jedes Jahr aufs neue ein “”innovatives”” CoD verkaufen kann, dann kann ein neues Zelda alle paar Jahre das auch
[quote=Saldek]
Seit Zelda 3 geht es nur noch um toll designte Dungeons. Die Oberwelt, Charaktere und Story werden völlig vernachlässigt, dienen lediglich zur Verbindung der Dungeons.
[/quote]Ach ja, und davor war es etwa anders? Den Fokus wieder mehr aufs entdecken zu legen ist richtig, würde ich begrüssen und an die Hand genommen werden, ist auch nicht mein Ding. Aber das ist auch schon das einzige, was sich ändern muss. Story, tiefe Charaktere, wo bitte gibts denn das schon überhaupt in Games???Die Spiele kann man an einer Hand abzählen, deren Story nicht eine Ansammlung von Klischees ist.Und das Link nicht spricht, mir reicht schon das Gequassel von Charas in anderen Spielen.Und die Menschhennen waren ja wohl einer der schrägsten Einfälle, ich fand die Idee mutig, aber auf der einen Seite werden Veränderungen gewünscht und auf der anderen nur gemosert, wenn sie dann gemacht werden, aktuell der Itemshop in A Linkt between two Worlds.
Seltsam das hier ständig Sprachausgabe als wichtigste notwendige neuerung genannt wird.Damals als Zelda auf NES erschien hat es die Grenzen des Medium Videospiel verschoben. Erstmals konnte man frei eine große Welt erkunden. Abgesehen vom obligatorischen Schritt in die dritte Dimension hat die Serie seitdem stagniert. In einigen Bereichen haben sich moderne Zeldas sogar zurück entwickelt.Der Spieler wird an der Hand genommen, unzählige Tutorials nerven. Ständig läuft man durch lineare Canyons (Schlauch-Design) nur um sich mal auf eine Lichtung zu freuen.Was Zelda fehlt ist eine offene Welt wie sie Spiele wie Fallout oder Skyrim bieten. Es soll ja stilistisch nicht so ernst sein, aber der explorative Charakter der Zelda-Serie muss endlich wieder nach vorn gebracht werden. Außerdem haben die Macher überhaupt keine Ahnung von Dramaturgie. Interessante NPC’s sucht man vergeblich (Midna aus TP war da noch das beste), stattdessen gibt es kindliche Zweck-NPC’s ohne jede Tiefe. Apropos TP: ich erinnere mich noch als es in die Wolkenstadt ging und dann handelt es sich bei der alten Rasse um Hühner. Unglaublich wer das verbrochen hatte. Skyward Sword machte das kaum besser.Außerdem benötigt Link selber mehr Tiefe und Hintergrund. Ich denke Sprachausgabe ist da etwas völlig triviales. Die Serie muss runderneuert werden. Seit Zelda 3 geht es nur noch um toll designte Dungeons. Die Oberwelt, Charaktere und Story werden völlig vernachlässigt, dienen lediglich zur Verbindung der Dungeons.
ich denke sprachausgabe sollte das nächste richtige neue zelda bekommen und wird es auch
Die Fragen die an Link gerichtet werden kann ja dann der jeweilige Sidekick (Navi?) beantworten. Vielleicht könnte man die Stummheit auch in die Story einflechten, so das Link z.B. verflucht wurde und nicht mehr sprechen kann. Dann wäre der Elf auch nicht mehr auf der Suche nach Prinzessin Zelda, sondern nach seiner Stimme. 😉
Find mittlerweile auch blöd, wenn die Figuren dich etwas fragen, Link nix sagt also stumm und die dann so tun als hätte er ihnen geantwortet. Finde eine Sprachausgabe macht es noch besser, so fern sie professional gemacht ist. Auch bei Mario Spielen kann man das machen
Es wird endlich einmal Zeit für ein neues Zelda! Ich bin seit “”Link’s Awakening”” dabei und fand “”Ocarina of Time”” noch cool, alles andere danach jedoch zum Gähnen, auch “”Twilight Princess””. Hat man eben alles schon gesehen. Knifflig, atmosphärenarm, streckenweise kindisch… das waren meine persönliche Eindrücke.Also ein “”The Legend Zelda”” ohne Link würde gehen, denn es gibt noch andere seines Stammes, die Prinzessin Zelda retten könnten. Warum immer wieder der gleiche Held, mit der gleichen Amnesie, der alles wieder von vorne lernen muss? Das ödet doch nur an auf Dauer. -.-‘Zur Synchro: Ja bitte! Dann hätte der Held, egal ob Link oder ein anderer Elf, endlich Personality! Das würde mich näher ans Spiel bringen. Alternativ erstellt man sich eben einen stummen Helden, um sich so richtig und nich wie bisher nur pseudo mit der Figur identifizieren zu können.””Dabei wolle man herausfiltern, was ein Zelda eigentlich ausmache””oOOh mann! Facepalm! Wenn nicht einmal die eigenen Entwickler wissen, was es mit der Serie auf sich hat, dann kann sie sich a) nicht weiter entwickeln und b) werden alle Änderungen eher kritisch für die alteingesessenen Fans werden.Ich ahne Böses für das neue “”The Legend of Zelda”” für die Wii U .Vielleicht wäre ein Alundra- Remake auf der PS4 mal langsam ein gute Alternative… Aber ich will ja nichts sagen.
Also ein neues Cellda 😉 brauch ich jetzt nicht gleich wieder.Der nächste Teil sollte grafisch also lieber in Richtung der E3 Demo oder TP gehen.Darf auch ruhig etwas düsterer werden z.B. wie Majoras Mask.
Ich fände es schon nett wenn das ganze Spiel vertont wäre, aber von mir aus dürfen alle reden, nur Link nicht. Oder wie wäre es wenn man optional die Synchro einfach abschalten kann..? Mit A Link between Worlds versuchen sie ja schon ein interessantes Experiment, mit dem Itemshop wo man alles mieten kann und später für deftige Preise auch permanent kaufen. Es gab ja mal Andeutungen dass sie über einen Mehrspielermodus nachdenken aber da wäre ich strikt dagegen, wenn er in das Hauptspiel verwoben ist. Einen Gimmick Modus aller Four Sword gerne aber bitte kein Coop Zelda.
Hier gehts ja wieder hoch her ;-). Das ist auf jeden Fall ein Thema , bei dem man unterschiedlicher Meinung sein kann. Versucht aber bitte sachlich zu bleiben. Mir persönlich gings nicht mal umbedingt um die Sprachausgabe sondern um Bildschirmtext. Bei mir ist es halt so, dass die Idee die dahintersteckt nicht Funktioniert: Ich stelle mir die Stimme von Link nicht vor, sonder ich denke er ist stumm; ganz intuitiv. Bei mir leidet da die Atmosphäre ein bischen. Und für mich würde sich dadurch u.u. eine bessere Geschichte erzählen lassen. Für mich gibt es zu Zelda leide keine Alternative. Nach dem M! Test un den Erfahrungsberichten hier unterscheidet sich “”Pandoras Tower”” spielerisch doch sehr Stark von Zelda. Die Geschicht hingegen hat sich für mich jedoch ganz gut angehöhrt.
Naja ich weiß nicht…Einerseits find ich neue Ideen immer gut,andererseits können die neuen Ideen auch schnell Flopen!
By the way ich würde Fußball und Formel1 auch interessanter gestalten können , aber nee , Landminen und sowas lässt mich keiner platzieren 😀
Pandoras Tower is sowas von cool
Warum muss Link sprechen können ? Warum muss er blutrünstig werden ? Warum nicht mal ein Spiel ein SPIEL lassen sein ? Alles im Namen einer kleinen Gruppe Möchtegernerwachsener die gern mal auf knöpfe drücken aber von Tiefe und Realismus faseln , ne danke dann lieber einen fantasievollen Link
[quote=Kamek]
Warten wir mal ab….Fakt ist, dass Zelda etwas an Zugkraft verloren hat. Insofern gibt es schon Handlungsbedarf.
Ich hätte es gut gefunden den Zelda Stil so weiterzuführen und die Darksiders IP zu kaufen um ein “”erwachsenes”” Zelda zu kreieren.
Nebenbei: Link sollte stumm bleiben!
[/quote]Nintendo hat ein “”erwachseneres”” Zelda, das heißt Pandoras Tower und erschien für die Wii. Wurde leider als eines der großen drei RPGs mit Xenoblade und The Last Story beworben. Dabei ist eher ein reines Action Adventure und eher Zelda like als Bombast RPG.Ich find’s immer lustig wenn nach einem “”erwachsenen”” Zelda geschrieben wird und The Windy Waker ist ja so Kiddy look aber hat den brutalsten Endkampf in allen Zelda spielen. (^_^) Armer Ganondorf, der kann einem leidtun… not.
[quote=Tomatenmann MofD]
Nun ja eh man die ganze Serie komplett umkrempelt wäre es sicher auch möglich eine komplett neue Serie zu schaffen. Hast du es denn mal mit Darksiders probiert ? Da labert der Char und das is ab 16.
[/quote]Nee, noch nicht, aber wollte ich mal machen aber irgendwas kam immer dazwischen, nu ist es GTA V, hehe.
NOOOOOOOOOOOOOOOO! Kaum lässt Miyamoto den Hund von der Leine, jagt er Katzen hinter her. Wie wäre es einfach was neues zu erschaffen das nicht den Zelda-brand trägt. So sind alle glücklich, wir Tradionisten behalten unseren stummen itemgeilen, monsterzerhackenden, Bumerang werfenden, tradiotions Dungeons durchforstenden, Prinzessin rettenen, linkshändigen Link und die ganzen Weiner bekommen ne neue IP.
@silentchillin allen punkten zustimmung.@aonumaein zelda ohne link kann ich mir nicht wirklich vorstellen..