Zugegeben – so einfach, wie’s die Überschrift verspricht, ist die Sache nicht. Doch der Reihe nach:
Die dänischen Indie-Entwickler Interceptor Entertainment haben die Duke Nukem-Schöpfer 3D Realms – vormals bekannt unter dem Namen Apogee Software Ltd. – übernommen. (3D Realms war ursprünglich nur eine Abteilung von Apogee für 3D-Spiele. Nachdem diese immer mehr an Bedeutung gewannen, trat man nur noch unter ersterem Namen auf.)
Interceptor bestätigte die Übernahme via Twitter, eine offizielle Bekanntgabe soll noch folgen:
Yes, we have indeed acquired Apogee/3D Realms. We will be giving an official statement tomorrow.@InterceptorEnt , @RiseoftheTriad
Frederik Schreiber (@Freschism) 2. März 2014
Die Dänen entwickeln derzeit einen neuen Duke Nukem-Titel namens Mass Destruction – als “Action-Rollenspiel” – hier geht’s zur Teaser-Seite. Ihr erstes Projekt war das Fan-Remake Duke Nukem 3D: Reloaded. CEO Mike Nielsen erklärte gegenüber Børsen, dass man “3D Realms stärken und die Legende, die es ist, schützen möchte.”
Das Wörtchen “Legende” ist nicht so verkehrt, verdanken wir dem 1987 in Texas gegründetem Studio neben dem Duke noch Commander Keen, Rise of the Triads und – natürlich – Wolfenstein 3D (als Publisher, entwickelt von id Software). Die Legende bekam allerdings einen Knacks, nachdem man sich bei der Arbeit an Duke Nukem Forever übernahm und die Entwicklung – die am Ende 14 Jahre dauern sollte – Gearbox in die Hände gab.
Und hier kommen wir wieder zum Anfang der Meldung: Die Rechte am Duke veräußerte 3D Realms bereits 2010 an Gearbox – und diese verklagten 3D Realms und Interceptor wegen Vertragsbruch und “unautorisierter Nutzung” der Duke-IP, sowohl im Falle von Duke Nukem: Manhattan-Projekt (Nomen est omen), als auch bei Duke Nukem: Mass Destruction (siehe Polygon).








