(Grafik oben: Gesamt-Verkäufe seit Erscheinen der jeweiligen Konsolen)
Nach der düsteren Finanzprognose vom 17. Januar (wir berichteten hier) legte Nintendo jetzt den konsolidierten Finanzbericht zum Ende des 3. Quartals 2013 vor, der die Zahlen für die letzten 9 Monate 2013 zusammenfasst.
So verkaufte man je über 1 Millionen Einheiten von The Legend of Zelda: The Wind Waker HD, Wii U Party and Super Mario 3D World für die Wii U. Doch die Zahlen für die Hardware fielen erwartungsgemäß niedrig aus: Nur 2,41 Millionen Wii U-Konsolen konnte Nintendo insgesamt in den 9 Monaten absetzen, 15,96 Millionen Kopien von Wii U-Spielen.
Bis heute hat sich die Wii U damit seit ihrem Erscheinen 5,86 Millionen Mal verkauft, sowie 29,37 Millionen Spiele (siehe Grafik oben). Der 3DS kommt in seiner bisherigen Lebenszeit auf 42.74 Millionen verkaufte Einheiten und 152,29 Millionen abgesetzter Spiele.
Das Resultat des schleppenden Wii U-Absatzes: Der Umsatz fiel verglichen mit dem Vorjahreszeitraum um 8,1 % auf 499,12 Milliarden Yen (3,55 Milliarden Euro), die Gewinne sanken um 29,9 % auf 10,195 Millliarden Yen (72,6 Millionen Euro).
Den Geschäftsbericht könnt Ihr hier einsehen.









Man merkt schon überall sehr deutlich, dass die Ära der Jump & Runs etwa schon lange vorbei ist. Früher quasi DAS Genre schlechthin, heute nur eine kleine Nische für Fans.
So anders, dass man eben nur sehr schwer vergleichen kann. Und die Absatzzahlen mancher Spiele wären auch heute noch reizvoll, aber die Hardwarebasis weniger. Vom SNES wurden damals nicht ganz 50mios verkauft.Die U kann freilich froh sein, diese Zahl zu erreichen, ich denke nicht, dass sie das schafft, aber 50Mio damals bedeuteten Marktführerschaft, das Mega Drive kam nur auf 30Mio.Das heisst das beide zusammen etwa eine Hardwarebasis hatten, die heute die 360 oder PS3 schon alleine schafft.
Millionenseller gab es früher auch reichlich, wenn auch nicht in gleichem Maß wie heute. Davon ab war der Markt früher zwar kleiner (welcher Mitdreißiger hat damals schon richtig aktiv gespielt), aber vor allem ganz anders.
@SxysS Vielleicht liegt das daran, dass man auf Handhelds generell mehr Spiele mit mehr Langzeitspielspass hat und auch die Zockerphasen kürzer sind, dann halten Spiele sehr viel länger vor. Spielt man jeden Tag nur in der UBahn oder so, dann halten Spiel
Warten wir mal DK und MK ab, wenn danach kein Run auf die Kiste entsteht, weiß ich es auch nicht mehr. Man muss mal überlegen, eine Konsole wie die Wii U ist einer der letzten die noch etwas von der Magie der frühen Jahre haben. Die vielen JnR z.B. sind doch ein Traum, wann kamen den so viele raus in der letzten Zeit? Früher ein sehr starkes Genre… ich wünsch Nintendo den noch erhofften Erfolg, SNES Nieveau wäre geil bei den Zahlen
sehr seltsam dass die Software Ratio bei der WiiU bei 5:1 liegt während sie bei 3DS nur 3:1 brträgt.hätte das gegenteil erwartet.
@WNxKraid: Stimmt schon. Allerdings ist die “”Attach Rate”” bei neuen Konsolen normalerweise deutlich höher.Aktuell hat z.B. mehr als jeder vierte PS4 Besitzer AC3, aber nur jeder 33ste PS3 Besitzer hat selbiges Spiel.P.S.: Ja Kong, in geweisser Hinsicht tä
Ich glaube Sci-Fi mit Shooter Elementen geht auf der 360 traditionell besser, oder täusche ich mich da. Erfolgsserien wie Gears of War und Halo untermauern diese Vorlieben.
Für viele ist Nintendo eben nur Zweitkonsole und da Thirdparty Spiele auf den anderen Konsolen fast immer mehr bieten, seien es Features, Umfang oder auch nur die größere Community im Multiplayer, ist das schlechte Abschneiden der Version auf Nintendo-Konsole wenig verwunderlich.Außerdem muss man auch immer die Zahlen mit der vorhandenen Hardwarebasis in Relation setzen.Zum Beispiel :Das viel zitierte Mass Effect 3 haben rund 2% der WiiU-Besitzer, gegenüber nur 1,48% der PS3 Besitzer, aber immerhin 3.51% der Xbox360 User. (Quelle: vgcharts)Spiegelt aber auch irgendwie die Qualität der Umsetzung wieder.Tekken Tag Tournament haben laut vgcharts 2.3% der WiiU-, 0.83% der PS3- und nur 0.35% der 360-Besitzer gekauft.Ob’s vielleicht an den exklusiven Kostümen liegt?Das eine Konsole mit nichtmal 7% der Hardwarebasis der anderen Konsolen in absoluten Verkaufszahlen nicht konkurieren kann, dürfte jedem klar sein.
Das spricht leider eine deutliche Sprache, Nintendo kriegt nur die Kunden, die Nintendospiele wollen und Casuals. Nur dass die Wii Casuals keinen Bedarf an einer U haben. 🙁
Der Trend hat mit dem GC Einzug gehalten, auf der Wii hatte unter anderem Ubi Soft einige ziemlich erfolgreiche Titel.Was EA und die U angeht, wie es bei Madden aussah weiß ich nicht, die U Fassung von FIFA 13 war anscheinend FIFA 12,5. Davon ab, unter Riccitiello hat man sich bei EA von vornherein nicht mal die Mühe gemacht, die Frostbyte 3 Engine als zukünftige Hausengine auf die U zu portieren. Sorry, aber so weit kann es mit dem Support vom Start weg nicht gewesen sein.
Gerade auf dem Cube kamen einige 3rd Party Spiele. Als wäre es ganz normal kamen die ganzen FIFAs und Maddens, aber auch Tony Hawk’s, True Crimes, WWEs, Splinter Cell usw.Klar haben sich die die Firmen auch über den Cube beschwert, dennoch vieles portiert bzw. erst spät damit aufgehört. Auf der Wii U ist jedes 3rd-Party (Retail-)Spiel eine Sensation.Naja mal gucken was Nintendo mit der Kiste macht, morgen ist das Investoren-Meeting vielleicht gibts ja am Freitag einen Direkt.Und immerhin wurden 2 Millionen Nintendo 2DS verkauft und dabei gibts das Ding noch nicht in Japan.
Solche Zahlen habe ich auf die Schnelle nicht gefunden.Doch hier eine Liste der meist verkauften GC-Spiele:1. Super Smash Bros. Melee 7.07 Nintendo2. Mario Kart: Double Dash!! 6.95 Nintendo3. Super Mario Sunshine 6.31 Nintendo4. The Legend of Zelda: The Wind Waker 4.60 Nintendo5. Luigi’s Mansion 3.60 Nintendo6. Animal Crossing 3.15 Nintendo7. Metroid Prime 2.82 Nintendo8. Sonic Adventure 2 Battle 2.56 Sega9. Pokémon Colosseum 2.54 Nintendo10. Mario Party 4 2.47 Nintendo11. Paper Mario: The Thousand-Year Door 2.25 Nintendo12. Mario Party 5 2.08 Nintendo13. Sonic Mega Collection 2.05 Infogrames14. Star Wars Rogue Leader: Rogue Squadron II 1.90 LucasArts15. Star Fox Adventures 1.87 Nintendo16. Resident Evil 4 1.69 Capcom17. Mario Party 6 1.65 Nintendo18. Pikmin 1.63 Nintendo19. Kirby Air Ride 1.62 Nintendo20. Super Mario Strikers 1.61 NintendoRang/ Titel/ Verkäufe in Millionen/ HerstellerQuelle: vgchartzUnd eine weitere Aufstellung findest du unter folgendem Link:List of best-selling Nintendo GameCube video gamesDiese Liste unterscheidet sich minimal von der Ersten.Das Verhältnis von BigN zu Third Parties bleibt jedoch das Selbe.EDIT/ Hab noch ein paar Zahlen gefunden: Von den 672 Spielen sollen insgesamt 199,35 Millionen Einheiten verkauft und 208,61 Millionen Einheiten verschifft worden sein. Allein die Top 20 machen 60,42 Millionen Einheiten aus… den Rest kann man sich zusammenreimen!?
Eigentlich kann man da nur den Gamecube als Vergleich ranziehen, denn die Wii war technisch deutlich hinter der Konkurrenz und hatte den Fokus auf andere Klientel. Der Cube war im exakt gleichen Markt präsent wie damals die PS2 und XBox. Falls einer diese Zahlen hat von Thirdparties würde mich da mal der prozentuale Anteil interessieren.
[quote=captain carot] […] Was EA angeht, bei der U haben sie sich definitiv nicht mit Ruhm bekleckert. Klar hat sich keines der paar EA-Spiele besonders verkauft. Allerdings, Mass Effect 3 war einfach witzlos, wurde zu der Zeit auf den anderen Plattformen längst als Budgettitel angeboten .
NfS MW hat sich anfangs auch auf PS360 eher schleppend verkauft. Das ist erst angezogen, als es verramscht wurde. Als die Wii U Fassung rauskam hätte ich das für die 360 für 20,-€ bekommen.[/quote]Du relativierst, denn das erklärt nicht die durchgehend schlechten Softwareverkäufe; siehe auch aktuelle M!FIFA 13: 100.000 von 14 Millionen abgesetzten EinheitenNFL 13: 50.000 von 5,7 Millionen abgesetzten EinheitenNfS MW: 80.000 von 4,0 Millionen abgesetzten EinheitenME 3: 80.000 von 4,9 Millionen abgesetzten EinheitenDa muss was dran sein am Vorurteil: “”Auf Konsolen von Nintendo verkaufen sich nur Spiele von Nintendo.”” :-(Selber gehöre ich ja auch dazu. Für die Wii habe ich mir keinen einzigen 3rd Party Titel gekauft. Nur Mario, Zelda, Donkey Kong, Warioware und Metroid!
Mal sehen wie es im Jahr 2014 wird.
Zumindest sind die Media-Control Charts inzwischen Hybride, also bestehen die Top 100 Album und Single Charts aus Retail und DL Verkäufen. Jedoch werden die DL Verkäufe nochmal separat aufgestellt. Selbst bei PC Titeln sind die DL-Verkäufe häufig mit eingerechnet, jedoch nicht, wenn man die vgchartz nimmt. Denen fehlen diese Zahlen bzw. werden ihnen einfach nicht geliefert. 😀
Nintendo selbst zählt auch Downloads. Die Trackingseiten und Chartanbieter tun das nicht.Deswegen sind auch gerade die PC-Verkäufe höher, als viele denken.Was EA angeht, bei der U haben sie sich definitiv nicht mit Ruhm bekleckert. Klar hat sich keines der paar EA-Spiele besonders verkauft. Allerdings, Mass Effect 3 war einfach witzlos, wurde zu der Zeit auf den anderen Plattformen längst als Budgettitel angeboten .NfS MW hat sich anfangs auch auf PS360 eher schleppend verkauft. Das ist erst angezogen, als es verramscht wurde. Als die Wii U Fassung rauskam hätte ich das für die 360 für 20,-€ bekommen.
Natürlich werden die das, was für eine Frage ist das denn bitte?
@rvn aber Im Bundle ist keine Retail Version dabei sondern nur ein Download da kann man sich die Frage stellen ob die Downloads überhaupt mit gezählt werden
Das waren halt damals die aktuellsten Titel, lediglich bei ME3 gab es es eine Trilogie, welche aber weder auf der 360 noch auf der PS3 ein Verkaufshit wurde. Weswegen Crysis 3 tatsächlich nicht kam, werden wir wohl nie erfahren. Ich denke mal, dass der Wii U Port genauso schlampig wie der für die PS3 war.
Die nintendo Fans brauchen ja aber trotzdem nicht den Kopf in den Sand stecken. Unabhängig von den Verkaufszahlen bekommt man ja noch immer das auf der U, was man haben möchte. Nämlich die nintendo exklusives. Von daher sind doch die Zahlen im grunde egal.
Du musst dir aber ansehen welche Titel EA auf der Konsole veröffentlicht hat. Ein Mass Effect 3 (1 Jahr nach Erstveröffentlichung und ohne der Möglichkeit die Vorgänger zu spielen) und NFS (ebenfalls Monate nach den Versionen für PS3 und 360). Mit solchen “”alten”” Kamellen lockt man doch keine Käufer ….
Klar kann man dir das erzählen. EA hat doch mal eine Bilanz aufgestellt in der stand, dass kein Wii U Port die Hälfte seiner Kosten (Kosten des Ports, nicht des Spieles an sich) erwirtschaftet hat. Damals ging es um NFS Most Wanted, Mass Effect 3 und ein oder zwei weitere Ports. Der erfolgreichste Port hatte damals 80.000 Einheiten abgesetzt und 200.000 waren die unterteste Schmerzgrenze, die zu dem genannten Zeitpunkt erreicht werden musste. Damit begründete EA schließlich seinen Rückzug von der Wii U. Bis heute ist kein Wii U Spiel mehr bei EA in der Mache.
Ich will niemanden bremsen, aber Windwaker HD ist ein Bundlespiel und wir wissen nicht, in wie weit das mit rein oder rausgerechnet wurde.Aber wenn man sich mal die Grafik auf der Zunge zergehen lässt, ist das ziemlich bitter.@funaticGuck dir mal in der aktuellen M! die Verkaufszahlen der EA Titel an. Die Verkäufe auf der WiiU stellen teilweise lediglich 1% der Gesamtverkäufe dar und in der Hinsicht ist die WiiU aus Thirdpartysicht ein ziemlicher Flop.
das sind natürlich alles andere als tolle zahlen die die Wii U da abliefert ABER es will mir nicht ganz in den kopf das so wenih ports von thirdparty seite kommen. kann mir doch keiner erzählen das 6 millionen geräte so ne schlechte hardware grundlage sind das es sich nicht lohnt neben xbox 360 bzw. PS3 versionen noch ne Wii U version rauszuhauen. zumal es für die 6 millionen user nicht das gleiche ausufernde angebort/konkurrenz gibt. wenn ich als studio auf EINER plattform 600.000 – 1000.000 einheiten von nem multiplattformtitel absetze ist wäre das doch alles andere als ein misserfolg oder?
1 Million find ich jetzt gar nicht so schlecht, für ein altes Spiel und bei vergleichsweise wenig verbreiteter Hardware.
“”Wii U Zelda HD”” verkaufte sich 1 Million Mal …ich dacht schon das wäre ein Blick in die Zukunft…aber es gab ja noch Wind Waker <3