Entwickler-Studio Iridium hat’s geschafft: There Came an Echo, nach eigenen Angaben ein “sprachgesteuerter Echtzeit-Strategie”-Titel, konnte über Kickstarter finanziert werden.
Zwei Punkte stechen dabei bei dem Spiel der Kalifornier heraus:
Zum einen steht hier die Sprachsteuerung wirklich im Vordergrund: Die Soldaten des – in der nahen Zukunft angesiedelten – Strategiespiels sollen sich laut OXM mit etwa 500 verschiedenen Sprachbefehlen steuern lassen. Das klingt ehrgeizig – notfalls funktioniert’s aber auch über’s Gamepad.
Zum anderen konnte man eine illustre Personalie als Synchron-Sprecher gewinnen: Wil Wheaton, seines Zeichens Ex-StarTrek: TNG-Wesley-Crusher-Darsteller und heutzutage vor allem bekannt als Erzfeind (zumindest anfangs) von “Wesley-Crusher” Sheldon Cooper. Wheaton verleiht dabei dem Protagonisten des Spiels, Kryptograph Corrin, seine Stimme.
There Came an Echo soll im Juni für PC erhältlich sein, die Xbox One-Version soll “kurz danach” folgen.









Ein sprachgesteuerter Commandos Klon???…. mhhh… nein danke.und wieder was wofür man eigentlich kein Kinect bräuchte! ein Headset würds auch tun! vielleicht sogar besser weil näher am Mund!Schon auf der 360 wars n Witz dass Sprachbefehle bei späteren Spielen nur per Kinect funktioniert haben -_- total unnötig!Genrell find ich die Bewegungssteuerung von Kinect komplett fürn arsch, die hätten einfach ein Mikro mitliefern sollen das man vor den Fernseher stellt… ich glaub das wäre besser gewesen, dann hätte man das beste von Kinect zu nem Bruchteil des Preises! Dann hätte man die Konsole auch für 400€ anbieten können und vielleicht ne Chance gegen Sony gehabt…
[quote=Kakyo]
… zum schluss hats kein game mehr wirklich genutzt – because it sucks.
[/quote]kinect… zum Schluss hat’s kein game wirklich genutzt – because it sucks 😉
Klingt für mich eher nach “”Machen wirs doch absichtlich kompliziert””.Is genau wie die Implementierungsversuche der Sixaxis Steuerung in den PS3 Anfangszeiten… zum schluss hats kein game mehr wirklich genutzt – because it sucks.kann mich nur an ein game erinnern bei dem das wirklich einigermaßen gut funktioniert hat und auch im vordergrund stand und das war Flower.
Mann, das klingt ja traumhaft. Wäre ja nicht so, als wenn Voice Control schon im normalen Modus seine Probleme hätte.Und bei Odama hat es ja auch schon traumhaft funktioniert.[youtube]9CLWrtDFOS4[/youtube]
Kann nicht gut werden.
…. ein ambitionierter Kinect-Titel soll das werden …. und was nutzt er von Kinect? Das Mikrofon -.-‘
Weiss nicht, Sprechen dauert länger als auf einen Knopf zu drücken.. beisst sich ja da was…
Ich spreche nicht mit toten Gegenständen.
RTS mit Kinect? Hahaha, wird sicher ein Knüller.