Überraschung aus Fernost: Nicht Square Enix selber hat seine Rollenspielklassiker für das HD-Zeitalter fit gemacht, sondern die Arbeit einer unerwarteten Hilfsquelle überlassen: Der chinesische Entwickler Virtuos schreibt auf seiner offiziellen Website, dass er die Entwicklungsarbeiten an der PS3- und Vita-Version von Final Fantasy X I X-2 HD Remaster geleistet hat. Gleichzeitig wird das Projekt dort als das bisher größte bezeichnet und Meilenstein genannt. Videogamer ergänzt in diesem Zusammenhang, dass das Team bisher etwa für die iOS-Version von XCOM: Enemy Unkown verantwortlich war.
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Werden die Personen dann zĂĽchtiger angezogen sein?
outsourcing ist heut zu tage gang und gebe. wenn die zeit, budget sowie die entsprechenden ressourcen (personal) nicht für das projekt ausreichen, holt man sich eben hilfe. auch wenn das studio noch ein nomane entwickler ist, muss es nicht zwangsläufig was schlechtes sein, solange die qualität/quantität stimmt. man denke da an mercury steam, welches das grottige jericho entwickelt haben. aber mit etwas mehr zeit, kapital und indirekte hilfe (hideo kojima) haben sie es schließlich geschafft bisher zwei gute titel abzuliefern (C:lof, C:los mirrors of fate).
Chinesischer Entwickler? Ein kleines Team aus 40.000 Leuten =)
der titel auf den ich mich momentan am meisten freue 🙂 ….es dauert leider noch ein bisschen^^
ja hab ja ne PlayStation 3, Nur spiele ich da ungern längerfristig… wird bei beiden vermutlich drauf hinauslaufen das ich mal das Intro reinhaue und mir ne erste Spielstunde gebe… bevor es im regal einstaubt!
Deal with it ^^
Ist ein Sony deal…
Oder WiiU.
bei FFX gabs wenige HintergrĂĽnde die Vorgerendert waren… ich frag mich ob die neu gerendert wurden oder ob sie im fertigen spiel einfach mit schwacher auflösung und 4:3 Format zu finden sind! und ich frag mich nachwievor warum es kein 360 version davon gibt!