Metal Gear Solid V – Kojima möchte auch schwierige Themen ansprechen

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Ein neuer Tag, ein neues Interview mit Hideo Kojima über Metal Gear Solid V. Diesmal geschah es im Rahmen eines Roundtable-Events, über den Gamespot später berichtete. Kojima unterstrich dabei, dass die Story des Action-Adventures auch schwierige Themen ansprechen werde.

Andernfalls, so Kojima, würden Spiele immer “nur” Spiele bleiben und niemals das erreichen, was Filme oder Bücher geschafft hätten und auch nie als Kulturgut angesehen werden. Eine ähnliche Herangehensweise sieht er auch in “Breaking Bad”, bei dem die Autoren ebenfalls ans Limit gingen.

Als Beispiel nennt Kojima das Rachemotiv, welches in Metal Gear Solid V vorhanden sein wird. Dies sei eine Sache, die er unbedingt anschneiden wolle und er wisse bereits jetzt, dass er dafür Kritik erhalten werde. Natürlich müsste nicht jeder Titel soweit gehen, aber hier stehe eine starke Botschaft hinter dem Dargebotenen.

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10. März 2014 13:44

Hier stimme ich Kongs Ansicht vollkommen zu – obwohl ich MGS1-4 gespielt habe, nahm die Begeisterung ein Stück weit mit jedem Teil ab. Es wurde einfach zu abgedreht und die Charaktere zu hanebüchen (um mit Quiet im Gipfel der Lächerlichkeit zu enden). Kann das ganze eigentlich nicht mehr wirklich ernst nehmen. GZ werd ich auslassen oder vllt mal für ‘nen 10er mitnehmen.

ChrisKong
7. März 2014 11:38

Ja, das wär ja das mindeste^^

ChrisKong
6. März 2014 23:57

Ada war mit ihrem Kleid und den Highheels sowieso eine Witzfigur, keine Ahnung was die sich dabei gedacht haben.davon abgesehen wird sie aller vorraussicht nach noch vergewaltigtDu sagst das so beiläufig wie andere übers Wetter sprechen, krass! Und ob das der Fall sein wird, steht noch aus.

FoxMulder
6. März 2014 22:26

Naja vielleicht hat quiets haut ja die fähigkeit sich zu tarnen und deshalb diese freizügige kleidung? Naja spätestens wen the phantom pain erscheint udn wir es zocken können wissen wir es^^

6. März 2014 22:04

Ich finde jetzt nicht das Quiet derbe fehlplatziert wirkt, ganz davon abgesehen wird sie aller vorraussicht nach noch vergewaltigt, muss man ja auch irgendwie zumindest nachvollziehbar darstellen… da hat Ada in ihrem Kleid deutlich fehlplazierter gewirkt(RE4)

M-chael
6. März 2014 21:09

Ich könnte jetzt zu tomatenmanns kommentar nen witz machen den ich mir jetzt nich verkneifen kannEin fass aufmachen (Cranky Kong ,nana)Und außerdem haben sie angefangen zu diskutieren,undzwar übers diskutierenund all das obwohl kojima doch noch gesagt dass er kritik bekommen wird unhd da is sie schon

Seska1973
6. März 2014 19:47

[quote=survivorman]

Warum können Charaktere in vielen Actionspielen soviele Waffen tragen wo man eigentlich in Wirklichkeit nen Lastwagen dazu bräuchte?
Warum können Videospielhelden soviele Kugeln einstecken in echtem Leben ist man ja mit einer schon am Boden?
Warum muss ich in GTA nie mein Auto tanken?
Warum kann eigentlich Lara Croft soviel in Tempeln rumrennen und dann noch soviel klettern ohne dabei irgendwann mal müde zu werden?
Warum verschwinden in Manchen Spielen tote Gegner?
Warum können die Kämpfer in Beat em up Spielen so lange aufeinader einprügeln ohne sich dabei nicht alle Knochen zu brechen?
Warum liegt in Videospielen eigentlich immer soviel Munition rum für genau die passende Waffe die man hat?
Warum können die Helden in Assassinns Creed soweit runterstürzen und dabei nur ein bisschen Lebensenergie verlieren und ohne sich das Bein zu brechen?
Warum ist in manchen Spielen eine unsichtbare Wand?
Warum müssen Videospielcharatere ausßer dem Duke Nukem nie aufs Klo?

Erklär mir das mal Mr.In Videospielen alles logisch…

[/quote]Warum müssen Videospielcharakter niemals Essen oder Schlafen?Warum sind Videospielcharakter Stamina Monster im Rennen?Warum können Videospielcharakter immer Springen ohne müde zu werden?

Seska1973
6. März 2014 19:43

Rache? In Mass Effect gab es auch Rache motive, aber man kann es den Personen “”ausreden””..z.b. der DLC Söldner am ende, man lässt ihn entweder jemanden killen. oder man “”überredet”” im, das er eine bessere Person ist als ein rachengel usw…Also, entweder “”Auge um Auge”” oder “”Ponyhoff”” Welt… ich? ich persönlich lies in gewährenEs ist also per se nicht neu, nur vielleicht neu in MGS so zur schau gestellt

D00M82
6. März 2014 19:25

Das jedes Actionspiel Logiklöcher hat, die Gameplaybedingt sind, ist ja klar.Hier geht es aber ums Design. Und das ist und bleibt albern.und da brauch ich auch nicht “”abwarten””. Da kann es keine logische Erklärung geben.Das ist ne Sex Sells Masche, mehr nicht.Oder warte ich setze eben ne Fanbrille auf:Ach ja ich habe vergessen, Quit hatte ne schwere Kindheit und wurde misshandelt, deshalb ist sie jetzt so freizügig. Oder hat sie vielleicht eine KLeiderallergie verursacht durch das Klonen?

FoxMulder
6. März 2014 17:31

[quote=D00M82]

@Fox Moulder
Das meinst du auch noch ernst oder? Das es da einen triftigen Grund geben wird.
Nenn mir mal EINEN einzigen
Die Dame würde sich einen Sonnenstich oder einen Sonnenbrand holen. In der Nacht würde sie frieren. Wenn sie im Sand rumliegt, ist sie der Insektenwelt frei ausgesetzt. Sie kann KEINERLEI Ausrüstung und Munition verstauen. Nicht mal eine Wasserflasche. Spezialeinheiten, zu denen auch Scharfschützen gehören, tragen immer Sicherheitskleidung wie zum Beispiel Kevlar. Der Trageriemen ihres Gewehrs würde sich in die Haut schneiden.
Es gibt KEINEN guten Grund. Aber wenn man sich deine Bildchen so ansieht, dann siehst du das sicher anders. Mr. Beste Videospielstory…

[/quote]Warte doch erstmal ab^^ und ja ich finde das die metal gear reihe eine der besten storys m videospiel bereich überhaubt hat!

NEROtheDEVIL
6. März 2014 17:07

Soll Hido mal South Park TSoT ansprechen dann hat er sein schwieriges Thema. ;D

6. März 2014 16:42

Ich finde die Metal Gear Spiele haben immer ne over the top comic / Anime Story und Inszenierung mit viel Drama. Nur halt eben verpackt in einer “”realistischen”” Optik.Was Kojima da behauptet, wie tiefgründig das sein soll, oder was für schwierige Themen angesprochen werden, ist mir egal. Unterhaltsam, spannend und mit vielen erinnerungswürdigen Momenten, ist der Stoff auf jeden Fall.Der Herr ist doch sicher ultra stoned, wenn der sich sowas immer ausdenkt. Darf man halt nicht zu ernst nehmen. Weder die Spiele, noch was er so von sich gibt : )

retro
6. März 2014 16:26

[Quote=D00M82]Während Resi 1-3 noch halbwegs normal waren…[/Quote]Naja, für eine Zombiethematik auf jeden Fall.Topic: MGS? Nie gespielt 🙁

bitt0r
6. März 2014 16:25

zum nachdenken hat’s mich auch gebracht. aber dann hab ich plötzlich kopfweh bekommen.

Max Snake
6. März 2014 16:18

Frag doch mal Herr Herde an. Also mich bringt die Story zum nachdenken, obwohl ich Teil 2 verwirrend fande. Teil 4 und Peace Walker das beste Spiel das jemals gab.

D00M82
6. März 2014 16:15

@Fox MoulderDas meinst du auch noch ernst oder? Das es da einen triftigen Grund geben wird.Nenn mir mal EINEN einzigenDie Dame würde sich einen Sonnenstich oder einen Sonnenbrand holen. In der Nacht würde sie frieren. Wenn sie im Sand rumliegt, ist sie de

FoxMulder
6. März 2014 15:58

Metal gear hat eine der besten videogames storys überhaubt!!!

FoxMulder
6. März 2014 15:57

[quote=D00M82]

Ich muss aber Kong auch mal Recht geben. Mir ist die Story bei MGS und auch bei Resi mittlerweile einfach viel zu dumm geworden. Dadurch bin spiele ich auch beide Serien einfach nicht mehr. Und klar kann man sich darüber aufregen, wenn total unnötigerweise eine Scharfschützin in Reizwäsche präsentiert werden muss. Damit will man Aufmerksamkeit und Eyecandy erreichen. Mehr nicht. Und das ist ziemlich billig gemacht. Man kann die von mir aus auch sexy darstellen, aber das wirkt in einem durchaus realistischen Umfeld einfach nur peinlich und plemm plemm. Und ja, für mich ist das ein Stilbruch und die Glaubwürdigkeit der Spielwelt ist damit zerstört.
Genau wie bei Resi. Da hat der Affe genau das passende Wort gefunden. Abgedriftet.
Während Resi 1-3 noch halbwegs normal waren, sind bei Capcom plötzlich alle auch zu Zombies geworden. Das ist einfach over the top. Mehr ist nicht immer besser. Irgendwann ist es auch einfach zuviel. Und Storytwists müssen auch gut gemacht sein und nicht einfach nur immer mehr mehr mehr mehr…. Das muss halt gut durchdacht sein und man muss einen Faden erkennen. Bei beiden Serien erkenne ich das leider gar nicht.

[/quote]Du weißt ja noch gar nicht WARUM Quiet so rumläuft!!!

FoxMulder
6. März 2014 15:55

Freu michs chon riesig drauf!!! Kojima kann man eigentlich blind vertrauen.

D00M82
6. März 2014 15:39

[quote=bitt0r] für mich ist das nicht mehr anspruchsvolle komplexität, sondern einfach nur noch geistige folter. aber wahrscheinlich bin ich eh nur zu doof dazu.[/quote]Dem stimme ich einfach mal 1000% zu

D00M82
6. März 2014 15:37

Ich muss aber Kong auch mal Recht geben. Mir ist die Story bei MGS und auch bei Resi mittlerweile einfach viel zu dumm geworden. Dadurch bin spiele ich auch beide Serien einfach nicht mehr. Und klar kann man sich darüber aufregen, wenn total unnötigerweise eine Scharfschützin in Reizwäsche präsentiert werden muss. Damit will man Aufmerksamkeit und Eyecandy erreichen. Mehr nicht. Und das ist ziemlich billig gemacht. Man kann die von mir aus auch sexy darstellen, aber das wirkt in einem durchaus realistischen Umfeld einfach nur peinlich und plemm plemm. Und ja, für mich ist das ein Stilbruch und die Glaubwürdigkeit der Spielwelt ist damit zerstört. Genau wie bei Resi. Da hat der Affe genau das passende Wort gefunden. Abgedriftet.Während Resi 1-3 noch halbwegs normal waren, sind bei Capcom plötzlich alle auch zu Zombies geworden. Das ist einfach over the top. Mehr ist nicht immer besser. Irgendwann ist es auch einfach zuviel. Und Storytwists müssen auch gut gemacht sein und nicht einfach nur immer mehr mehr mehr mehr…. Das muss halt gut durchdacht sein und man muss einen Faden erkennen. Bei beiden Serien erkenne ich das leider gar nicht.

bitt0r
6. März 2014 15:21

[quote=survivorman]

Genau es war ihnen nicht realistisch genug weshalb einige damals Splinter Cell den Verzug gaben obwohl ich bis heute nicht verstehen kann warum MGS immer mit SplinterCell verglichen wurde mM sind das zwei völig unterschiedliche Spiele das einzige was die damit gmeinsam haben ist dass man schleichen muss das wars aber auch schon, bei viele Spiele hatten zu der Zeit schon Stealth Elemente gab ja auch Thief schon und das kann man wirklich nicht mit MGS vergleichen.

Und warum hier immer welche über die leicht bekleidete Dame herziehen und meinen dass ist unlogisch dann müsst ihr aber echt was verpennt haben ich nenn nur mal Jill Vallentine, Lara Croft,alle DOA Kämperinnen Soul Calibur Kämperinnen und und und….zumal besagte Frau bestimmt nicht wehrlos ist wenn sie freiwillig in einem Kriegsgebiet rumrennt.

[/quote]ich fand ja damals das erste mgs toll und hab’s bestimmt ein halbes dutzend mal durchgespielt.teil 1 war sogar für mich irgendwie glaubwürdig und vor allem, von der Handlung her, auch nachvollziehbar.aber als es ab teil 2 schon ziemlich am anfang damit losging, dass liquid snake im arm von revolver ocelot weiterlebt, war die reihe für mich erledigt.ich hab absolut nichts gegen abgedrehte sachen. aber das hat für mich nicht da rein gepasst.man lese sich das hier mal durch:http://de.metalgear.wikia.com/wiki/Liquid_Ocelotfür mich liest sich das alles so verworren, da hab schon gar keine lust mehr. für mich ist das nicht mehr anspruchsvolle komplexität, sondern einfach nur noch geistige folter. aber wahrscheinlich bin ich eh nur zu doof dazu.

ChrisKong
6. März 2014 14:59

mir geht es einfach darum wie man sich an solch nichtigkeiten aufhängen kannWeil Kojima diese Nichtigkeiten nicht nötig hätte oder rennt die Trulla in Last of Us z.B. auch rum wie bestellt?Stört mich das beim Spielen, nein, wirklich nicht, aber dann von Kojima einen auf Ernst machen, das war, was ich kritisiere und der Vorwurf ist rechtens.Und warum hier immer welche über die leicht bekleidete Dame herziehen und meinen dass ist unlogisch dann müsst ihr aber echt was verpennt haben ich nenn nur mal Jill Vallentine, Lara Croft,alle DOA Kämperinnen Soul Calibur Kämperinnen und und und….zumal besagte Frau bestimmt nicht wehrlos ist wenn sie freiwillig in einem Kriegsgebiet rumrennt.Gibt bei den DOA Machern jemand vor, dass da eine ambitionierte, glaubhafte Geschichte erzählt werden soll, die ernsthaften Charakter besitzt?Ich kann mich auch nicht an eine leichtbekleidete Jill erinnern, wenn ja, wo rennt die denn im Bikini rum?Das Tropenoutfit von Lara geht da mMn auch in Ordnung, auch wenn da keinerlei Anspruch angemeldet wird, zumindest nicht bei den älteren Spielen. Im neuen hat mans versucht und was war die Kritik, genau, es war unglaubwürdig, da man aus Lara Jekyll und Hyde gemacht hat, im einen Moment schwach im anderen Amok-Hulk.Dann noch was zur Bekleidung, vielleicht hat mal einer von euch die HBO Serie Generation Kill gesehen, sehr glaubwürdig, sehr authentisch, spielt im Irak. Aber egal, nur wenn Kojima den Anspruchszeigefinger erhebt und gleichzeitig eben überall mit dieser Bordsteintrulla auf den billigen Sex sells Zug aufspringt, dann finde ich das halt eher peinlich.Wie gesagt, ich hab ja grundsätzlich kein Problem damit, wenn so damit geworben wird, aber die Kritik darf ja in dem Zusammenhang noch erlaubt sein, oder?

Tomatenmann MofD
6. März 2014 14:44

[quote=Kaoru zero one]

ich bin sicher als frau von Welt benutzt die Sonnenblocker 5000! war auch mehr mit augenzwinkern gemeint… mir geht es einfach darum wie man sich an solch nichtigkeiten aufhängen kann. das ist wie bei RE4 und 5! das eine ist halt gängiger meinung nach besser weil es im Dunkeln spielt! obwohl beide Spiele grundsätzlich identisch sind… über so oberflächlichen Kram will ich einfach nicht diskutieren… ganz davon abgesehen das wir hier schon wieder von hunderstel ins tausendstel gekommen sind und es schon wieder rein gar nix mit dem eigentlichen Thema zu tun hat. Was mich persönlich schon wieder Wurmt weil es dafür ja eigtl. das Forum gibt!

[/quote]Der gute 5000ner ^^Dazu fällt mir gleich wieder das hier ein XD:https://www.youtube.com/watch?v=87LR8z_zezQ

6. März 2014 14:39

ich bin sicher als frau von Welt benutzt die Sonnenblocker 5000! war auch mehr mit augenzwinkern gemeint… mir geht es einfach darum wie man sich an solch nichtigkeiten aufhängen kann. das ist wie bei RE4 und 5! das eine ist halt gängiger meinung nach besser weil es im Dunkeln spielt! obwohl beide Spiele grundsätzlich identisch sind… über so oberflächlichen Kram will ich einfach nicht diskutieren… ganz davon abgesehen das wir hier schon wieder von hunderstel ins tausendstel gekommen sind und es schon wieder rein gar nix mit dem eigentlichen Thema zu tun hat. Was mich persönlich schon wieder Wurmt weil es dafür ja eigtl. das Forum gibt!

Tomatenmann MofD
6. März 2014 14:32

[quote=Kaoru zero one]

Ok, mich reißt es, ich lass mich ganz kurz auf den Kommentar von Kong ein: der mit Bordsteinschwalbe und Feindgebiet! Das Spiel spielt in den Sommermonaten in Afghanistan, das klettern die Temperaturen gerne mal über 50 Grad… als Sniper, was ja nunmal Quiet(so heißt die Bordsteinschwalbe) ist, muss man seine Position auch über Stunden halten können, auch wenn dies bedeutet das man in der Prallen Sonne ausharren muss. Ich bin sicher wenn du diesen Job inne hättest würdest du ihn “”Männlich wie du bist”” mit drei Lagen Rollkragenpullover erledigen… aber sie ist leider nur nen Mädchen! sehr zur Freude der männlichen Spieler!

[/quote]Da muss ich einhaken leider..aber nackte Haut ist bei Hitze keine gute idee.. und wer beim Millitär war ( jedenfalls länger) weiß das auch.

6. März 2014 14:21

Ok, mich reißt es, ich lass mich ganz kurz auf den Kommentar von Kong ein: der mit Bordsteinschwalbe und Feindgebiet! Das Spiel spielt in den Sommermonaten in Afghanistan, das klettern die Temperaturen gerne mal über 50 Grad… als Sniper, was ja nunmal Quiet(so heißt die Bordsteinschwalbe) ist, muss man seine Position auch über Stunden halten können, auch wenn dies bedeutet das man in der Prallen Sonne ausharren muss. Ich bin sicher wenn du diesen Job inne hättest würdest du ihn “”Männlich wie du bist”” mit drei Lagen Rollkragenpullover erledigen… aber sie ist leider nur nen Mädchen! sehr zur Freude der männlichen Spieler!

Max Snake
6. März 2014 14:19

@survivorman Die kennen die japanische Kultur nicht. 😉 Wenn die Gegner aus Black Ops ][ Cyber – Wolf, Cyber – Ninja und Kampfroboter sind, dann wäre es mal cool gewesen und nicht immer ernst sein. : D

ChrisKong
6. März 2014 13:56

Naja, ich sehs ja nicht so eng. Ich kritisier schliesslich auch meine Lieblingsreihen wie Zelda, wo ich längst nicht alles toll finde.Es geht nicht um die Story an sich, sondern deren comichaften Charakter, der auch legitim ist, nur sollten eben auch da gewisse Regeln gelten, die, wenn ad absurdum geführt, zum Ärgernis werden können und viel von der Atmosphäre zerstören können. So geschehen bei Resident Evil. Warum man da immer wieder tote Charas wie Wesker und Ada wiederbringen musste, who knows?Die Reihe hat eben ursprünglich mal eben nicht so begonnen und driftete immer mehr ab. Kann ich jetzt von MGS eigentlich nicht behaupten, war schon immer leicht over the top, aber warum man das dann als ernst verkaufen will, dahinter steig ich nicht so wirklich.Ernst und comichaft funktioniert durchaus, Watchmen, V wie Vendetta, etc. daran liegts also nicht.Kojima kocht auch nur mit Wasser und ein Gott ist er für mich deswegen nicht, auch wenn ich seine Spiele mag.

Tomatenmann MofD
6. März 2014 13:54

[quote=ChrisKong]

Warum meldest du dich dann überhaupt?

Ich mach auch kein Fass auf, wozu? Nur eine Diskussion abzuwürgen, weil ich nicht aus Fanboy Sicht ein Statement dazu abgebe, ist halt ziemlich schwach.
Sehr wohl kann man mit mir über gewisse Aspekte diskutieren, aber dazu müsste man sich halt auf das Thema einlassen und nicht von vorneherein mit Verweigerungshaltung ankommen, nur weil mal Kritik laut wird, die besagter Herr auch gerne gegen Resident Evil 4 geäussert hat.
Aber wenn jemand was an seiner heiligen Kuh kritisiert, ists natürlich Frevelei, schon klar^^

[/quote]Also ich lese nur: mimimi mimimi mimimi..is ja gut keine Angst schreib dir ja schon nix mehr XD !